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Der neueste und zudem auch namengebende Pixar Streifen ist ja nun bereits seit einigen Wochen in den hiesigen Kinos und prompt zauberte THQ so wie es sich gehört auch ein dazu passendes Lizenzspielchen aus dem Hut. Als langjähriger Tester bildet sich in so einem Fall immer gleich ein ungutes Gefühl in der Magengegend, sobald man den Titel schließlich in den Slot des DS versenkt und einer kritischen Betrachtung unterzieht...
Der neueste und zudem auch namengebende Pixar Streifen ist ja nun bereits seit einigen Wochen in den hiesigen Kinos und prompt zauberte THQ so wie es sich gehört auch ein dazu passendes Lizenzspielchen aus dem Hut. Als langjähriger Tester bildet sich in so einem Fall immer gleich ein ungutes Gefühl in der Magengegend, sobald man den Titel schließlich in den Slot des DS versenkt und einer kritischen Betrachtung unterzieht...
Die witzigsten Würmer der Videospielgeschichte sind zurück und feiern gleichzeitig mit Open Warfare ihre Premiere auf den beiden aktuellen Handhelds Nintendo DS und PlayStation Portable. Nach einigen, meiner Meinung nach überhaupt nicht gelungenen, Versuchen die Serie auf den Heimkonsolen in die dritte Dimension zu bringen, gibt es also neue klassische Worms-Kost. Wir haben uns die Nintendo DS Fassung von Worms: Open Warfare einmal genauer angesehen...
Die witzigsten Würmer der Videospielgeschichte sind zurück und feiern gleichzeitig mit Open Warfare ihre Premiere auf den beiden aktuellen Handhelds Nintendo DS und PlayStation Portable. Nach einigen, meiner Meinung nach überhaupt nicht gelungenen, Versuchen die Serie auf den Heimkonsolen in die dritte Dimension zu bringen, gibt es also neue klassische Worms-Kost. Wir haben uns die Nintendo DS Fassung von Worms: Open Warfare einmal genauer angesehen...
Auf PC und Macintosh hat die Age of Empires Reihe ja bereits kräftig abgeräumt, nun sucht man nach neuen Herausforderungen und stieß auf den DS. Ausgerechnet die US-Boys von Majesco versuchten sich an der Umsetzung des Echtzeit-Strategicals und merkten am Ende wohl selbst verdutzt, daß von einer originalgetreuen Umsetzung eigentlich keine Rede mehr sein kann.
Auf PC und Macintosh hat die Age of Empires Reihe ja bereits kräftig abgeräumt, nun sucht man nach neuen Herausforderungen und stieß auf den DS. Ausgerechnet die US-Boys von Majesco versuchten sich an der Umsetzung des Echtzeit-Strategicals und merkten am Ende wohl selbst verdutzt, daß von einer originalgetreuen Umsetzung eigentlich keine Rede mehr sein kann.
Nachdem ich mir nun nach der GBA Fassung auch schon die beiden Versionen für PS2 und GameCube reingezogen habe, kommt es auf dem Nintendo DS nun schließlich zum Finale. Angesichts der bisher eher durchwachsenen Qualität des Lizenztitels ist meine Erwartungshaltung hier naturgemäß nicht (mehr) gerade die Größte, aber wer weiß - vielleicht erleben wir ja eine Überraschung?
Nachdem ich mir nun nach der GBA Fassung auch schon die beiden Versionen für PS2 und GameCube reingezogen habe, kommt es auf dem Nintendo DS nun schließlich zum Finale. Angesichts der bisher eher durchwachsenen Qualität des Lizenztitels ist meine Erwartungshaltung hier naturgemäß nicht (mehr) gerade die Größte, aber wer weiß - vielleicht erleben wir ja eine Überraschung?
Dass der DS für neuartige Spielkonzepte geradezu prädestiniert ist weiß man ja nicht seit gestern. Neben Arztspielen, Käfer sammeln und anderen Kuriositäten gesellt sich nun ein weiterer Geselle in dieser Kategorie. Denn nun lernt ihr endgültig wie man ausgefallene Gerichte leicht selbst zubereiten kann, aber Vorsicht: Cooking Mama is watching you.
Dass der DS für neuartige Spielkonzepte geradezu prädestiniert ist weiß man ja nicht seit gestern. Neben Arztspielen, Käfer sammeln und anderen Kuriositäten gesellt sich nun ein weiterer Geselle in dieser Kategorie. Denn nun lernt ihr endgültig wie man ausgefallene Gerichte leicht selbst zubereiten kann, aber Vorsicht: Cooking Mama is watching you.
Einst waren die Sidescroll-Shooter dieser Welt die Benchmark für jede Heimkonsole. Erst beim Einlegen eines Weltraumshooters zeigte sich, was wirklich an den Hardware Zahlenspielen der Hersteller dran war. Durch das Aufkommen von technisch versierteren Konsolen wie der Playstation oder dem SEGA Saturn verschoben sich die Anforderungen an die Hardware: Ego-Shooter waren nun das technische Maß der Dinge. Aber wie es im Leben so ist, alles kehrt irgendwann zu seinen Wurzeln zurück!
Einst waren die Sidescroll-Shooter dieser Welt die Benchmark für jede Heimkonsole. Erst beim Einlegen eines Weltraumshooters zeigte sich, was wirklich an den Hardware Zahlenspielen der Hersteller dran war. Durch das Aufkommen von technisch versierteren Konsolen wie der Playstation oder dem SEGA Saturn verschoben sich die Anforderungen an die Hardware: Ego-Shooter waren nun das technische Maß der Dinge. Aber wie es im Leben so ist, alles kehrt irgendwann zu seinen Wurzeln zurück!
Wer in seiner Kindheit das Fernsehprogramm einschlägiger deutscher Privatsender nicht ausgelassen hat, wird mit Sicherheit längst schon Bekanntschaft mit der Mystery Inc. Truppe gemacht haben. Die fünf Freunde, darunter auch Namensgeber Scooby Doo, ermitteln mit großer Vorliebe in verlassenen Geisterhäusern, in schneebedeckten Höhen oder aber staubigen Wüstendomizilen. Auch THQs neuestes Spiel zur Serie namens "Scooby Doo: Wer schaut wem zu?" greift diese Thematik des Hanna-Barbera Cartoons auf und setzt ihn in Form eines Zweikampfs zwischen zwei Detektivtrupps auf dem Nintendo DS um.
Wer in seiner Kindheit das Fernsehprogramm einschlägiger deutscher Privatsender nicht ausgelassen hat, wird mit Sicherheit längst schon Bekanntschaft mit der Mystery Inc. Truppe gemacht haben. Die fünf Freunde, darunter auch Namensgeber Scooby Doo, ermitteln mit großer Vorliebe in verlassenen Geisterhäusern, in schneebedeckten Höhen oder aber staubigen Wüstendomizilen. Auch THQs neuestes Spiel zur Serie namens "Scooby Doo: Wer schaut wem zu?" greift diese Thematik des Hanna-Barbera Cartoons auf und setzt ihn in Form eines Zweikampfs zwischen zwei Detektivtrupps auf dem Nintendo DS um.
Damals überraschte mich „Mein Pferdehof“ für den GBA mit einem überraschend guten Gameplay. Ehrlich. Seitdem bin ich vorsichtiger geworden, diese belächelten Games als öden Kinderkram abzustempeln. DTP unternimmt mit „Meine Tierpension“ einen neuen Anlauf in diese Richtung und mir kam die Ehre zu, das Endergebnis mal kritisch anzusehen ...
Damals überraschte mich „Mein Pferdehof“ für den GBA mit einem überraschend guten Gameplay. Ehrlich. Seitdem bin ich vorsichtiger geworden, diese belächelten Games als öden Kinderkram abzustempeln. DTP unternimmt mit „Meine Tierpension“ einen neuen Anlauf in diese Richtung und mir kam die Ehre zu, das Endergebnis mal kritisch anzusehen ...
Die witzigsten Würmer der Videospielgeschichte sind zurück und feiern gleichzeitig mit Open Warfare ihre Premiere auf den beiden aktuellen Handhelds Nintendo DS und PlayStation Portable. Nach einigen, meiner Meinung nach überhaupt nicht gelungenen, Versuchen die Serie auf den Heimkonsolen in die dritte Dimension zu bringen, gibt es also neue klassische Worms-Kost. Wir sahen uns die PSP-Fassung von Open Warfare einmal genauer an...
Die witzigsten Würmer der Videospielgeschichte sind zurück und feiern gleichzeitig mit Open Warfare ihre Premiere auf den beiden aktuellen Handhelds Nintendo DS und PlayStation Portable. Nach einigen, meiner Meinung nach überhaupt nicht gelungenen, Versuchen die Serie auf den Heimkonsolen in die dritte Dimension zu bringen, gibt es also neue klassische Worms-Kost. Wir sahen uns die PSP-Fassung von Open Warfare einmal genauer an...
Was wäre Nintendo nur ohne Pokémon? Um ein paar Millionen ärmer, spotten die Kritiker. Um ein paar großartige und oft unterschätzte Spiele ärmer, geben Fans zu bedenken. Wie dem auch sei, zweifellos stellen die Pocket Monsters nach Jahren immer noch eine verlässliche Einnahmequelle für den japanischen Traditionshersteller dar. Und wieso sollte man damit aufhören?
Was wäre Nintendo nur ohne Pokémon? Um ein paar Millionen ärmer, spotten die Kritiker. Um ein paar großartige und oft unterschätzte Spiele ärmer, geben Fans zu bedenken. Wie dem auch sei, zweifellos stellen die Pocket Monsters nach Jahren immer noch eine verlässliche Einnahmequelle für den japanischen Traditionshersteller dar. Und wieso sollte man damit aufhören?