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Im August 1997 erschien die von vielen sehnlichst erwartete PAL-Version von Dragon Force, was viele Saturn-User bestätigte, doch die richtige Konsole gekauft zu haben. Wären mehr solcher Hits (die es in Japan durchaus gab!) auch in Europa erschienen, wer weiß, vielleicht wäre der Saturn zu retten gewesen...
Im August 1997 erschien die von vielen sehnlichst erwartete PAL-Version von Dragon Force, was viele Saturn-User bestätigte, doch die richtige Konsole gekauft zu haben. Wären mehr solcher Hits (die es in Japan durchaus gab!) auch in Europa erschienen, wer weiß, vielleicht wäre der Saturn zu retten gewesen...
Internet. Email. DSL, AOL, ADSL, ISDN, T-ISDN. Schlagwörter. Bedeutungen die vor Jahren keiner kannte und um die heutzutage keiner mehr herumkommt, diese zu kennen und das eigene Leben davon beinflussen zu lassen. Gerade das Web hat in den letzten Jahren an Schwung zugenommen. Ein PC mit Internetanschluss ist in unseren Breitengraden schon nichts aussergewöhnliches mehr. Noch dazu das es halbwegs brauchbare Klimperkisten schon zu 200€ gibt, inklusive Brenner , LAN Anschluss etc.
Internet. Email. DSL, AOL, ADSL, ISDN, T-ISDN. Schlagwörter. Bedeutungen die vor Jahren keiner kannte und um die heutzutage keiner mehr herumkommt, diese zu kennen und das eigene Leben davon beinflussen zu lassen. Gerade das Web hat in den letzten Jahren an Schwung zugenommen. Ein PC mit Internetanschluss ist in unseren Breitengraden schon nichts aussergewöhnliches mehr. Noch dazu das es halbwegs brauchbare Klimperkisten schon zu 200€ gibt, inklusive Brenner , LAN Anschluss etc.
Es ist ein bisschen wie beim Urlaub an der Adria - erblickt man unter einem Stapel WonderSwan Spiele mit nichtssagenden japanischen Namen einen alten Bekannten, ist dies direkt ein Grund zur Freude.. auch wenn man sonst eigentlich eher wenig Zuneigung füreinander empfand. So war das bei mir mit Mr. Driller, dessen Portierung auf Dreamcast ich damals als großen Witz empfand. Mittlerweile hat der kleine Mr. Driller die Runde auf fast jedem System gemacht - so auch auf dem WonderSwan. Lange Rede kurzer Sinn - die Vorbehalte überwunden, wurde das Modul prompt im Slot versenkt und dem Jungen mit dem Bohrer eine zweite Chance erteilt.
Es ist ein bisschen wie beim Urlaub an der Adria - erblickt man unter einem Stapel WonderSwan Spiele mit nichtssagenden japanischen Namen einen alten Bekannten, ist dies direkt ein Grund zur Freude.. auch wenn man sonst eigentlich eher wenig Zuneigung füreinander empfand. So war das bei mir mit Mr. Driller, dessen Portierung auf Dreamcast ich damals als großen Witz empfand. Mittlerweile hat der kleine Mr. Driller die Runde auf fast jedem System gemacht - so auch auf dem WonderSwan. Lange Rede kurzer Sinn - die Vorbehalte überwunden, wurde das Modul prompt im Slot versenkt und dem Jungen mit dem Bohrer eine zweite Chance erteilt.
Es war das Jahr 1995 als das Entwicklerstudio Cyan ein Game namens „MYST“ auf seine Reise in die Spielewelt schickt, ahnte noch niemand welchen Erfolg dieses Spiel haben würde: Myst wurde zum meistverkauften Spiel aller Zeiten. Der Nachfolger „Riven“, welcher um einiges schwerer war, knüpfte an den Erfolg an. Mit weltweit über 10.000.000 verkauften Exemplaren ist die Myst Reihe unangefochten an der Tabellenspitze der Verkaufcharts.
Es war das Jahr 1995 als das Entwicklerstudio Cyan ein Game namens „MYST“ auf seine Reise in die Spielewelt schickt, ahnte noch niemand welchen Erfolg dieses Spiel haben würde: Myst wurde zum meistverkauften Spiel aller Zeiten. Der Nachfolger „Riven“, welcher um einiges schwerer war, knüpfte an den Erfolg an. Mit weltweit über 10.000.000 verkauften Exemplaren ist die Myst Reihe unangefochten an der Tabellenspitze der Verkaufcharts.
Gibt es noch soetwas wie Innovation in der Computerspielbranche? Ja - das hat uns zumindest Tony Hawk's Pro Skater aus dem Hause Neversoft bewiesen. Und der wirtschaftliche Erfolg liess nicht lange auf sich warten. Da schien es nur eine Frage der Zeit, man erneut aus dem Vertrag mit Skateboard-Legende Tony Hawk schöpfen würde. Im Jahre 2001 war es dann soweit und wir sehen uns pünktlich zum Review des dritten Teils noch einmal kurz den Vorgänger an.
Gibt es noch soetwas wie Innovation in der Computerspielbranche? Ja - das hat uns zumindest Tony Hawk's Pro Skater aus dem Hause Neversoft bewiesen. Und der wirtschaftliche Erfolg liess nicht lange auf sich warten. Da schien es nur eine Frage der Zeit, man erneut aus dem Vertrag mit Skateboard-Legende Tony Hawk schöpfen würde. Im Jahre 2001 war es dann soweit und wir sehen uns pünktlich zum Review des dritten Teils noch einmal kurz den Vorgänger an.
Wer mal einen Blick in unsere WonderSwan Testrubrik auf der linken Seite wirft und die Ergebnisse nach Genre sortiert, der erlangt bald Gewissheit: Rollenspiele sind das mit Abstand am meisten verbreitete Genre auf dem WonderSwan. Eine Tatsache, die hiesigen RPG-Fans aufgrund der undurchdringlichen Sprachbarriere gelegentlich Tränen in die Augen treibt. Denn nur wenige der Titel sind ohne profunde Japanisch-Kenntnisse überhaupt ernsthaft spielbar. Auch das vorliegende Star Hearts entstammt diesem Genre - doch ist es vielleicht Langnasen-verträglicher als seine Kollegen?
Wer mal einen Blick in unsere WonderSwan Testrubrik auf der linken Seite wirft und die Ergebnisse nach Genre sortiert, der erlangt bald Gewissheit: Rollenspiele sind das mit Abstand am meisten verbreitete Genre auf dem WonderSwan. Eine Tatsache, die hiesigen RPG-Fans aufgrund der undurchdringlichen Sprachbarriere gelegentlich Tränen in die Augen treibt. Denn nur wenige der Titel sind ohne profunde Japanisch-Kenntnisse überhaupt ernsthaft spielbar. Auch das vorliegende Star Hearts entstammt diesem Genre - doch ist es vielleicht Langnasen-verträglicher als seine Kollegen?
Lange Zeit mussten Macintosh Besitzer neidisch auf den PC schielen, wenn es um eine akkurate Simulation des Golfsports ging. Schließlich erbarmte sich MacSoft und setzte mit Links LS 99 ausgerechnet das Vorzeigeprodukt des Apple Erzrivalen Microsoft für den Mac um. Dicht darauf folgte schließlich im Jahr 2001 die von Fans langersehnte Umsetzung von Links LS 2000 für den Macintosh und plötzlich waren alle glücklich!
Lange Zeit mussten Macintosh Besitzer neidisch auf den PC schielen, wenn es um eine akkurate Simulation des Golfsports ging. Schließlich erbarmte sich MacSoft und setzte mit Links LS 99 ausgerechnet das Vorzeigeprodukt des Apple Erzrivalen Microsoft für den Mac um. Dicht darauf folgte schließlich im Jahr 2001 die von Fans langersehnte Umsetzung von Links LS 2000 für den Macintosh und plötzlich waren alle glücklich!
Von Außerirdischen erwartet sich die Menschheit ungemein viel - je nach individueller Betrachtung handelt es sich dabei um blutrünstige Weltenzerstörern oder friedliebende Space-Hippies. Eine ganz andere Sorte Aliens hatte jedoch Ubisoft im Jahr 2001 mit Stupid Invaders im Programm, denn die fremden Besucher waren schlichtweg ... dumm. Dementsprechend liegt es in diesem klassischen Point'n'Click Adventure an den Mac-Besitzern, den abgedrehtesten Fremdlingen zu ihrer Flucht zu verhelfen!
Von Außerirdischen erwartet sich die Menschheit ungemein viel - je nach individueller Betrachtung handelt es sich dabei um blutrünstige Weltenzerstörern oder friedliebende Space-Hippies. Eine ganz andere Sorte Aliens hatte jedoch Ubisoft im Jahr 2001 mit Stupid Invaders im Programm, denn die fremden Besucher waren schlichtweg ... dumm. Dementsprechend liegt es in diesem klassischen Point'n'Click Adventure an den Mac-Besitzern, den abgedrehtesten Fremdlingen zu ihrer Flucht zu verhelfen!
Mobile Suit Gundam Vol.2 Jaburo - der Titel lässt keine Verwechslungsgefahr aufkommen. Es handelt sich um den Nachfolger zu Mobile Suit Gundam Vol. 1, das mir trotz vieler japanischer Schriftzeichen gut gefiel. Die Kombination aus actionreichen Kämpfen und schöner Anime-Optik fesselte mich bis zum Schluss, so dass ich am Ende sogar eine Komplettlösung schrieb. Kurzerhand besorgte ich mir im Anschluss Teil 2 und hoffte auf ein ähnliches Spielerlebnis am WonderSwan.
Mobile Suit Gundam Vol.2 Jaburo - der Titel lässt keine Verwechslungsgefahr aufkommen. Es handelt sich um den Nachfolger zu Mobile Suit Gundam Vol. 1, das mir trotz vieler japanischer Schriftzeichen gut gefiel. Die Kombination aus actionreichen Kämpfen und schöner Anime-Optik fesselte mich bis zum Schluss, so dass ich am Ende sogar eine Komplettlösung schrieb. Kurzerhand besorgte ich mir im Anschluss Teil 2 und hoffte auf ein ähnliches Spielerlebnis am WonderSwan.
Armored Core ist FromSoftwares langlebige Videospielreihe um die Schlachten und Konflikte zwischen Regierungen und Firmen in einer dystopischen Zukunft. Hier stellen die titelgebenden Kampfmaschinen die modernsten und effektivsten Kriegswaffen dieser Zeit dar. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines AC-Piloten innerhalb der Söldnergruppe der »Raven«. Nach dem Debüt der Reihe im Jahr 1997 erschienen auf der Playstation 1 mit Project Phantasma (1997) und Master of Arena (1999) weitere zwei Nachfolger. Der Serie ist seit jeher gemein, dass aus einem riesigen Fundus an Teilen ein nach eigenen Vorlieben individualisierter Stahlgigant konstruiert werden kann. Mit Armored Core 2 wurde sie erstmals auf eine neue technische Stufe gehoben.
Armored Core ist FromSoftwares langlebige Videospielreihe um die Schlachten und Konflikte zwischen Regierungen und Firmen in einer dystopischen Zukunft. Hier stellen die titelgebenden Kampfmaschinen die modernsten und effektivsten Kriegswaffen dieser Zeit dar. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines AC-Piloten innerhalb der Söldnergruppe der »Raven«. Nach dem Debüt der Reihe im Jahr 1997 erschienen auf der Playstation 1 mit Project Phantasma (1997) und Master of Arena (1999) weitere zwei Nachfolger. Der Serie ist seit jeher gemein, dass aus einem riesigen Fundus an Teilen ein nach eigenen Vorlieben individualisierter Stahlgigant konstruiert werden kann. Mit Armored Core 2 wurde sie erstmals auf eine neue technische Stufe gehoben.