Tony Hawks Pro Skater 4 im Test

GameCube
Alle Jahre wieder erfreuen wir uns an einem neuen Tony Hawk Teil und mittlerweile sind wir da auch schon bei Teil 4 angelangt. Wieviele noch folgen werden, weiß wohl nur Activision selbst. Aber nachdem Aggressive Inline den Altmeister des Trendsports vor einigen Monaten vom Thron gestoßen hatte, war es ja eigentlich nurnoch eine Frage der Zeit bis zur Rückeroberung angesetzt wird. Und dies könnte durchaus gelungen sein.
Denn bei Entwickler Neversoft hat man sich der Stärken besonnen und die Schwächen auszumerzen versucht. Beispielsweise fiel das nervige Zeitlimit innerhalb der Area's weg, so daß ihr euch nun endlich genügend Zeit zum erkunden nehmen könnt. Apropos Area's - da gibt es natürlich auch wieder eine ganze Menge neuer, die durchaus mindestens so gut wie die des dritten Tony's (Stichwort Stahlwerk) sind. Weitere Neuerung - ab jetzt könnt ihr, wie auch bei Aggressive Inline, 'skitchin'. Dabei haltet ihr euch an einem fahrenden Auto fest und lasst euch ziehen bzw. greift dabei Punkte ab. Wie sagt man doch immer so schön? Besser gut geklaut als schlecht selbst gemacht...


Eigentlich war ich ja zuerst garnicht so angetan vom 'neuen Tony'. Denn der größte Kritikpunkte ist nach wie vor der sichtbarste - die Grafik. Diese wirkt mittlerweile nämlich ziemlich altbacken und zieht gegenüber dem direkten Konkurrenten aus dem Hause Acclaim deutlich den kürzeren. Das innerhalb der kurzen Übergangszeit von Tony 3 zu Tony 4 aber eine neue Grafikengine nicht drin war, dürfte eigentlich auch festgestanden haben. Trotzdem ist es langsam höchste Zeit für eine Überarbeitung, die uns wohl mit Tony 5 ins Haus stehen wird.

Das Gameplay hat nicht nur durch den Wegfall des Zeitlimits eine Änderung genommen. Nun heisst es sich bei umstehenden Passanten die Aufträge zu besorgen, um für jeden erledigten einen Profipunkt oder aber Cash zu erhalten. Während ihr mit Money jede Menge Dinge freischalten könnt (von Strecken bis zu Video's) könnt ihr einen Profipunkt zum Ausbau der eigenen Fähigkeiten investieren. Habt ihr schließlich 50% aller möglichen Profipunkte auf einer Karte ergattert, wird automatisch die nächste freigeschaltet. Die Schauplätze selbst sind recht schön designt, lassen viele verschiedene Tricks zu und erlauben euch sogar mit einwenig Können bis in luftige Höhe vorzustoßen.

Der dickste Pluspunkt darf aber (wiedermal) beim Sound gemacht werden. Neben einigen eher unbekannten Bands sind auch wieder viele Größen der Musicbranche mit eigenen Songs vertreten, u. a. AC/DC, Hot Water Music, Iron Maiden, Offspring, etc. etc.
Eine absolut geniale Mischung, die viel zur Atmosphäre in den Area's beiträgt. Ich bezweilfe das es noch irgendwie stark verbesserungsfähig wäre, dennoch will ich die 10 / 10 für Sound diesmal noch nicht rausrücken. Und wer weiß schon was uns beim nächsten Tony erwartet? Grafik - Gameplay - Sound, die Punkte haben wir nun alle schon abgeharkt. Wie siehts genau mit der Steuerung aus? Nun da war und IST Tony Hawk Pro Skater auch in der vierten Fassung einfach Meister. Die Steuerung geht nach kurzer Eingewöhnungszeit prima von der Hand und euer Skater gehorcht auf jede Bewegung.


Was soll ich noch sagen? Er kam, sah und siegte - mit Teil 4 der Trendsport Reihe katapultiert sich der Kerl mit dem Brett unter den Füßen wieder an die Spitze des Genre's. Das schöne Leveldesign, die fetzigen Songs, das stark verbesserte Gameplay und die wie immer gelungene Kontrolle über euren Skater lassen Spielstunden im Fluge vergehen. Wer sich nicht gerade erst Aggressive Inline zugelegt hat, darf gerne einen Kauf in Erwägung ziehen.

Sebastian meint:

Sebastian

Nach dem etwas enttäuschenden Teil 3 der Serie endlich wieder hochwertige Trendsport Kost! Für Fans des Genre's ein Muss, es dürfen sich aber ruhig auch alle anderen mal aufs Board stellen. Kaufempfehlung! 

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Tony Hawks Pro Skater 4 Daten
Genre Funsport
Spieleranzahl 1 - 2
Regionalcode PAL
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion Ja
Verfügbarkeit 21. November 2002
Vermarkter Activision
Wertung 7.5
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