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The Witcher 3: Das neue Maß aller Dinge
Soeben habe ich eine Insel von einem Fluch befreit und zwei voneinander getrennte Liebende miteinander vereint. Doch was sich romantisch anhört, bietet mir am Ende einen Schlag in die Magengrube. Der Geist der Geliebten entpuppt sich als tödlich und der noch lebende Partner liegt jetzt tot zu meinen Füßen: typisch Witcher 3 eben.
Tales of Xillia
Mit Tales of Xillia möchte Namco die „Tales of“ Serie nach 15 jähriger Präsenz merklich weiterentwickeln. Dieses Vorhaben wird schon mit dem Titel-Song des Spieles deutlich hervorgehoben, so heißt der neue Song „Progress“ (Fortschritt) und wird gesungen von Ayumi Hamasaki. Doch in wie fern macht sich dieser Fortschritt bemerkbar? Wie weit geht die Serie in eine andere Richtung, ohne das Flair der Serie zu verfremden?
Tales of Xillia
Mit Tales of Xillia möchte Namco die „Tales of“ Serie nach 15 jähriger Präsenz merklich weiterentwickeln. Dieses Vorhaben wird schon mit dem Titel-Song des Spieles deutlich hervorgehoben, so heißt der neue Song „Progress“ (Fortschritt) und wird gesungen von Ayumi Hamasaki. Doch in wie fern macht sich dieser Fortschritt bemerkbar? Wie weit geht die Serie in eine andere Richtung, ohne das Flair der Serie zu verfremden?
Tales of Serie Retrospective
Japanische Rollenspiele stellen in der Videospielkultur ein sehr starkes Genre dar. Unzählige rundenbasierte Abenteuer haben wir seit den Anfängen in den 80ern bis in die heutige HD-Zeit bestritten. Doch nur wenige Namen schafften es, bis heute präsent zu bleiben. Neben der Final Fantasy Reihe und den Dragon Quest Titeln von (mittlerweile) Square-Enix zählen vor allem die Spiele der Tales of-Reihe von Namco zu den langlebigen J-RPGs. Und genau diese wollen wir uns in unserer Retrospective genauer ansehen.
Tales of Serie Retrospective
Japanische Rollenspiele stellen in der Videospielkultur ein sehr starkes Genre dar. Unzählige rundenbasierte Abenteuer haben wir seit den Anfängen in den 80ern bis in die heutige HD-Zeit bestritten. Doch nur wenige Namen schafften es, bis heute präsent zu bleiben. Neben der Final Fantasy Reihe und den Dragon Quest Titeln von (mittlerweile) Square-Enix zählen vor allem die Spiele der Tales of-Reihe von Namco zu den langlebigen J-RPGs. Und genau diese wollen wir uns in unserer Retrospective genauer ansehen.
Sword Art Online: Hollow Realization... Massively Single Player Offline RPG?
Vorgetäuschte MMORPGs, die eigentlich Einzelspieler-Rollenspiele sind ,dürften bereits seit der.hack-Reihe bekannt sein. Sword Art Online ist ein neuerer Vertreter, der multimedial in Japan eine große Fangemeinde vorweisen kann. Jetzt ist der Videospielableger in der dritten Version auch in Europa zu haben.
Sword Art Online: Hollow Realization... Massively Single Player Offline RPG?
Vorgetäuschte MMORPGs, die eigentlich Einzelspieler-Rollenspiele sind ,dürften bereits seit der.hack-Reihe bekannt sein. Sword Art Online ist ein neuerer Vertreter, der multimedial in Japan eine große Fangemeinde vorweisen kann. Jetzt ist der Videospielableger in der dritten Version auch in Europa zu haben.
Tales of Berseria: Gefühl gegen Raison
Für viele Leute war Tales of Zestria ein Tiefpunkt der Tales of …-Reihe. Und die Entwickler hörten auf die Kritik der Fans und versprachen für Tales of Berseria Besserung. Ob ihnen das gelungen ist?
Tales of Berseria: Gefühl gegen Raison
Für viele Leute war Tales of Zestria ein Tiefpunkt der Tales of …-Reihe. Und die Entwickler hörten auf die Kritik der Fans und versprachen für Tales of Berseria Besserung. Ob ihnen das gelungen ist?
Digimon World: Next Order - Auf zum fröhlichen Grinden
Wenn es so etwas geben würde, wie Konkurrenz zu Pokémon, dann wäre es Digimon. Auch hier handelt es sich um riesiges, populäres Franchise, dass zig Anime, Mangas und natürlich auch Videospiele im Laufe der Jahre herausgebracht hat. Das neuste Spiel ist Digimon World: Next Order.
Digimon World: Next Order - Auf zum fröhlichen Grinden
Wenn es so etwas geben würde, wie Konkurrenz zu Pokémon, dann wäre es Digimon. Auch hier handelt es sich um riesiges, populäres Franchise, dass zig Anime, Mangas und natürlich auch Videospiele im Laufe der Jahre herausgebracht hat. Das neuste Spiel ist Digimon World: Next Order.
Sword Art Online: Fatal Bullet - Fehlschuss
Sword Art Onine existiert bereits seit 2009. Aus der damaligen Light Novel-Serie hat sich inzwischen ein äußerst umfangreiches Franchise entwickelt. Mit zig Mangas, Animes und Videospielen. Das neuste Videogame hört auf den Titel Sword Art Online: Fatal Bullet und ist für PlayStation 4, PC Windows so wie, zum ersten Mal, für die Xbox One erhältlich.
Sword Art Online: Fatal Bullet - Fehlschuss
Sword Art Onine existiert bereits seit 2009. Aus der damaligen Light Novel-Serie hat sich inzwischen ein äußerst umfangreiches Franchise entwickelt. Mit zig Mangas, Animes und Videospielen. Das neuste Videogame hört auf den Titel Sword Art Online: Fatal Bullet und ist für PlayStation 4, PC Windows so wie, zum ersten Mal, für die Xbox One erhältlich.
Ni No Kuni II: Schicksal eines Königreichs - Charmant
Es war 2013, als auf der PlayStation 3 ein Spiel mit dem Namen Ni No Kuni: Der Fluch der weißen Königin erschien. Das Game war eine Zusammenarbeit zwischen dem berühmten Entwicklungsstudio Level 5 und dem nicht minder bekannten Animationsstudio Ghibli. Das Game sorgte für Aufsehen und wurde auch von der Fachpresse gut bewertet. Jetzt, fünf Jahre später, kommt Teil 2 heraus, mit dem Titel Schicksal eines Königreichs.
Ni No Kuni II: Schicksal eines Königreichs - Charmant
Es war 2013, als auf der PlayStation 3 ein Spiel mit dem Namen Ni No Kuni: Der Fluch der weißen Königin erschien. Das Game war eine Zusammenarbeit zwischen dem berühmten Entwicklungsstudio Level 5 und dem nicht minder bekannten Animationsstudio Ghibli. Das Game sorgte für Aufsehen und wurde auch von der Fachpresse gut bewertet. Jetzt, fünf Jahre später, kommt Teil 2 heraus, mit dem Titel Schicksal eines Königreichs.
Divinity: Original Sin 2 (Definitive Edition) - Alles hat seine Konsequenzen
Die Zeiten, in denen man Konsolenadaptionen von PC Spielen skeptisch gegenüberstand, sind längst passé. Heutzutage ist es Standard, dass viele Games zeitgleich auf allen möglichen Plattformen herauskommen und man als Casual Gamer keinen spürbaren Unterschied zwischen diesen bemerkt. Allerdings gibt es doch noch Titel, bei denen man ein gewisses Bauchgrimmen nicht unterdrücken kann. Divinity Original Sin 2 ist so ein Spiel, das jetzt ein Jahr nach dem ursprünglichen Release auf dem PC, in Form der Definitive Edition auch auf der PS4 und Xbox One erhältlich ist.
Divinity: Original Sin 2 (Definitive Edition) - Alles hat seine Konsequenzen
Die Zeiten, in denen man Konsolenadaptionen von PC Spielen skeptisch gegenüberstand, sind längst passé. Heutzutage ist es Standard, dass viele Games zeitgleich auf allen möglichen Plattformen herauskommen und man als Casual Gamer keinen spürbaren Unterschied zwischen diesen bemerkt. Allerdings gibt es doch noch Titel, bei denen man ein gewisses Bauchgrimmen nicht unterdrücken kann. Divinity Original Sin 2 ist so ein Spiel, das jetzt ein Jahr nach dem ursprünglichen Release auf dem PC, in Form der Definitive Edition auch auf der PS4 und Xbox One erhältlich ist.
Tales of Graces f
Die Tales-Serie ist eine Konstante. Während andere japanische Rollenspielreihen sich zunehmend von alten Tugenden entfernen, bietet die Endlosreihe aus dem Hause Namco-Bandai im Jahresrhythmus die klassischste JRPG-Kost, die noch zu haben ist. Tales of Graces f, der zwölfte Teil der Reihe, ist dabei erst der Vierte, der es nach Europa geschafft hat. Das Spiel markiert den Beginn einer Offensive des Herstellers, die Serie auch in unseren Breitengraden zu einer festen Größe zu machen.
Tales of Graces f
Die Tales-Serie ist eine Konstante. Während andere japanische Rollenspielreihen sich zunehmend von alten Tugenden entfernen, bietet die Endlosreihe aus dem Hause Namco-Bandai im Jahresrhythmus die klassischste JRPG-Kost, die noch zu haben ist. Tales of Graces f, der zwölfte Teil der Reihe, ist dabei erst der Vierte, der es nach Europa geschafft hat. Das Spiel markiert den Beginn einer Offensive des Herstellers, die Serie auch in unseren Breitengraden zu einer festen Größe zu machen.