oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Tony Hawks Pro Skater HD
Es ist das Jahr 2000. Der dicke Olli und ich sitzen vor meinem gigantischen Röhrenfernseher. Wir haben uns entschieden nicht zur Uni zu gehen und stattdessen das beste Sportspiel zu zocken, das wir jemals gesehen haben. In der Playstation rotiert Tony Hawk´s Pro Skater 2. Das Gameplay ist göttlich, die Animationen sind revolutionär und der Dual Shock Controller in meiner Hand gibt mir das Gefühl, die absolute Kontrolle über das Geschehen zu haben. Ich habe nur noch ein Ziel im Leben: Innerhalb von zwei Minuten muss ich die fiesen Highscores knacken, die mein Kumpel gerade aufgestellt hat. Das Leben kann unmöglich besser werden... Zwölf Jahre sind seit diesem denkwürdigen Tag vergangen. Irgendwann haben der dicke Olli und ich uns doch noch dazu entschieden aufzustehen und zu Ende zu studieren. Aber unsere Tony Hawk-Schlachten zählen bis heute zu meinen liebsten Zock-Erinnerungen. Darum freut es mich auch ganz besonders, dass ich auserkoren wurde, um euch meine Meinung zu Tony Hawk´s Pro Skater HD, dem neuesten Teil der Endlos-Reihe, kundzutun.
Awesomenauts
Es war nur eine Frage der Zeit, bis die aktuelle MOBA-Welle (Multiplayer Online Battle Arena) vom PC auf die heimischen Konsole schwappen würde. Zwei feindlich gesinnte Teams, jeweils aus drei Mann bestehend, die sich auf symmetrischen Karten beharken. Das Ziel ist die Basis des Feindes in den Boden zu stampfen. Hört sich einfach an, ist es in der Praxis aber nicht.
Awesomenauts
Es war nur eine Frage der Zeit, bis die aktuelle MOBA-Welle (Multiplayer Online Battle Arena) vom PC auf die heimischen Konsole schwappen würde. Zwei feindlich gesinnte Teams, jeweils aus drei Mann bestehend, die sich auf symmetrischen Karten beharken. Das Ziel ist die Basis des Feindes in den Boden zu stampfen. Hört sich einfach an, ist es in der Praxis aber nicht.
The War of the Worlds
Frustration kann durch vieles hervorgerufen werden. Man verspürt dieses Gefühl, weil es etwas nicht so gelaufen ist, wie erhofft. Es entsteht, wenn man meint, an eine Glasdecke zu stoßen. Und man kriegt es, wenn man eine Passage immer und immer wiederholt und trotzdem nicht weiterkommt - wie in „The War of the Worlds“ ...
The War of the Worlds
Frustration kann durch vieles hervorgerufen werden. Man verspürt dieses Gefühl, weil es etwas nicht so gelaufen ist, wie erhofft. Es entsteht, wenn man meint, an eine Glasdecke zu stoßen. Und man kriegt es, wenn man eine Passage immer und immer wiederholt und trotzdem nicht weiterkommt - wie in „The War of the Worlds“ ...
SFG Soccer (Indie-Game + Entwicklerinterview)
SFG Soccer (Indie-Game + Entwicklerinterview)
SEGA Rally Online Arcade
SEGA Rally Online Arcade
Giana Sisters: Twisted Dreams - 25 Jahre Geschichte
Mittlerweile sind viele Videospieler, wie ich zum Beispiel, bereits über vierzig. In unserer langen Erfahrung klingelt es beim Wort „Giana Sisters“ natürlich sofort, haben wir mit den beiden Schwestern doch etliche Stunden vor C64 und Commodore Amiga & Co. verbracht, bis die 18 Level endlich gemeistert waren. 25 Jahre sind seither vergangen und nun stehen die Zwei erneut im Fokus. Alles neu oder doch genug für uns alte Hasen dabei?
Giana Sisters: Twisted Dreams - 25 Jahre Geschichte
Mittlerweile sind viele Videospieler, wie ich zum Beispiel, bereits über vierzig. In unserer langen Erfahrung klingelt es beim Wort „Giana Sisters“ natürlich sofort, haben wir mit den beiden Schwestern doch etliche Stunden vor C64 und Commodore Amiga & Co. verbracht, bis die 18 Level endlich gemeistert waren. 25 Jahre sind seither vergangen und nun stehen die Zwei erneut im Fokus. Alles neu oder doch genug für uns alte Hasen dabei?
NBA 2k12
Spielte ich eiserner N64 Fan vor wenigen Tagen noch eine Runde NBA Courtside, trudelte gleichzeitig das Testmuster zum neuen NBA 2k12 von 2K Games ein. Sofort lege ich es ein und staunte erst einmal über den enormen Sprung zwischen N64 und Xbox 360 / PS3. „Natürlich“, werdet ihr sagen. Es hat sich seitdem einiges getan. „Stimmt“, antworte ich. Wobei die Optik nur einen Unterschied - der Content und das Drumherum aber einen ganz anderen darstellt.
NBA 2k12
Spielte ich eiserner N64 Fan vor wenigen Tagen noch eine Runde NBA Courtside, trudelte gleichzeitig das Testmuster zum neuen NBA 2k12 von 2K Games ein. Sofort lege ich es ein und staunte erst einmal über den enormen Sprung zwischen N64 und Xbox 360 / PS3. „Natürlich“, werdet ihr sagen. Es hat sich seitdem einiges getan. „Stimmt“, antworte ich. Wobei die Optik nur einen Unterschied - der Content und das Drumherum aber einen ganz anderen darstellt.
NES Open Tournament Golf
Mario ist in Jump‘n Run-Gefilden seit Anbeginn der NES-Ära eine Legende, dessen Erbe mit vielen Titeln auch auf späteren Nintendo-Konsolen weitergeführt wurde. Dazu kommt, dass er vermutlich einer der Pixelhelden mit den meisten Auftritten in Sportspielen ist. Dabei ist es egal, ob es sich um Fußball, Baseball oder Basketball handelt. Der Beginn von Marios Sportkarriere war allerdings Golf - und wir lassen diese Anfänge noch einmal Revue passieren!
NES Open Tournament Golf
Mario ist in Jump‘n Run-Gefilden seit Anbeginn der NES-Ära eine Legende, dessen Erbe mit vielen Titeln auch auf späteren Nintendo-Konsolen weitergeführt wurde. Dazu kommt, dass er vermutlich einer der Pixelhelden mit den meisten Auftritten in Sportspielen ist. Dabei ist es egal, ob es sich um Fußball, Baseball oder Basketball handelt. Der Beginn von Marios Sportkarriere war allerdings Golf - und wir lassen diese Anfänge noch einmal Revue passieren!
Assassin's Creed III: Liberation HD - Gut, aber nicht gut genug
Es ist interessant: Mit Assassin’s Creed erschuf Ubisoft ein Franchise, dass trotz einer jährlichen Erscheinungsweise immer noch überzeugen kann. Das zeigt eindrucksvoll der neuste Teil, Assassin’s Creed IV. Doch wenn es um die Spinoffs geht, patzt der Entwickler.
Assassin's Creed III: Liberation HD - Gut, aber nicht gut genug
Es ist interessant: Mit Assassin’s Creed erschuf Ubisoft ein Franchise, dass trotz einer jährlichen Erscheinungsweise immer noch überzeugen kann. Das zeigt eindrucksvoll der neuste Teil, Assassin’s Creed IV. Doch wenn es um die Spinoffs geht, patzt der Entwickler.
Daytona USA
Daytonaaaaaaaaa... SEGA hat lange gewartet, um auf den Heimkonsolen in Richtung Daytona USA einen Angriff zu wagen, nun ist es vollbracht: Auf XBL kann man schon seit Oktober Gas geben, das PSN folgte Ende November. Doch wie schlägt sich das Spiel nach heutigen Standards?
Daytona USA
Daytonaaaaaaaaa... SEGA hat lange gewartet, um auf den Heimkonsolen in Richtung Daytona USA einen Angriff zu wagen, nun ist es vollbracht: Auf XBL kann man schon seit Oktober Gas geben, das PSN folgte Ende November. Doch wie schlägt sich das Spiel nach heutigen Standards?