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Wetzt das Skalpell, hängt euch das Stethoskop um und zählt die Kanülen durch - Trauma Center: Second Opinion für Nintendo Wii ist endlich da! Nachdem wir den Titel bereits vor fast einem Jahr auf dem Wii Loft Event vor dem EU-Launch der Konsole in einer fast fertigen Version anspielen durften, hatte man bei Nintendo in Großostheim den OP-Termin immer wieder nach hinten verschoben. Bald ein Jahr schon dürfen selbst die Amerikaner bereits operieren, doch nun sind auch wir endlich dran. Wagen wir also mal einen neugierigen Blick in den Wii-OP...
Wetzt das Skalpell, hängt euch das Stethoskop um und zählt die Kanülen durch - Trauma Center: Second Opinion für Nintendo Wii ist endlich da! Nachdem wir den Titel bereits vor fast einem Jahr auf dem Wii Loft Event vor dem EU-Launch der Konsole in einer fast fertigen Version anspielen durften, hatte man bei Nintendo in Großostheim den OP-Termin immer wieder nach hinten verschoben. Bald ein Jahr schon dürfen selbst die Amerikaner bereits operieren, doch nun sind auch wir endlich dran. Wagen wir also mal einen neugierigen Blick in den Wii-OP...
Nach Super Mario Galaxy und New Super Mario Bros. Wii kommt mit Super Mario Galaxy 2 bereits der dritte Mario-Titel für die Nintendo Wii. Dabei setzt der bekannte Klempner seine Abenteuer im Weltall fort und muss Prinzessin Peach erneut aus den Fängen Bowsers befreien. Ob Teil 2 ein würdiger Nachfolger ist, oder ob es sich bei dem Jump & Run nur um ein »Map-Pack« zum Erstling handelt, erfahrt ihr bei uns im Test.
Nach Super Mario Galaxy und New Super Mario Bros. Wii kommt mit Super Mario Galaxy 2 bereits der dritte Mario-Titel für die Nintendo Wii. Dabei setzt der bekannte Klempner seine Abenteuer im Weltall fort und muss Prinzessin Peach erneut aus den Fängen Bowsers befreien. Ob Teil 2 ein würdiger Nachfolger ist, oder ob es sich bei dem Jump & Run nur um ein »Map-Pack« zum Erstling handelt, erfahrt ihr bei uns im Test.
Als im Jahr 1998 das erste Harvest Moon für das im Sterben liegende Super Nintendo veröffentlicht wurde, war der Autor dieser Zeilen entzückt. Endlich mal wieder eine neue Idee: Einen Bauernhof führen, die weibliche Dorfjugend angraben und kleinere Erkundungstouren in die Natur unternehmen. Seitdem hat sich die Euphorie weltweit merklich abgekühlt, was zweifellos den zahlreichen inhaltlich kaum veränderten Nachfolgern geschuldet sein mag. Und was macht Nintendo nun? Die schieben einfach den nächsten Nachfolger nach…
Als im Jahr 1998 das erste Harvest Moon für das im Sterben liegende Super Nintendo veröffentlicht wurde, war der Autor dieser Zeilen entzückt. Endlich mal wieder eine neue Idee: Einen Bauernhof führen, die weibliche Dorfjugend angraben und kleinere Erkundungstouren in die Natur unternehmen. Seitdem hat sich die Euphorie weltweit merklich abgekühlt, was zweifellos den zahlreichen inhaltlich kaum veränderten Nachfolgern geschuldet sein mag. Und was macht Nintendo nun? Die schieben einfach den nächsten Nachfolger nach…
Einschalten, spielen, Spaß haben. Dieses Motto steht bei Nintendo an oberster Stelle. Mit Wii Play: Motion, dem offiziellen Nachfolger zum Millionenseller Wii Play, wird der Partyspaß jetzt in bester Tradition fortgesetzt.
Einschalten, spielen, Spaß haben. Dieses Motto steht bei Nintendo an oberster Stelle. Mit Wii Play: Motion, dem offiziellen Nachfolger zum Millionenseller Wii Play, wird der Partyspaß jetzt in bester Tradition fortgesetzt.
Singstar und Lips haben sogar aus der biederen Xbox 360 und der „Hardcore“ PS2/3 echte Partykonsolen gemacht. Da macht es nur Sinn endlich auch für die, sowieso schon partytaugliche, Wii einen Karaoke-Kracher rauszubringen. Die schwedischen Entwickler von nordic games wollen diese Lücke nun füllen. Auch wenn das Rad nicht neu erfunden werden muss, dürfen sich alle Hobby Sänger über ein paar tolle Ideen und einen echten 4 Spieler Modus freuen.
Singstar und Lips haben sogar aus der biederen Xbox 360 und der „Hardcore“ PS2/3 echte Partykonsolen gemacht. Da macht es nur Sinn endlich auch für die, sowieso schon partytaugliche, Wii einen Karaoke-Kracher rauszubringen. Die schwedischen Entwickler von nordic games wollen diese Lücke nun füllen. Auch wenn das Rad nicht neu erfunden werden muss, dürfen sich alle Hobby Sänger über ein paar tolle Ideen und einen echten 4 Spieler Modus freuen.
Fast auf den Tag vier Jahre mussten Fans des DS-Klassikers Another Code: Doppelte Erinnerung warten. Heute dürfen wir endlich die Geschichte von Ashley Robinson weiter erleben, dieses Mal aber auf Nintendo´s Wii und nicht mehr dem DS. Ob es das Spiel schafft hier die gleiche Qualität, das Flair und Spielleidenschaft zu entwickeln wie damals, erfahrt Ihr nun im folgenden Review von Another Code: R
Fast auf den Tag vier Jahre mussten Fans des DS-Klassikers Another Code: Doppelte Erinnerung warten. Heute dürfen wir endlich die Geschichte von Ashley Robinson weiter erleben, dieses Mal aber auf Nintendo´s Wii und nicht mehr dem DS. Ob es das Spiel schafft hier die gleiche Qualität, das Flair und Spielleidenschaft zu entwickeln wie damals, erfahrt Ihr nun im folgenden Review von Another Code: R
Vor zehn Jahren erschien Sin and Punishment für das Nintendo 64 und entzündete ein Action-Feuerwerk, das viele Spieler neidisch auf die andere Seite des großen Teichs blicken ließ. Denn der von Treasure entwickelte Action-Titel blieb leider nur den Japanern vorenthalten. Erst 2007 durften wir uns Sin and Punishment via Virtual Console auf die Wii laden und die Salven sprechen lassen. Doch jetzt meldet sich Treasure mit dem brandneuen Nachfolger zurück und zeigt, wozu die Wii in der Lage ist.
Vor zehn Jahren erschien Sin and Punishment für das Nintendo 64 und entzündete ein Action-Feuerwerk, das viele Spieler neidisch auf die andere Seite des großen Teichs blicken ließ. Denn der von Treasure entwickelte Action-Titel blieb leider nur den Japanern vorenthalten. Erst 2007 durften wir uns Sin and Punishment via Virtual Console auf die Wii laden und die Salven sprechen lassen. Doch jetzt meldet sich Treasure mit dem brandneuen Nachfolger zurück und zeigt, wozu die Wii in der Lage ist.
Es sind hektische und schnelllebige Zeiten, in denen wir leben. Ob Wirtschaftskrisen, enge Zeitpläne oder andere Probleme: Wir wünschen uns tagtäglich wohl oft genug dem Alltag einfach mal zu entfliehen. Ein Ruhepol kann hier ein Urlaub in einem anderen Land sein, doch dieser ist meist teuer und lässt sich oft auch zeitlich nicht einrichten. Doch jetzt schafft Nintendo erneut Abhilfe und präsentiert den lang erwarteten Nachfolger zu Endless Ocean, der nun endlich in die Läden kam. Grund genug für uns einen Gang zurückzuschalten und buchstäblich in eine andere Welt einzutauchen.
Es sind hektische und schnelllebige Zeiten, in denen wir leben. Ob Wirtschaftskrisen, enge Zeitpläne oder andere Probleme: Wir wünschen uns tagtäglich wohl oft genug dem Alltag einfach mal zu entfliehen. Ein Ruhepol kann hier ein Urlaub in einem anderen Land sein, doch dieser ist meist teuer und lässt sich oft auch zeitlich nicht einrichten. Doch jetzt schafft Nintendo erneut Abhilfe und präsentiert den lang erwarteten Nachfolger zu Endless Ocean, der nun endlich in die Läden kam. Grund genug für uns einen Gang zurückzuschalten und buchstäblich in eine andere Welt einzutauchen.
PC Engine Spielern dürfte Nectaris schon seit 1989 ein Begriff sein. Handelt es sich bei dem hier im Westen als Military Madness veröffentlichten Spiel doch um eines der ersten Hexagon-Strategiespiele. Wenn nicht sogar um das erste seiner Art überhaupt, das zahlreiche bekannte Serien inspiriert hat, so z. B. die Battle Isle, die Steel Panthers und die Famicom / Advanced Wars Reihe. Nun ist der neueste Teil der Serie unter dem Namen Military Madness: Nectaris u. a. für die Wiiware Plattform erschienen. Grund genug uns erneut in die Schlacht um den Mond zu stürzen.
PC Engine Spielern dürfte Nectaris schon seit 1989 ein Begriff sein. Handelt es sich bei dem hier im Westen als Military Madness veröffentlichten Spiel doch um eines der ersten Hexagon-Strategiespiele. Wenn nicht sogar um das erste seiner Art überhaupt, das zahlreiche bekannte Serien inspiriert hat, so z. B. die Battle Isle, die Steel Panthers und die Famicom / Advanced Wars Reihe. Nun ist der neueste Teil der Serie unter dem Namen Military Madness: Nectaris u. a. für die Wiiware Plattform erschienen. Grund genug uns erneut in die Schlacht um den Mond zu stürzen.
Schreibt endlich die Geschichtsbücher um - die Erfindung der Fließbandfertigung stammt nicht vom Amerikaner Henry Ford, sondern den Mannen beim japanischen Entwickler Tomy. Die präsentieren nämlich - gefühlt - jeden zweiten Monat ein neues Spiel aus ihrer Naruto Reihe, zuletzt Naruto Ninja Destiny für den Nintendo DS. Und - oh Schreck - da kommt auch schon das Nächste angerollt...
Schreibt endlich die Geschichtsbücher um - die Erfindung der Fließbandfertigung stammt nicht vom Amerikaner Henry Ford, sondern den Mannen beim japanischen Entwickler Tomy. Die präsentieren nämlich - gefühlt - jeden zweiten Monat ein neues Spiel aus ihrer Naruto Reihe, zuletzt Naruto Ninja Destiny für den Nintendo DS. Und - oh Schreck - da kommt auch schon das Nächste angerollt...