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Als Dance Central 3 bei mir ankam, stellte ich mir als Redakteur die Frage: »Wie gehst du an das Spiel ran? Schreibst du wieder ein Review nach Schema F, wie bei den anderen unzähligen Tanzspielen der letzten Wochen und Monate? Oder fällt dir vielleicht sogar etwas Neues ein?« Und tatsächlich, anstatt das Spiel mit der Macht der Gewohnheit abzuarbeiten, zog ich die Hilfe meiner »Assistentin« heran.
Als Dance Central 3 bei mir ankam, stellte ich mir als Redakteur die Frage: »Wie gehst du an das Spiel ran? Schreibst du wieder ein Review nach Schema F, wie bei den anderen unzähligen Tanzspielen der letzten Wochen und Monate? Oder fällt dir vielleicht sogar etwas Neues ein?« Und tatsächlich, anstatt das Spiel mit der Macht der Gewohnheit abzuarbeiten, zog ich die Hilfe meiner »Assistentin« heran.
Spätestens seit REZ hatten mich rhythmische Spiele gefangen. Seitdem hüpfe ich nicht nur bei „Just Dance“ mit meinen Kindern durchs Zimmer, sondern versuche mich auch immer wieder an alternativen Angeboten. So war es kein Wunder, dass ich mir auch das Muster zu Fermi´s Path sicherte, welches den Sprung vom PC auf die Xbox One genommen hat.
Spätestens seit REZ hatten mich rhythmische Spiele gefangen. Seitdem hüpfe ich nicht nur bei „Just Dance“ mit meinen Kindern durchs Zimmer, sondern versuche mich auch immer wieder an alternativen Angeboten. So war es kein Wunder, dass ich mir auch das Muster zu Fermi´s Path sicherte, welches den Sprung vom PC auf die Xbox One genommen hat.
Es gibt inzwischen einige richtig gute Spiele für Kinect. Das war aber nicht immer so. Als Microsoft die Hardware im November 2010 veröffentlichte, waren unter den Launch-Titeln jede Menge Wühltischkandidaten und nur sehr wenige wirkliche ausgereifte Games. Damals konnte sich Dance Central als erstes Vorzeigeprodukt für den ambitionierten Bewegungssensor durchsetzen. Doch selbst das neuartige Tanzspektakel ließ viel Raum für Verbesserung erkennen. Das Fehlen einer ausgewachsenen 2-Spieler-Variante schränkte die Partytauglichkeit empfindlich ein. Nach einem knappen Jahr steht die Fortsetzung bereit und behebt dieses Manko.
Es gibt inzwischen einige richtig gute Spiele für Kinect. Das war aber nicht immer so. Als Microsoft die Hardware im November 2010 veröffentlichte, waren unter den Launch-Titeln jede Menge Wühltischkandidaten und nur sehr wenige wirkliche ausgereifte Games. Damals konnte sich Dance Central als erstes Vorzeigeprodukt für den ambitionierten Bewegungssensor durchsetzen. Doch selbst das neuartige Tanzspektakel ließ viel Raum für Verbesserung erkennen. Das Fehlen einer ausgewachsenen 2-Spieler-Variante schränkte die Partytauglichkeit empfindlich ein. Nach einem knappen Jahr steht die Fortsetzung bereit und behebt dieses Manko.
Fast auf den Tag genau vor 11 Monaten hat Microsoft mit Lips seinen Aufholversuch auf die wohl bekannteste Karaoke-Marke des Mitbewerbers gestartet. Seitdem gab es dann zwar stetig neue Songs per Download, aber wer hier mit seiner Xbox 360 nicht am Netz hängt, ging leider immer leer aus. Jetzt bringt man uns fast zeitgleich zwei neue Versionen auf DVD, wobei wir uns in dieser Woche erst einmal mit Lips: Number One Hits beschäftigen. Was sich am Gameplay alles verändert hat, listen wir Euch nun in folgenden Xbox 360 Review auf.
Fast auf den Tag genau vor 11 Monaten hat Microsoft mit Lips seinen Aufholversuch auf die wohl bekannteste Karaoke-Marke des Mitbewerbers gestartet. Seitdem gab es dann zwar stetig neue Songs per Download, aber wer hier mit seiner Xbox 360 nicht am Netz hängt, ging leider immer leer aus. Jetzt bringt man uns fast zeitgleich zwei neue Versionen auf DVD, wobei wir uns in dieser Woche erst einmal mit Lips: Number One Hits beschäftigen. Was sich am Gameplay alles verändert hat, listen wir Euch nun in folgenden Xbox 360 Review auf.
Fast auf den Tag genau vor 11 Monaten hat Microsoft mit Lips seinen Aufholversuch auf die wohl bekannteste Karaoke-Marke des Mitbewerbers gestartet. Seitdem gab es dann zwar stetig neue Songs per Download, aber wer hier mit seiner Xbox 360 nicht am Netz hängt, ging leider immer leer aus. Vor 14 Tagen hat man das hardwareseitige Angebot dann schon mit Lips: Number One Hits um 20 weitere Songs aufgestockt. Heute begeben wir uns für Euch dann in Lips: Deutsche Partyknaller auf heimatliches Terrain, wobei das nicht zwingend bedeutet, dass hier sämtliche Songs auch in Deutsch gesungen werden. Alle Infos zum dritten Ableger der Lips Reihe gibt es hier nun gebündelt in unserem Review.
Fast auf den Tag genau vor 11 Monaten hat Microsoft mit Lips seinen Aufholversuch auf die wohl bekannteste Karaoke-Marke des Mitbewerbers gestartet. Seitdem gab es dann zwar stetig neue Songs per Download, aber wer hier mit seiner Xbox 360 nicht am Netz hängt, ging leider immer leer aus. Vor 14 Tagen hat man das hardwareseitige Angebot dann schon mit Lips: Number One Hits um 20 weitere Songs aufgestockt. Heute begeben wir uns für Euch dann in Lips: Deutsche Partyknaller auf heimatliches Terrain, wobei das nicht zwingend bedeutet, dass hier sämtliche Songs auch in Deutsch gesungen werden. Alle Infos zum dritten Ableger der Lips Reihe gibt es hier nun gebündelt in unserem Review.
SingStar lässt es krachen:
SingStar lässt es krachen:
Wie so oft war es nur eine Frage der Zeit, ehe der neueste Trend aus den USA auch irgendwann nach Deutschland überschwappt. Seit Jahr und Tag warte ich bereits auf den großen Durchbruch von Hannah Montana, um die selbst American Football Komentatoren auf Fox nicht mehr herum kommen. Aber das ist etwas anderes. Jedenfalls mindestens ebenso populär in den Vereinigten Staaten ist der Disneyfilm "High School Musical". Und dank Disney Interactive gibt es nun auch das passende Nintendo DS Spiel hier bei uns...
Wie so oft war es nur eine Frage der Zeit, ehe der neueste Trend aus den USA auch irgendwann nach Deutschland überschwappt. Seit Jahr und Tag warte ich bereits auf den großen Durchbruch von Hannah Montana, um die selbst American Football Komentatoren auf Fox nicht mehr herum kommen. Aber das ist etwas anderes. Jedenfalls mindestens ebenso populär in den Vereinigten Staaten ist der Disneyfilm "High School Musical". Und dank Disney Interactive gibt es nun auch das passende Nintendo DS Spiel hier bei uns...
Nanu, schon wieder ein neues Singstar!? Kam denn nicht erst letzten Monat eines auf den Markt? In der Tat produziert man bei Sony derzeit unaufhörlich neue Versionen zum beliebten PS2 Karaoke Erlebnis. Angesichts großer Nachfrage, leichter Umsetzung und guten Gewinnaussichten zweifellos aus den Augen von Sony Computer Entertainment eine lohnende Sache. Doch gilt dies auch aus Sicht der Spieler?
Nanu, schon wieder ein neues Singstar!? Kam denn nicht erst letzten Monat eines auf den Markt? In der Tat produziert man bei Sony derzeit unaufhörlich neue Versionen zum beliebten PS2 Karaoke Erlebnis. Angesichts großer Nachfrage, leichter Umsetzung und guten Gewinnaussichten zweifellos aus den Augen von Sony Computer Entertainment eine lohnende Sache. Doch gilt dies auch aus Sicht der Spieler?
Let´s happy! Es ist wieder Zeit für ein bisschen gewaltlosen, super-fröhlichen Spaß aus Nippon! Namcos 'Taiko no Tatsujin'-Reihe erfreut seit Anfang des Jahrtausends japanische Spielhallengänger und Konsolenbesitzer mit immer neuen Updates zum simplen wie launigen Konzept: Zu einer reichhaltigen Musikauswahl von J-Pop über Animeopenings bis zu Klassik und Videospielmusik prügelt ihr mit Sticks auf einer dicken Taiko-Trommel im Takt die scrollenden Noten nach.
Let´s happy! Es ist wieder Zeit für ein bisschen gewaltlosen, super-fröhlichen Spaß aus Nippon! Namcos 'Taiko no Tatsujin'-Reihe erfreut seit Anfang des Jahrtausends japanische Spielhallengänger und Konsolenbesitzer mit immer neuen Updates zum simplen wie launigen Konzept: Zu einer reichhaltigen Musikauswahl von J-Pop über Animeopenings bis zu Klassik und Videospielmusik prügelt ihr mit Sticks auf einer dicken Taiko-Trommel im Takt die scrollenden Noten nach.
Mit dem Erscheinen des DS und seinen neuen Steuerungsmöglichkeiten kamen alsbald auch die ungewöhnlichsten Spiele dafür heraus. Da wird man virtuell zum Koch, trainiert sein Gehirn, kümmert sich um allerlei Tiere oder spielt Darts. Zur Erweiterung dieser einzigartigen und so nur auf dem DS möglichen Spiele programmierte Ubisoft nun Jam Sessions, in dem ihr die echte Gitarre beiseite legen und per Stylus in die Saiten hauen sollt.
Mit dem Erscheinen des DS und seinen neuen Steuerungsmöglichkeiten kamen alsbald auch die ungewöhnlichsten Spiele dafür heraus. Da wird man virtuell zum Koch, trainiert sein Gehirn, kümmert sich um allerlei Tiere oder spielt Darts. Zur Erweiterung dieser einzigartigen und so nur auf dem DS möglichen Spiele programmierte Ubisoft nun Jam Sessions, in dem ihr die echte Gitarre beiseite legen und per Stylus in die Saiten hauen sollt.