oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Duke Nukem Mobile
Im September 2004 kam mit Duke Nukem Mobile eine Zodiac exklusive Episode des Shooters auf den Markt. Dass den Entwicklern Machineworks der Klassiker Duke Nukem 3D als grobe Vorlage für ihre Neuentwicklung diente, ist auf den ersten Blick zu erkennen ...
Deus Ex Human Revolution: Director's Cut - Die bessere Version?
2011 erschien mit Deus Ex Human Revolution der dritte Teil der berühmten Cyberpunk Reihe. Fachpresse und Fans waren zufrieden und überhäuften das Spiel mit Topwertungen und Lobeshymnen. Im Frühjahr 2013 kündigte Square-Enix plötzlich den Director‘s Cut für die Wii U an. Neben diversen Verbesserungen sollte auch das Gamepad sinnvoll eingebunden werden. Ein wenig später wurde anschließend bestätigt, dass der DC ebenfalls für Xbox 360 und PS3 erscheint. Ich konnte mir die Wii U Version genau anschauen und verrate euch, ob es sich dabei in der Tat um die bessere Fassung der Hits handelt.
Deus Ex Human Revolution: Director's Cut - Die bessere Version?
2011 erschien mit Deus Ex Human Revolution der dritte Teil der berühmten Cyberpunk Reihe. Fachpresse und Fans waren zufrieden und überhäuften das Spiel mit Topwertungen und Lobeshymnen. Im Frühjahr 2013 kündigte Square-Enix plötzlich den Director‘s Cut für die Wii U an. Neben diversen Verbesserungen sollte auch das Gamepad sinnvoll eingebunden werden. Ein wenig später wurde anschließend bestätigt, dass der DC ebenfalls für Xbox 360 und PS3 erscheint. Ich konnte mir die Wii U Version genau anschauen und verrate euch, ob es sich dabei in der Tat um die bessere Fassung der Hits handelt.
Rise of the Tomb Raider – wenn gut nochmal besser wird
November 2015 - Square Enix präsentiert Rise of the Tomb Raider. Square Enix? Oder doch eher Microsoft? Das Diskussionspotential um den zweiten Teil des Tomb Raider Reboots beschränkt sich leider nicht wie sonst üblich nur auf den Inhalt des Spiels. Dabei sollte dies doch immer im Vordergrund stehen. Die Fans der neuen Generation dreschen lieber immer noch mit Frame- und Auflösungsanalysen auf sich ein, während „exklusive Deals“ wie der von Microsoft das Feuer um die Xbox One eher noch weiter anheizen. Da bleibt es nicht aus, dass im direkten Konkurrenzkampf mit Fallout 4 die Verkaufszahlen zum Launch nicht so gut ausfallen wie erhofft und die Mitbewerber dies natürlich noch mit schönen Seitenhieben kommentieren. Wir bei neXGam nehmen uns da in gewohnter Weise gepflegt zurück und richten den Blick aufs Wesentliche: dem Spiel.
Rise of the Tomb Raider – wenn gut nochmal besser wird
November 2015 - Square Enix präsentiert Rise of the Tomb Raider. Square Enix? Oder doch eher Microsoft? Das Diskussionspotential um den zweiten Teil des Tomb Raider Reboots beschränkt sich leider nicht wie sonst üblich nur auf den Inhalt des Spiels. Dabei sollte dies doch immer im Vordergrund stehen. Die Fans der neuen Generation dreschen lieber immer noch mit Frame- und Auflösungsanalysen auf sich ein, während „exklusive Deals“ wie der von Microsoft das Feuer um die Xbox One eher noch weiter anheizen. Da bleibt es nicht aus, dass im direkten Konkurrenzkampf mit Fallout 4 die Verkaufszahlen zum Launch nicht so gut ausfallen wie erhofft und die Mitbewerber dies natürlich noch mit schönen Seitenhieben kommentieren. Wir bei neXGam nehmen uns da in gewohnter Weise gepflegt zurück und richten den Blick aufs Wesentliche: dem Spiel.
Life is Strange: Episode 3 – In things of Chloe
Es ist Sonntag, kurz vor Mitternacht. Soeben habe ich die dritte Episode von Life is Strange durchgespielt. Müßig zu sagen, dass das Ende mich wieder fertiggemacht hat. Und ich frage mich insgeheim, wie die Entwickler es schaffen wollen, innerhalb von zwei noch ausstehenden Episoden die Konsequenzen, die sich daraus ergeben, in die bereits bestehende Handlung einzubauen. Vorsicht, ich werde in den folgenden Absätzen Spoilern!
Life is Strange: Episode 3 – In things of Chloe
Es ist Sonntag, kurz vor Mitternacht. Soeben habe ich die dritte Episode von Life is Strange durchgespielt. Müßig zu sagen, dass das Ende mich wieder fertiggemacht hat. Und ich frage mich insgeheim, wie die Entwickler es schaffen wollen, innerhalb von zwei noch ausstehenden Episoden die Konsequenzen, die sich daraus ergeben, in die bereits bestehende Handlung einzubauen. Vorsicht, ich werde in den folgenden Absätzen Spoilern!
Life is Strange: Episode 2 – Das Spiel mit der Zeit
Endlich habe ich es geschafft! Endlich konnte ich die zweite Episode von Life is Strange durchspielen. Und als ich das getan hatte, musste ich mich erst einmal zurücklehnen und durchatmen. Übrigens werde ich im folgenden Text spoilern. Das lässt sich leider nicht vermeiden.
Life is Strange: Episode 2 – Das Spiel mit der Zeit
Endlich habe ich es geschafft! Endlich konnte ich die zweite Episode von Life is Strange durchspielen. Und als ich das getan hatte, musste ich mich erst einmal zurücklehnen und durchatmen. Übrigens werde ich im folgenden Text spoilern. Das lässt sich leider nicht vermeiden.
Life is Strange– Was für ein wunderbares, seltsames Leben
Es ist seltsam. Life Is Strange ist ein Adventure, das das Rad nicht neu erfindet. Im Gegenteil: Von der Machart orientiert es sich deutlich an Spielen von Telltale Games. Und trotzdem war ich von dem Titel angetan. Woran liegt das?
Life is Strange– Was für ein wunderbares, seltsames Leben
Es ist seltsam. Life Is Strange ist ein Adventure, das das Rad nicht neu erfindet. Im Gegenteil: Von der Machart orientiert es sich deutlich an Spielen von Telltale Games. Und trotzdem war ich von dem Titel angetan. Woran liegt das?
neXGam Podcast 15: Das Gesetz der Serie
Der 15. neXGam-Podcast beschäftigt sich mit dem Gesetz der Serie. Wieso regen wir uns über die jährliche Erscheinungsweise bei Assassin's Creed auf, derweil uns die jedes Jahr neu erscheinenden Sportspiele kalt lassen? Diese Frage versuchen Melanie, Patrick und Götz zu beantworten. Hört einfach rein und wenn ihr mitreden wollt, könnt ihr gerne im neXGam-Forum oder hier auf YouTube mit uns diskutieren.
neXGam Podcast 15: Das Gesetz der Serie
Der 15. neXGam-Podcast beschäftigt sich mit dem Gesetz der Serie. Wieso regen wir uns über die jährliche Erscheinungsweise bei Assassin's Creed auf, derweil uns die jedes Jahr neu erscheinenden Sportspiele kalt lassen? Diese Frage versuchen Melanie, Patrick und Götz zu beantworten. Hört einfach rein und wenn ihr mitreden wollt, könnt ihr gerne im neXGam-Forum oder hier auf YouTube mit uns diskutieren.
Lara Croft and the Temple of Osiris Review Podcast
Lara Croft and the Temple of Osiris Review Podcast
Kingdom Hearts HD II.5 Remix: Dream a little HD Remix-Dream
Sonys PS3 tat sich im Laufe ihrer bisherigen Lebenszeit besonders hervor, was HD-Neuauflagen berühmte Spielereihen anging. Sei es die God of War-, die Prince of Persia- oder die Hitman-Trilogie: Wann immer es darum ging, bekannte Serien überarbeitet neu aufzulegen, war die Plattform vorne mit dabei. Auch Kingdom Hearts profitierte davon. Und zwar in Form des Kingdom Hearts HD I.5 Remixes, den der Kollege Andrej hier besprochen hat. Jetzt erscheint mit Kingdom Hearts HD II.5 Remix die Fortsetzung der damaligen Neuauflage.
Kingdom Hearts HD II.5 Remix: Dream a little HD Remix-Dream
Sonys PS3 tat sich im Laufe ihrer bisherigen Lebenszeit besonders hervor, was HD-Neuauflagen berühmte Spielereihen anging. Sei es die God of War-, die Prince of Persia- oder die Hitman-Trilogie: Wann immer es darum ging, bekannte Serien überarbeitet neu aufzulegen, war die Plattform vorne mit dabei. Auch Kingdom Hearts profitierte davon. Und zwar in Form des Kingdom Hearts HD I.5 Remixes, den der Kollege Andrej hier besprochen hat. Jetzt erscheint mit Kingdom Hearts HD II.5 Remix die Fortsetzung der damaligen Neuauflage.
Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call: (Keine) Empfehlung
Kauft euch Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call bloß nicht! Lasst die Finger davon und gebt kein Geld dafür aus! Ich warne euch, ihr werdet es sonst bereuen. Denn das Spiel wird euer Leben zerstören!
Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call: (Keine) Empfehlung
Kauft euch Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call bloß nicht! Lasst die Finger davon und gebt kein Geld dafür aus! Ich warne euch, ihr werdet es sonst bereuen. Denn das Spiel wird euer Leben zerstören!