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Dragon Ball FighterZ - Akira Toriyamas Epos endlich in der Kampfspiel-Königsklasse
Die Anime- und Manga-Reihe Dragonball ist auf Konsolen schon seit langem präsent. Natürlich auch im sich am besten anbietenden Kampfspiel-Genre. Dennoch wird keines der vergangenen Titel von Genre-Anhängern besonders geschätzt. Weder in seiner Street Fighter II-artigsten Form Hyper Dimension (1996) noch für das innovativen Butouden (ab 1993) und erst recht nicht für die Budokai-Phase (ab 2002). Mittelmaß war bereits das Maximum, was erreicht wurde. Dies zu ändern ist jedoch gar nicht so schwer. Zumindest, wenn absolute Genre-Experten wie Arc System Works Auftragsarbeiten annehmen.
King of Fighters XIV
Endlich. Kampfspielveteran SNK meldet sich mit einem neuen Ableger ihrer erfolgreichsten und populärsten Reihe zurück. Nachdem King of Fighters XIII im Jahr 2010 in den Spielhallen, bzw. 2011 per PS3 und xbox 360 für das heimische Wohnzimmer erschienen ist, wurde es abseits von Handyspielen und Pachinko-Automaten recht still. Kann die nunmehr 14. Episode des drei gegen drei Turniers, nach sechs Jahren wieder an die glorreiche Vergangenheit anknüpfen?
King of Fighters XIV
Endlich. Kampfspielveteran SNK meldet sich mit einem neuen Ableger ihrer erfolgreichsten und populärsten Reihe zurück. Nachdem King of Fighters XIII im Jahr 2010 in den Spielhallen, bzw. 2011 per PS3 und xbox 360 für das heimische Wohnzimmer erschienen ist, wurde es abseits von Handyspielen und Pachinko-Automaten recht still. Kann die nunmehr 14. Episode des drei gegen drei Turniers, nach sechs Jahren wieder an die glorreiche Vergangenheit anknüpfen?
Sid Meier's Civilization VI: Das beste Civ aller Zeiten, mal wieder
Die Civilization-Reihe war schon immer ein Garant für hochwertige Spieleunterhaltung. Und man konnte sich sicher sein, dass wenn ein Game herauskam, und es vielleicht zu Beginn nicht zufriedenstellend war, es im Laufe der Zeit durch diverse Add-Ons verbessert werden würde. Das hat man besonders bei Civilization V gesehen, das am Start »nur« gut war und erst mit dem letzten Add-On zum besten Civilization aller Zeiten wurde. Der Nachfolger macht es anders. Denn Teil VI beansprucht schon in der Urform zu Recht diese Auszeichnung.
Sid Meier's Civilization VI: Das beste Civ aller Zeiten, mal wieder
Die Civilization-Reihe war schon immer ein Garant für hochwertige Spieleunterhaltung. Und man konnte sich sicher sein, dass wenn ein Game herauskam, und es vielleicht zu Beginn nicht zufriedenstellend war, es im Laufe der Zeit durch diverse Add-Ons verbessert werden würde. Das hat man besonders bei Civilization V gesehen, das am Start »nur« gut war und erst mit dem letzten Add-On zum besten Civilization aller Zeiten wurde. Der Nachfolger macht es anders. Denn Teil VI beansprucht schon in der Urform zu Recht diese Auszeichnung.
140: Mit Rhythmus und Minimalismus
Der Standard bei vielen Heutigen Independent Games ist, dass sie wenigstens einen Retro-Pixellook haben. Denn das ist chic, das ist in. Und dementsprechend haben das sehr viele Titel. Es fällt deshalb schwer, sich noch durch etwas Neues hervorzutun. Weshalb 140 einen anderen Weg geht. Und zwar einen komplett anderen!
140: Mit Rhythmus und Minimalismus
Der Standard bei vielen Heutigen Independent Games ist, dass sie wenigstens einen Retro-Pixellook haben. Denn das ist chic, das ist in. Und dementsprechend haben das sehr viele Titel. Es fällt deshalb schwer, sich noch durch etwas Neues hervorzutun. Weshalb 140 einen anderen Weg geht. Und zwar einen komplett anderen!
LEGO Harry Potter Collection: Wahre Begeisterung sieht anders aus
Ich verfolge die LEGO-Spiele von Traveller’s Tales nun schon seit Jahren. Ich besitze einen Großteil von ihnen und habe sogar einige für neXGam rezensieren können. Jetzt sitze ich vor der LEGO Harry Potter Collection, welche die Spiele Years 1-4 und Years 5-7 umfasst, und weiß ehrlich gesagt nicht, was ich denken und meinen soll.
LEGO Harry Potter Collection: Wahre Begeisterung sieht anders aus
Ich verfolge die LEGO-Spiele von Traveller’s Tales nun schon seit Jahren. Ich besitze einen Großteil von ihnen und habe sogar einige für neXGam rezensieren können. Jetzt sitze ich vor der LEGO Harry Potter Collection, welche die Spiele Years 1-4 und Years 5-7 umfasst, und weiß ehrlich gesagt nicht, was ich denken und meinen soll.
Armello: Lasst die Würfel rollen
Der König ist an der Fäulnis erkrankt. Sie macht sein Handel unberechenbar, nicht nachvollziehbar. Was soll man machen?
Armello: Lasst die Würfel rollen
Der König ist an der Fäulnis erkrankt. Sie macht sein Handel unberechenbar, nicht nachvollziehbar. Was soll man machen?
Batman: Return to Arkham - Rückkehr mit Hindernissen
Wenn es darum geht, wie man eine Lizenz wirklich respektvoll adaptiert, ist die Arkham-Reihe das Maß aller Dinge. In ihr steuerte man nicht nur Batman, man war auch der Dunkle Ritter aus den DC Comics. Und jetzt liegt mit Return to Arkham ein Remake der ersten beiden Spiele vor.
Batman: Return to Arkham - Rückkehr mit Hindernissen
Wenn es darum geht, wie man eine Lizenz wirklich respektvoll adaptiert, ist die Arkham-Reihe das Maß aller Dinge. In ihr steuerte man nicht nur Batman, man war auch der Dunkle Ritter aus den DC Comics. Und jetzt liegt mit Return to Arkham ein Remake der ersten beiden Spiele vor.
Titanfall 2 - Ich düse im Sauseschritt
Titanfall war für mein erstes Xbox One Game und ein absoluter Überraschungserfolg für mich. Das fetzige Gameplay war für mich ein echtes Highlight, der das Spiel zu einer wahren Wonne machte. Was allerdings störte, war die Tatsache, dass es zwar eine Kampagne gab, diese aber nur online mit anderen Spielern gespielt werden kann. Das Fehlen einer klassischen Offlinekampagne ärgerte auch viele, so dass man mit dem zweiten Teil alles besser machen wollte. Jetzt halten wir Teil 2 in den Händen, doch kann dieser die hohen Erwartungen erfüllen?
Titanfall 2 - Ich düse im Sauseschritt
Titanfall war für mein erstes Xbox One Game und ein absoluter Überraschungserfolg für mich. Das fetzige Gameplay war für mich ein echtes Highlight, der das Spiel zu einer wahren Wonne machte. Was allerdings störte, war die Tatsache, dass es zwar eine Kampagne gab, diese aber nur online mit anderen Spielern gespielt werden kann. Das Fehlen einer klassischen Offlinekampagne ärgerte auch viele, so dass man mit dem zweiten Teil alles besser machen wollte. Jetzt halten wir Teil 2 in den Händen, doch kann dieser die hohen Erwartungen erfüllen?
Jotun: Das Zwischenleben nach dem Tod
Man stirbt und ist tot. Doch anstatt entweder in das, je nach Religion, passende Paradies oder Hölle zu fahren, steckt man fest. Man ist im Limbo. Und man erhält die Möglichkeit, sich seinen Weg ins Paradies zu erarbeiten. Das Einzige, was man tun muss, ist ein paar Gegner erledigen. Es sind nicht viele. Sie nur riesengroß!
Jotun: Das Zwischenleben nach dem Tod
Man stirbt und ist tot. Doch anstatt entweder in das, je nach Religion, passende Paradies oder Hölle zu fahren, steckt man fest. Man ist im Limbo. Und man erhält die Möglichkeit, sich seinen Weg ins Paradies zu erarbeiten. Das Einzige, was man tun muss, ist ein paar Gegner erledigen. Es sind nicht viele. Sie nur riesengroß!
Mantis Burn Racing - Die zweite Chance
Es gibt eigentlich für jede Gelegenheit ein passendes Sprichwort. Der erste Eindruck zählt oder jemanden eine zweite Chance geben, um ein paar Beispiele zu nennen. Im Falle von Mantis Burn Racing sollte man letzteren Satz folgen, denn der erste Schein ist kein allzu positiver.
Mantis Burn Racing - Die zweite Chance
Es gibt eigentlich für jede Gelegenheit ein passendes Sprichwort. Der erste Eindruck zählt oder jemanden eine zweite Chance geben, um ein paar Beispiele zu nennen. Im Falle von Mantis Burn Racing sollte man letzteren Satz folgen, denn der erste Schein ist kein allzu positiver.