oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Halo Infinite - Der Master Chief kehrt zurück
Halo Infinite kam nun doch wesentlich später als gedacht. Mehr als ein Jahr um genau zu sein. Und dass die Verschiebung manchen Games helfen könnte, haben wir dieses Jahr schon erlebt. Ob die Wartezeit dem guten alten Master Chief ebenfall gut getan hat?
Magical Drop III
1997 erschien der Nachfolger des bereits auf SNES und NeoGeo bekannten Puzzlegames Magical Drop 2. Schon der MEG-Count macht deutlich, dass die Veränderungen im Gegensatz zum Vorgänger groß ausfielen (MD2 besaß nur 87 MEGS!). Dies erkennt man vor allem am NeoGeo typischen, aber dennoch gut gemachten Vorspann sowie der ordentlichen Musik.
Magical Drop III
1997 erschien der Nachfolger des bereits auf SNES und NeoGeo bekannten Puzzlegames Magical Drop 2. Schon der MEG-Count macht deutlich, dass die Veränderungen im Gegensatz zum Vorgänger groß ausfielen (MD2 besaß nur 87 MEGS!). Dies erkennt man vor allem am NeoGeo typischen, aber dennoch gut gemachten Vorspann sowie der ordentlichen Musik.
Wii Zubehör
Konsolen und Zubehör - zwei untrennbare Dinge. Neben wirklich sinnvollen Artikeln gibt es natürlich auch Zubehör, welches nicht unbedingt notwendig ist. Was es alles für die Nintendo Wii gibt, wollen wir euch hier und jetzt vorstellen und nehmen dabei das ganze Repertoire von Ladestationen über Wiimote, Balance Boards und anderen Aufsätzen unter die Lupe.
Wii Zubehör
Konsolen und Zubehör - zwei untrennbare Dinge. Neben wirklich sinnvollen Artikeln gibt es natürlich auch Zubehör, welches nicht unbedingt notwendig ist. Was es alles für die Nintendo Wii gibt, wollen wir euch hier und jetzt vorstellen und nehmen dabei das ganze Repertoire von Ladestationen über Wiimote, Balance Boards und anderen Aufsätzen unter die Lupe.
Nintendo 3DS Zubehör
Handhelds sollen uns das Spielen unterwegs ermöglichen. Bequem die Konsole in der Tasche brauchen wir keine Fernseher, Controller oder Kernkraftwerke auf den Schultern zu tragen. Doch bieten uns diverse Hersteller viele Sets und Accessoires an, die uns früher oder später doch den Rucksack auf den Rücken schnallen lassen. Eine kleine Übersicht haben wir auf den folgenden Seiten für euch zusammengestellt.
Nintendo 3DS Zubehör
Handhelds sollen uns das Spielen unterwegs ermöglichen. Bequem die Konsole in der Tasche brauchen wir keine Fernseher, Controller oder Kernkraftwerke auf den Schultern zu tragen. Doch bieten uns diverse Hersteller viele Sets und Accessoires an, die uns früher oder später doch den Rucksack auf den Rücken schnallen lassen. Eine kleine Übersicht haben wir auf den folgenden Seiten für euch zusammengestellt.
PS Vita Zubehör
Seit heute (22.02.2012) ist die PS Vita offiziell bei uns erhältlich und die Zubehör Hersteller bieten zum Start natürlich das passende Zubehör. Von den obligatorischen Starter Pack über manch anderes sinnvolles und sinnfreies Zubehör ist vieles bereits erschienen oder kommt in naher Zukunft für die PS Vita heraus. In unserem Artikel wollen wir das erhältliche Zubehör für Sonys neuen Handheld näher beleuchten.
PS Vita Zubehör
Seit heute (22.02.2012) ist die PS Vita offiziell bei uns erhältlich und die Zubehör Hersteller bieten zum Start natürlich das passende Zubehör. Von den obligatorischen Starter Pack über manch anderes sinnvolles und sinnfreies Zubehör ist vieles bereits erschienen oder kommt in naher Zukunft für die PS Vita heraus. In unserem Artikel wollen wir das erhältliche Zubehör für Sonys neuen Handheld näher beleuchten.
GameCube Zubehör
Für Nintendos Würfel findet sich vielerlei Zubehör für jeden Wunsch. Ein neues Pad gefällig? Ein Lenkrad? Wie wäre es mit der Möglichkeit, Gameboy Spiele über den GameCube abzuspielen? Dies und vieles mehr stellen wir euch gesammelt in unserer Übersicht vor.
GameCube Zubehör
Für Nintendos Würfel findet sich vielerlei Zubehör für jeden Wunsch. Ein neues Pad gefällig? Ein Lenkrad? Wie wäre es mit der Möglichkeit, Gameboy Spiele über den GameCube abzuspielen? Dies und vieles mehr stellen wir euch gesammelt in unserer Übersicht vor.
[Headset] Plantronics GameCom 1 / GameCom Pro 1
[Headset] Plantronics GameCom 1 / GameCom Pro 1
Magical Drop
Magical Drop
Atomic Runner
Atomare Unfälle sind doch was praktisches vom erzählerischen Standpunkt her. Wider Erwarten sind sie für Protagonisten nicht tödlich, sondern führen zu den verschiedensten übermenschlichen Fähigkeiten, die sich in der Regel wunderbar zur Verbrechensbekämpfung einsetzen lassen. So auch im 1988 erschienen Arcade-Spiel von Data East, bei dem der namensgebende Minenarbeiter Chelnov durch die Explosion eines Kernkraftwerkes verstrahlt wird.
Atomic Runner
Atomare Unfälle sind doch was praktisches vom erzählerischen Standpunkt her. Wider Erwarten sind sie für Protagonisten nicht tödlich, sondern führen zu den verschiedensten übermenschlichen Fähigkeiten, die sich in der Regel wunderbar zur Verbrechensbekämpfung einsetzen lassen. So auch im 1988 erschienen Arcade-Spiel von Data East, bei dem der namensgebende Minenarbeiter Chelnov durch die Explosion eines Kernkraftwerkes verstrahlt wird.
Captain America and the Avengers
Wie viele Kinder der Achtziger war meine Jugend von Comics beeinflusst, wobei ich zwei Lieblinge hatte: Das einen die Geschichten der Master of the Universe und zum anderen Marvels Netzschwinger Spiderman. Nachdem ich bedingt durch viele Umzüge schließlich meinen besten Kumpel kennenlernte, wurde ich an die Hand genommen und sozusagen ins Marvel-Universum geworfen. Die X-Men, Die Fantastischen Vier und Captain America waren für mich Neuland. Vom Comicwahn angesteckt fing ich an Lizenztitel für den damaligen Gameboy in Form von The Amazing Spiderman und Captain America and the Avengers für das Super Nintendo zu kaufen. Da das Game Boy Spiderman von Kollege Sebastian bereits getestet wurde, erklärte ich mich dazu bereit, Data Easts Sidescroller genauer unter die Lupe zu nehmen.
Captain America and the Avengers
Wie viele Kinder der Achtziger war meine Jugend von Comics beeinflusst, wobei ich zwei Lieblinge hatte: Das einen die Geschichten der Master of the Universe und zum anderen Marvels Netzschwinger Spiderman. Nachdem ich bedingt durch viele Umzüge schließlich meinen besten Kumpel kennenlernte, wurde ich an die Hand genommen und sozusagen ins Marvel-Universum geworfen. Die X-Men, Die Fantastischen Vier und Captain America waren für mich Neuland. Vom Comicwahn angesteckt fing ich an Lizenztitel für den damaligen Gameboy in Form von The Amazing Spiderman und Captain America and the Avengers für das Super Nintendo zu kaufen. Da das Game Boy Spiderman von Kollege Sebastian bereits getestet wurde, erklärte ich mich dazu bereit, Data Easts Sidescroller genauer unter die Lupe zu nehmen.