oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Unit 13
Zum Launchday sah die Playstation Vita viele Portierungen, die zwar gut umgesetzt wurden, aber komplett neue Namen gab es nicht. Es waren die üblichen Verdächtigen Ridge Racer, Wipeout 2048 oder Uncharted: Golden Abyss. Allein dadurch verdient Unit 13 von Zipper Interactive alle Aufmerksamkeit, denn dieser Third-Person-Shooter wurde extra für das mobile Sony-Gerät entwickelt.
Smart As ... Das weltweite IQ-Posing
Wer von euch erinnert sich noch an Dr. Kawashima's Gehirn Jogging, das seinerzeit für den Nintendo DS erschien und eine Welle des Brain-Trainings auslöste? Plötzlich griffen verschiedene Menschen zum Handheld, nur um wenige Minuten pro Tag zu nutzen, um ihr Rechenzentrum in unterschiedlichen Mini-Games zu testen. Sony zog damals mit Mind Quiz auf der PSP nach, musste sich aber geschlagen geben. Mit Smart As wagen die Japaner einen zweiten Versuch, der sogar dank Social Media Einbindung auf Dauer motiviert.
Smart As ... Das weltweite IQ-Posing
Wer von euch erinnert sich noch an Dr. Kawashima's Gehirn Jogging, das seinerzeit für den Nintendo DS erschien und eine Welle des Brain-Trainings auslöste? Plötzlich griffen verschiedene Menschen zum Handheld, nur um wenige Minuten pro Tag zu nutzen, um ihr Rechenzentrum in unterschiedlichen Mini-Games zu testen. Sony zog damals mit Mind Quiz auf der PSP nach, musste sich aber geschlagen geben. Mit Smart As wagen die Japaner einen zweiten Versuch, der sogar dank Social Media Einbindung auf Dauer motiviert.
Soul Sacrifice
Wie Videospieltrends pro Region verschieden sein können, zeigt folgendes Beispiel: Während westliche Spieler es kaum erwarten ein neues Call of Duty in die Finger zu bekommen, fristet die Serie in Japan ein Nischendasein. Doch was spielen die Japaner? Monster Hunter ist seit seinen Playstation 2-Tagen dort ein riesen Hit und bringt es mit seinen unzähligen Updates und Nachfolgern zu immer neuen Verkaufsrekorden. Im Westen scheint das Jagdfieber verhaltener zu sein. Aber Capcom sieht diesen Markt noch nicht als verloren.
Soul Sacrifice
Wie Videospieltrends pro Region verschieden sein können, zeigt folgendes Beispiel: Während westliche Spieler es kaum erwarten ein neues Call of Duty in die Finger zu bekommen, fristet die Serie in Japan ein Nischendasein. Doch was spielen die Japaner? Monster Hunter ist seit seinen Playstation 2-Tagen dort ein riesen Hit und bringt es mit seinen unzähligen Updates und Nachfolgern zu immer neuen Verkaufsrekorden. Im Westen scheint das Jagdfieber verhaltener zu sein. Aber Capcom sieht diesen Markt noch nicht als verloren.
Ratchet & Clank (PS4) vs. Ratchet & Clank (PS2)
Insomniac Games feiern ihre erfolgreiche Ratchet & Clank-Serie mit einem Remake des allerersten Serienteils. Und da ich erst vor kurzem das Originalspiel durchgespielt habe, dachte ich mir, dass es eine gute Idee ist, die Unterschiede beider Spiele genauer zu beleuchten. Ganz besonders wenn man bedenkt, dass knapp 14 Jahren zwischen ihnen liegen.
Ratchet & Clank (PS4) vs. Ratchet & Clank (PS2)
Insomniac Games feiern ihre erfolgreiche Ratchet & Clank-Serie mit einem Remake des allerersten Serienteils. Und da ich erst vor kurzem das Originalspiel durchgespielt habe, dachte ich mir, dass es eine gute Idee ist, die Unterschiede beider Spiele genauer zu beleuchten. Ganz besonders wenn man bedenkt, dass knapp 14 Jahren zwischen ihnen liegen.
Nachbesprechung: Resident Evil: Revelations 2 PS Vita, oder der K(r)ampf mit der Framerate
Nachbesprechung: Resident Evil: Revelations 2 PS Vita, oder der K(r)ampf mit der Framerate
Tearaway - Der Kaufgrund für eine PS Vita?
Ich mag meine Vita, nur liegt sie die meiste Zeit im Schrank und vegetiert vor sich hin. Viel zu wenige, wirkliche Pflichttitel bekam der Handheld spendiert, wodurch ihm das Leben auf dem Markt schwer gemacht wurde. Die Vita hat Potential, man muss es nur einmal ausschöpfen. Dass dies möglich ist, zeigen die Jungs und Mädels vom Mediamolecule immer wieder, wie jetzt auch mit Tearaway. Warum vor allem dieses Spiel ein Kaufgrund für die Vita ist, erfahrt ihr in den nächsten paar Minuten.
Tearaway - Der Kaufgrund für eine PS Vita?
Ich mag meine Vita, nur liegt sie die meiste Zeit im Schrank und vegetiert vor sich hin. Viel zu wenige, wirkliche Pflichttitel bekam der Handheld spendiert, wodurch ihm das Leben auf dem Markt schwer gemacht wurde. Die Vita hat Potential, man muss es nur einmal ausschöpfen. Dass dies möglich ist, zeigen die Jungs und Mädels vom Mediamolecule immer wieder, wie jetzt auch mit Tearaway. Warum vor allem dieses Spiel ein Kaufgrund für die Vita ist, erfahrt ihr in den nächsten paar Minuten.
Wipeout 2048
SEGA merkte in den späten Achtziger Jahren, dass Videospiele nicht nur zum Zeitvertreib genutzt wurden. Videospiele sind ein Image, eine Lebenseinstellung. Um die damalige 16 Bit-Konsole Mega Drive baute man einen Coolness-Factor auf, den Nintendo-und Atariprodukte nicht hatten. Sony erkannte mit ihrer Erstkonsole auch, dass ein Gerät wie die Playstation eine Ausstrahlung besitzen muss. Wipeout von Psygnosis leistete damals einen starken Beitrag, um das coole Image der Konsole zu verbreiten. Zudem sollte es keine Kinder als Zielgruppe ansprechen, sondern vielmehr Jugendliche und erwachsene Spieler.
Wipeout 2048
SEGA merkte in den späten Achtziger Jahren, dass Videospiele nicht nur zum Zeitvertreib genutzt wurden. Videospiele sind ein Image, eine Lebenseinstellung. Um die damalige 16 Bit-Konsole Mega Drive baute man einen Coolness-Factor auf, den Nintendo-und Atariprodukte nicht hatten. Sony erkannte mit ihrer Erstkonsole auch, dass ein Gerät wie die Playstation eine Ausstrahlung besitzen muss. Wipeout von Psygnosis leistete damals einen starken Beitrag, um das coole Image der Konsole zu verbreiten. Zudem sollte es keine Kinder als Zielgruppe ansprechen, sondern vielmehr Jugendliche und erwachsene Spieler.
Wie Kindgerecht ist Invizimals - Das verlorene Königreich und Invizimals - Das Bündnis?
Als Pokemon-Experte in unserem Team habe ich mich freiwillig gemeldet, als es darum ging, Invizimals - Das verlorene Königreich (PS3) bzw. Invizimals - Das Bündnis (PS Vita) auf Herz und Nieren zu testen. Hierbei gehe ich mehr auf den Aspekt ein, wie kindgerecht beide Spiele programmiert wurden und ob es eine gute Alternative zu Nintendos Hosentaschenmonstern darstellt.
Wie Kindgerecht ist Invizimals - Das verlorene Königreich und Invizimals - Das Bündnis?
Als Pokemon-Experte in unserem Team habe ich mich freiwillig gemeldet, als es darum ging, Invizimals - Das verlorene Königreich (PS3) bzw. Invizimals - Das Bündnis (PS Vita) auf Herz und Nieren zu testen. Hierbei gehe ich mehr auf den Aspekt ein, wie kindgerecht beide Spiele programmiert wurden und ob es eine gute Alternative zu Nintendos Hosentaschenmonstern darstellt.
Super StarDust Delta
Jede neue Hardware benötigt zum Launch einen wirklichen Systemseller. Was wäre dafür besser geeignet als ein Titel, der schon in der Vergangenheit bewies, dass er Suchtpotential besitzt? Diese Erwartungen weckt Super Stardust Delta. Doch gelingt es die neuen technischen Raffinessen (Eingabefunktion der Vita) sinnvoll in das Spiel zu integrieren?
Super StarDust Delta
Jede neue Hardware benötigt zum Launch einen wirklichen Systemseller. Was wäre dafür besser geeignet als ein Titel, der schon in der Vergangenheit bewies, dass er Suchtpotential besitzt? Diese Erwartungen weckt Super Stardust Delta. Doch gelingt es die neuen technischen Raffinessen (Eingabefunktion der Vita) sinnvoll in das Spiel zu integrieren?
Gravity Rush
Der Softwarenachschub der PS Vita kommt nur langsam, das ist kein Geheimnis. Gerade an absoluten System Sellern fehlt es eklatant. Das soll sich mit Gravity Rush ändern. Direkt aus Sonys Studios in Japan kommt ein äußert ungewöhnliches Open World Adventure, welches die Gesetze der Physik kippt.
Gravity Rush
Der Softwarenachschub der PS Vita kommt nur langsam, das ist kein Geheimnis. Gerade an absoluten System Sellern fehlt es eklatant. Das soll sich mit Gravity Rush ändern. Direkt aus Sonys Studios in Japan kommt ein äußert ungewöhnliches Open World Adventure, welches die Gesetze der Physik kippt.