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Muse Dash

Vor einigen Jahren waren Musikspiele der Hit: Egal ob Guitar Hero, Rock Band, Samba de Amigo, Rez oder andere Vertreter, man hatte eine große Auswahl an Spielen, die man allein oder in der Gruppe spielen konnte. Doch ist es ruhig geworden in dem Genre, das vor gut zehn Jahren noch unser Play Festival und die Charts dominierte. Ein kleines chinesisches Indiestudio versucht nun, dieses Genre erneut populär zu machen auf der Nintendo Switch. Der Konsole, die sich ja eigentlich perfekt für eine gemütliche Runde zu viert eignet.

Avicii Invector - fesselnde Beats mit gewissen Mankos

Fast 10 Jahre lang begeisterte uns der schwedische Komponist und DJ Tim Bergling, vielen besser bekannt als Avicii, mit seiner Musik. 2016 erschien mit „Avicii Vector“ das erste Musikspiel, bei dessen Entwicklung er komplett eingebunden war. Jetzt bekommen wir mit „Avicii Invector“ knapp eineinhalb Jahre nach seinem Ableben eine Fortsetzung, mit der man sein Leben mit insgesamt 25 seiner Titel nochmals würdigen möchte.

Just Dance 2018 - Kidsmode inklusive

Und wieder neigt sich das Jahr dem Ende, was fast gleichbedeutend mit einer neuen Version von Ubisoft´s Erfolgsreihe „Just Dance“ ist. Mit Just Dance 2018 gibt es nicht nur ein Update in Sachen Songauswahl, auch die Zielgruppe soll erweitert werden.

Just Dance 2017 - Rückkehr auf Nintendo Switch

Der erfolgreiche Start einer neuen Konsole ist immer essentiell und richtet sich vorrangig nach den Spielen, die zum Start verfügbar sind. Da die Nintendo Switch in erster Linie als gesellschaftliche Konsole vermarktet werden soll liegt wohl nichts näher als die von Erfolg gekrönte Reihe Just Dance auch auf der Switch fortzuführen. Wir haben uns den Ableger Just Dance 2017 zur Brust genommen und wollen euch hier unsere Eindrücke schildern.

Just Dance 2017 - Diese Party rockt

Die Erfolgswelle von Just Dance dreht weiter fleißig ihre Runden. So ist möchte man das Angebot und Fanbase mit Just Dance 2017 erweitern, was offen gesagt perfekt angegangen wird. Aber warum immer nur die Meinungen eines einzelnen Redakteur mit Nachwuchs darlegen, wenn man mit professioneller Hilfe deutlich bessere Eindrücke vermitteln kann!
 

Persona 4: Dancing All Night

Vom Rollenspiellager ging es in eine Kampfarena und von dort aus schnurstracks aufs Tanzpaket. Altus weiss gekonnt, wie sie Persona 4 in neue Gewänder stecken können.

Inside my Radio: Groovy, Funky, Cool

Ich muss gestehen, ich kann manchmal so musikalisch sein wie ein Stein. Vor allem am Rhythmusgefühl mangelt es mir. Doch das ändert nichts daran, dass ich gerne Games zocke, bei denen ein solches Gespür im Prinzip unabdingbar ist. Wie zum Beispiel Inside my Radio.

Fermi's Path

Spätestens seit REZ hatten mich rhythmische Spiele gefangen. Seitdem hüpfe ich nicht nur bei „Just Dance“ mit meinen Kindern durchs Zimmer, sondern versuche mich auch immer wieder an alternativen Angeboten. So war es kein Wunder, dass ich mir auch das Muster zu Fermi´s Path sicherte, welches den Sprung vom PC auf die Xbox One genommen hat.

Just Dance 2016 – die Party geht weiter

Der Sommer ist vorbei, aber kein Grund, dass die Party ebenfalls aufhören muss. Ubisoft hat mit „Just Dance 2016“ die nächste Runde für das erfolgreichste Musikspiel aller Zeiten eingeläutet. Dank der Hilfe meiner Tochter dürfte ich allein bei der Trainingssession für diesen Artikel locker ein halbes Kilo verloren haben – und das mit viel Spaß!

Fantasia: Music Evolved - Da capo!

Meine Arme sind schwer. Müde senke ich sie mit einem Gefühl der Zufriedenheit herab. Soeben schaffte ich erneut ein Musikstück, meisterte ich einen weiteren Track. Es fühlt sich gut an. Und ich weiß, dass ich diesen Eindruck noch öfter haben werde.

Rocksmith 2014 - Ohne Fleiß kein Preis

Mit Freude stieg ich auf Rocksmith 2014 um. Die Vorteile liegen auf der Hand: besserer Lernmodus, Optimierung der akustischen Lags, neuer Session-Modus. Auch die Präsentation erscheint mir übersichtlicher als beim Vorgänger. Dass der Karriere-Modus der Schere zum Opfer fiel, ist mir gleich. Er wirkte ohnehin aufgesetzt. Als fortgeschrittener Spieler nutze ich Rocksmith 2014, um meine Fähigkeiten an der E-Gitarre auszubauen. Als virtueller Gitarrenlehrer bzw. um Gitarre Spielen zu Erlernen taugt das Programm meiner Ansicht nach eher wenig. Dennoch liegt uns definitiv ein starkes Stück Software aus dem Hause Ubisoft vor. Für den Artikel konnte ich Redaktionskollege Michael gewinnen. Wir klären euch über die Vor- und Nachteile von Rocksmith 2014 auf.
 

Just Dance 2014

Und erneut ist ein Jahr rum und Ubisoft veröffentlichte seinen neuesten Ableger der Just Dance Reihe Just Dance 2014 für alle wichtigen Konsolen (Wii/Wii U/Xbox360/Xbox One /PS3/PS4).

KORG M01D - Music Creation für die Hosentasche

Die Einführung des Nintendo DS mitsamt seines Touchscreens bot den Entwicklern Freiraum für Experimente abseits des herkömmlichen Videospiels. So erschienen neben einem Webbrowser und der Art Academy, in dem der Spieler den virtuellen Pinsel schwingen durfte, auch eine Software namens KORG DS-10. Ein sogenannter Synthesizer, aus dem sich allerlei Sounds herauslocken ließen.

Just Dance Kids 2014 – Eltern aufgepasst!

Es geht auf Weihnachten zu und Kinder planen natürlich bereits fleißig ihre Wunschzettel. So auch in unserem Bekanntenkreis. Da ich selbst keinen Nachwuchs habe, aber das Wii U Testmuster von Just Dance Kids 2014 bekam, versammelte ich kurzerhand ein paar der kleinen Tänzer und unterzog Ubisofts Spiel einem Härtetest.

Hatsune Miku Project DIVA F

Ich kann mich noch an eine Zeit erinnern, wo wir Europäer zu Blödmännern degradiert wurden, wenn es um die Lokalisierung von Videospielen ging. Meist waren diese in den 8- bzw. 16 Bit-Tagen einigen Firmen zu aufwändig und daher zu teuer. Videospielebegeisterte, die gerne in dieser Zeitspanne über den Tellerrand schauten, merkten schnell das besonders Rollenspiele von diesem Problem betroffen waren. Final Fantasy kann man als prominentes Beispiel nennen. Nach dem Start der Serie im Jahr 1987 dauerte es sage und schreibe zehn Jahre, bis endlich auch ein Serienableger es offiziell nach Deutschland schaffte. Und das war natürlich der sagenumwobene siebte Teil. Doch Dinge änderten sich und dank der Globalisierung, die vor der Videospielindustrie nicht halt machte, kommen wir Wessis in den Genuss von bizarren sowie faszinierenden Japan-Games. So wie Hatsune Miku Project DIVA F.

Just Dance 4

Für Ubisoft ist die Just Dance-Serie fast so profitabel wie eine Lizenz zum Geld drucken. Neben den drei Teilen der Hauptreihe haben auch diverse Spezialversionen jede Menge Euros in die Kassen des französischen Spielentwicklers gespült. Bei so viel Erfolg ist es natürlich klar, dass weitere Fortsetzungen nicht lange auf sich warten lassen. Wir unterziehen die Wii U-Fassung von Just Dance 4 unserem absolut objektiven und wissenschaftlich abgesicherten neXGam-Testverfahren. Ob der Sprung auf eine neue Hardware genutzt wurde, um das leicht angestaubte Spielprinzip zu überarbeiten? Wer lesen kann, weiß gleich mehr.

Zumba Fitness Core - Wiimote vs. Kinect

Noch ein Zumba Spiel in 2012? Ja, denn nach Zumba Fitness Rush, welches im Februar erschien, veröffentlicht 505 Games zum Jahresende den dritten Teil für Xbox 360 Kinect. Und da ich bereits wie Wii Fassung zu Hause hatte, als das Kinect Testmuster kam, entschloss ich mich für einen kleinen Versionsvergleich.