oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ausgewählte Themen:
Ergebnis:
Ergebnisse 1 - 10 von 108 Beiträgen
Dragon Force
Assassins Creed: Revelations - Das offizielle Buch
Seit Assassin’s Creed II liefert Piggyback die Lösungsbücher zum Spiel. Und bislang konnte man damit zufrieden sein. Konsequenterweise produzierte der Verlag auch das Buch zu Assassin’s Creed: Revelations.
Assassins Creed: Revelations - Das offizielle Buch
Seit Assassin’s Creed II liefert Piggyback die Lösungsbücher zum Spiel. Und bislang konnte man damit zufrieden sein. Konsequenterweise produzierte der Verlag auch das Buch zu Assassin’s Creed: Revelations.
Assassin's Creed IV: Black Flag - Das offizielle Lösungsbuch
Und erneut ist es so weit. Parallel zu Assassin’s Creed IV: Black Flag bringt der Verlag Piggyback „Das offizielle Buch“ heraus. Lohnt sich die Investition?
Assassin's Creed IV: Black Flag - Das offizielle Lösungsbuch
Und erneut ist es so weit. Parallel zu Assassin’s Creed IV: Black Flag bringt der Verlag Piggyback „Das offizielle Buch“ heraus. Lohnt sich die Investition?
The Legend Of Zelda – Ocarina Of Time Manga
Im Winter des Jahres 1998 erschien ein Meilenstein auf dem Nintendo 64. The Legend Of Zelda kam erstmals in grandiosem 3D daher und versetzte Videospieler weltweit in einen regelrechten Freudenrausch. Auszeichnungen, Preise und Lobeshymnen folgen aus Kreisen der Fachpresse und der Zockergemeinde. Das Spiel überzeugte damals in allen Belangen und wird heute noch unter vielen Zelda-Fans als der beste Teil der Serie gehandelt. Ganze elf Jahre später erschien bei uns ein Manga in zwei Bänden, der eben auf diesem grandiosen Action-Adventure beruht und nun auch Leseratten überzeugen soll. Grund genug für uns, den Manga in einem Special genauer unter die Lupe zu nehmen. Wie schlägt sich Link auf dem Papier? Hier erfahrt ihr es!
The Legend Of Zelda – Ocarina Of Time Manga
Im Winter des Jahres 1998 erschien ein Meilenstein auf dem Nintendo 64. The Legend Of Zelda kam erstmals in grandiosem 3D daher und versetzte Videospieler weltweit in einen regelrechten Freudenrausch. Auszeichnungen, Preise und Lobeshymnen folgen aus Kreisen der Fachpresse und der Zockergemeinde. Das Spiel überzeugte damals in allen Belangen und wird heute noch unter vielen Zelda-Fans als der beste Teil der Serie gehandelt. Ganze elf Jahre später erschien bei uns ein Manga in zwei Bänden, der eben auf diesem grandiosen Action-Adventure beruht und nun auch Leseratten überzeugen soll. Grund genug für uns, den Manga in einem Special genauer unter die Lupe zu nehmen. Wie schlägt sich Link auf dem Papier? Hier erfahrt ihr es!
Der Offizielle Nintendo Entertainment System Spieleberater
Heute gibt es Webseiten, die sich allein um das Thema Cheats und Komplettlösungen drehen. In den Achtzigern und frühen Neunzigern musste der Spieler andere Ressourcen nutzen. Von Mundpropaganda auf dem Schulhof bis zu selbst gemalten Karten war alles erlaubt. Nur zu gut das Nintendo diese Lücke entdeckte und mit den offizielle Nintendo Entertainment System Spieleberater schloss.
Der Offizielle Nintendo Entertainment System Spieleberater
Heute gibt es Webseiten, die sich allein um das Thema Cheats und Komplettlösungen drehen. In den Achtzigern und frühen Neunzigern musste der Spieler andere Ressourcen nutzen. Von Mundpropaganda auf dem Schulhof bis zu selbst gemalten Karten war alles erlaubt. Nur zu gut das Nintendo diese Lücke entdeckte und mit den offizielle Nintendo Entertainment System Spieleberater schloss.
The Legend of Zelda: Four Swords (Manga)
Assassins Creed: Brotherhood Lösungsbuch
Der Bug - Extraleben II von Constantin Gilles
Vor zwei Jahren hat uns der Kölner Buchautor Constantin Gilles mit seinem Roman „Extraleben“ den wohl bisher besten Lesestoff zum Thema Computerspiele abgeliefert. In wenigen Tagen erwartet uns die Fortsetzung des Kultroman mit dem Namen „Der Bug“. Wieder einmal dürfen wir ein Abenteuer der beiden Freunde Nick & Kee begleiten, welches neben Spannung erneut eine gehörige Portion Spaß & Ironie bietet. Wir haben uns das kommende Werk für Euch zur Brust genommen.
Der Bug - Extraleben II von Constantin Gilles
Vor zwei Jahren hat uns der Kölner Buchautor Constantin Gilles mit seinem Roman „Extraleben“ den wohl bisher besten Lesestoff zum Thema Computerspiele abgeliefert. In wenigen Tagen erwartet uns die Fortsetzung des Kultroman mit dem Namen „Der Bug“. Wieder einmal dürfen wir ein Abenteuer der beiden Freunde Nick & Kee begleiten, welches neben Spannung erneut eine gehörige Portion Spaß & Ironie bietet. Wir haben uns das kommende Werk für Euch zur Brust genommen.
GAMEplan Bücher - Books for Gamers
Der Name GAMEplan steht für eine besondere Sorte von Büchern. Keine Lösungshilfen zu populären Games, sondern umfangreiche Werke, die sich mit der Geschichte unseres Hobbys auseinandersetzen. Seit 2001 existiert jetzt der Verlag, gegründet und geleitet vom bekannten Journalisten Winfried »Winnie« Forster (u. a. Video Games, Power Play, Maniac). Zudem ist er der Autor eines Großteils der folgenden Werke:
GAMEplan Bücher - Books for Gamers
Der Name GAMEplan steht für eine besondere Sorte von Büchern. Keine Lösungshilfen zu populären Games, sondern umfangreiche Werke, die sich mit der Geschichte unseres Hobbys auseinandersetzen. Seit 2001 existiert jetzt der Verlag, gegründet und geleitet vom bekannten Journalisten Winfried »Winnie« Forster (u. a. Video Games, Power Play, Maniac). Zudem ist er der Autor eines Großteils der folgenden Werke:
Strategiehit als Comic: StarCraft Frontline
Mit 9,5 Mio. verkauften Einheiten ist Blizzards StarCraft das erfolgreichste Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten. Aber nicht nur auf heimischen PCs oder dem N64 wird fleißig Krieg geführt. Auch in diversen Romanen gingen sich Terraner, Zerg und Protoss an die Gurgel. Neu ist, dass jetzt sogar Comicbücher im StarCraft-Universum spielen. StarCraft Frontline heißt die Comic Reihe und ich hab ihn mir angesehen.
Strategiehit als Comic: StarCraft Frontline
Mit 9,5 Mio. verkauften Einheiten ist Blizzards StarCraft das erfolgreichste Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten. Aber nicht nur auf heimischen PCs oder dem N64 wird fleißig Krieg geführt. Auch in diversen Romanen gingen sich Terraner, Zerg und Protoss an die Gurgel. Neu ist, dass jetzt sogar Comicbücher im StarCraft-Universum spielen. StarCraft Frontline heißt die Comic Reihe und ich hab ihn mir angesehen.