oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ausgewählte Themen:
Ergebnis:
Ergebnisse 1 - 10 von 331 Beiträgen
Asterix & Obelix
Lucky Luke
Lucky Luke
Asterix
Asterix
Firemen, The
Geheimtip? Für's Super Nintendo? Kennt man nicht alle Highlights? Nein. The Firemen wird bei Best of Listen meist übersehen. Liegt vielleicht an der fehlenden US-Veröffentlichung (nur EU + Japan). Oder an der geringen Auflage in Europa, die heute zu stolzen Sammlerpreisen für komplette Exemplare führt. Aber nicht nur die geringe Verbreitung, auch der Inhalt von The Firemen machen es heutzutage so gefragt...
Firemen, The
Geheimtip? Für's Super Nintendo? Kennt man nicht alle Highlights? Nein. The Firemen wird bei Best of Listen meist übersehen. Liegt vielleicht an der fehlenden US-Veröffentlichung (nur EU + Japan). Oder an der geringen Auflage in Europa, die heute zu stolzen Sammlerpreisen für komplette Exemplare führt. Aber nicht nur die geringe Verbreitung, auch der Inhalt von The Firemen machen es heutzutage so gefragt...
Super Bomberman
Nach ein paar Gastauftritten auf diversen relativ erfolgreichen Videospielsystemen knallte der knuddelige Bomberman zum ersten Mal Ende 1994 auf der 16 Bit-Konsole von Nintendo.
Super Bomberman
Nach ein paar Gastauftritten auf diversen relativ erfolgreichen Videospielsystemen knallte der knuddelige Bomberman zum ersten Mal Ende 1994 auf der 16 Bit-Konsole von Nintendo.
Super Castlevania 4
Eine brandneue Nintendokonsole - ein neues Castlevania! Die Serie hat genau wie Contra (Probotector) ihre eigentlichen Wurzeln auf dem NES. Zum Start des Super Nintendo sandte Konami dann den bekannten Vampirjäger auf eine 16 Bit-Reise, bei der es Simon Belmont wieder einmal mit Graf Dracula bekommt.
Super Castlevania 4
Eine brandneue Nintendokonsole - ein neues Castlevania! Die Serie hat genau wie Contra (Probotector) ihre eigentlichen Wurzeln auf dem NES. Zum Start des Super Nintendo sandte Konami dann den bekannten Vampirjäger auf eine 16 Bit-Reise, bei der es Simon Belmont wieder einmal mit Graf Dracula bekommt.
Gradius III
Der Gott der Zerstörung Bacterian hat mal wieder einen schlechten Tag und unter seiner miesen Laune muss der Planet Gradius leiden. So startet Bacterians Raumflotte einen Angriff auf den Planeten. Vic Viper, Held der Stunde, schickt sich mit seinem Atmospheric Deep Space Fighter an, die Menschheit zu retten.
Gradius III
Der Gott der Zerstörung Bacterian hat mal wieder einen schlechten Tag und unter seiner miesen Laune muss der Planet Gradius leiden. So startet Bacterians Raumflotte einen Angriff auf den Planeten. Vic Viper, Held der Stunde, schickt sich mit seinem Atmospheric Deep Space Fighter an, die Menschheit zu retten.
Super R-Type
Und wieder einmal heißt es "Blast Off and Strike The Evil Bydo Empire’’. Mit Super R-Type stellte Irem schon im Jahre 1991 die Konsolenversion ihres Arcadehits auf dem Super Nintendo vor.
Super R-Type
Und wieder einmal heißt es "Blast Off and Strike The Evil Bydo Empire’’. Mit Super R-Type stellte Irem schon im Jahre 1991 die Konsolenversion ihres Arcadehits auf dem Super Nintendo vor.
Final Fight 2
Sidescroll-Beat´em´ups füllten Ende der Achtziger/Anfang der Neunziger die Spielhallen. Es gab früher zwei feste Größen im Genre, welche die Zockergemeinden spalteten: Double Dragon und Final Fight. Was an dieser Art von Spielen faszinierte, ist leicht zu erklären. Die Automatenversionen hatten eine für damalige Verhältnisse unglaublich tolle Grafik und es war zudem möglich, sich gemeinsam mit einem Freund durch die Gegnerhorden zu prügeln.
Final Fight 2
Sidescroll-Beat´em´ups füllten Ende der Achtziger/Anfang der Neunziger die Spielhallen. Es gab früher zwei feste Größen im Genre, welche die Zockergemeinden spalteten: Double Dragon und Final Fight. Was an dieser Art von Spielen faszinierte, ist leicht zu erklären. Die Automatenversionen hatten eine für damalige Verhältnisse unglaublich tolle Grafik und es war zudem möglich, sich gemeinsam mit einem Freund durch die Gegnerhorden zu prügeln.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
“Ein 32-Bit Spiel auf einer 16-Bit Konsole!” Was warb Nintendo für Donkey Kong Country. Entsprechend waren auch die Verkaufszahlen des ersten Abenteuers des Bananenfetischisten auf dem SNES, weswegen ein Jahr später der Nachfolger in den Startlöchern stand. Größer und besser sollte der zweite Teil der Trilogie werden, doch konnte Rare ihre Versprechen nach einer Entwicklungszeit von nur zwölf Monaten halten?
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
“Ein 32-Bit Spiel auf einer 16-Bit Konsole!” Was warb Nintendo für Donkey Kong Country. Entsprechend waren auch die Verkaufszahlen des ersten Abenteuers des Bananenfetischisten auf dem SNES, weswegen ein Jahr später der Nachfolger in den Startlöchern stand. Größer und besser sollte der zweite Teil der Trilogie werden, doch konnte Rare ihre Versprechen nach einer Entwicklungszeit von nur zwölf Monaten halten?