oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Freakyforms Deluxe: Deine Geschöpfe, quicklebendig!
Nintendo ist als Innovator der Videospielbranche mehr als nur eine Bereicherung. Abgesehen davon, dass sie diesen Zweig nach dem großen Videospielcrash quasi allein aufbauten sowie Controllerstandards entwickelten, gelten sie auch spieltechnisch als einer der wichtigsten Entwickler. Ausrutscher passieren ihnen selten und wenn, dann sind diese meist schnell vergessen. Dieses Schicksal dürfte auch Freakyforms Deluxe ereilen ...
Deepak Chopra's Leela: Body. Mind. Spirit. Play.
Im Alltag sind Stress, Zeitmangel und Anspannung unsere ständigen Begleiter. Ziele erfüllen, Aufgaben meistern, den Chef zufrieden stellen und die Familie managen. Zeit für sich selbst bleibt da wenig. Das erkannte auch THQ und liefert uns mit Deepak Chopra‘s Leela den Stresskiller fürs heimische Wohnzimmer. Was der Zungenbrecher alles kann, erfahrt ihr in unserem nicht ganz so stressfreiem Test.
Deepak Chopra's Leela: Body. Mind. Spirit. Play.
Im Alltag sind Stress, Zeitmangel und Anspannung unsere ständigen Begleiter. Ziele erfüllen, Aufgaben meistern, den Chef zufrieden stellen und die Familie managen. Zeit für sich selbst bleibt da wenig. Das erkannte auch THQ und liefert uns mit Deepak Chopra‘s Leela den Stresskiller fürs heimische Wohnzimmer. Was der Zungenbrecher alles kann, erfahrt ihr in unserem nicht ganz so stressfreiem Test.
Rooms: The Main Building
Zum Geburtstag erhält Mr. X (welch fantasievoller Name) einen rätselhaften Briefumschlag vor die Tür gelegt. Dieser teleportierte das Geburtstagskind ohne zu Fragen in eine geheimnisvolle Villa, um ihm dort die glorreiche Aufgabe zu stellen, alle 100 Räume systematisch durchzuarbeiten. Wodurch er wieder in die Freiheit gelangen könne. Klar, dass der Protagonist von Rooms: The Main Building dies nicht wirklich prickelnd findet. Und ich auch nicht.
Rooms: The Main Building
Zum Geburtstag erhält Mr. X (welch fantasievoller Name) einen rätselhaften Briefumschlag vor die Tür gelegt. Dieser teleportierte das Geburtstagskind ohne zu Fragen in eine geheimnisvolle Villa, um ihm dort die glorreiche Aufgabe zu stellen, alle 100 Räume systematisch durchzuarbeiten. Wodurch er wieder in die Freiheit gelangen könne. Klar, dass der Protagonist von Rooms: The Main Building dies nicht wirklich prickelnd findet. Und ich auch nicht.
50 Denk & Logikspiele 3D
Wie die Zeiten sich doch ändern. Wenn man früher als Kind mit den Eltern unterwegs war, wurden zur Unterhaltung und zum Zeitvertreib Spiele wie Kniffel, Schach oder Tic Tac Toe eingepackt. So wurde man davon abgelenkt, dass sich manche Reise etwas lang hinzog. Und heute? Werden all diese liebgewonnenen Gesellschaftsspiele in elektronische Form auf eine Card gepackt.
50 Denk & Logikspiele 3D
Wie die Zeiten sich doch ändern. Wenn man früher als Kind mit den Eltern unterwegs war, wurden zur Unterhaltung und zum Zeitvertreib Spiele wie Kniffel, Schach oder Tic Tac Toe eingepackt. So wurde man davon abgelenkt, dass sich manche Reise etwas lang hinzog. Und heute? Werden all diese liebgewonnenen Gesellschaftsspiele in elektronische Form auf eine Card gepackt.
Overpass
Rennspiele gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Da existieren kaum noch Möglichkeiten, sich etwas von der Konkurrenz abzugrenzen. Entwickler RedLynx hat vor einigen Jahren das mit Trials beispielsweise geschafft und das aktuelle Overpass von BigBen möchte dasselbe versuchen. Dabei sind sich die beiden Spiele auch relativ ähnlich, kämpft man doch bei beiden mehr gegen das Gelände als gegen die Gegnerschaft an sich. Wir haben uns hinter das Steuer geschwungen.
Overpass
Rennspiele gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Da existieren kaum noch Möglichkeiten, sich etwas von der Konkurrenz abzugrenzen. Entwickler RedLynx hat vor einigen Jahren das mit Trials beispielsweise geschafft und das aktuelle Overpass von BigBen möchte dasselbe versuchen. Dabei sind sich die beiden Spiele auch relativ ähnlich, kämpft man doch bei beiden mehr gegen das Gelände als gegen die Gegnerschaft an sich. Wir haben uns hinter das Steuer geschwungen.
Summer Athletics
Ihr werdet es mir kaum glauben: Seit ein paar Tagen jault mir meine Freundin die Ohren voll, sie könne ihre Glieder nicht mehr bewegen. Greift sie nach einem Glas Wasser oder einer Fernbedienung, knallt das Objekt gnadenlos zu Boden, weil sie nichts mehr greifen kann. Selbst mir als hartgesottener neXGam-Redakteur geht es nicht anders. Mit einem Muskelkater in beiden Armen berichte ich für euch über ein schweißtreibendes Stück Wii-Software, das sicher auch andere zum Schwitzen bringen wird. Die Rede ist von Summer Athletics, für welches sich die Macher von RTL Wintersports 2008 und RTL Biathlon 2008 verantwortlich zeichnen.
Summer Athletics
Ihr werdet es mir kaum glauben: Seit ein paar Tagen jault mir meine Freundin die Ohren voll, sie könne ihre Glieder nicht mehr bewegen. Greift sie nach einem Glas Wasser oder einer Fernbedienung, knallt das Objekt gnadenlos zu Boden, weil sie nichts mehr greifen kann. Selbst mir als hartgesottener neXGam-Redakteur geht es nicht anders. Mit einem Muskelkater in beiden Armen berichte ich für euch über ein schweißtreibendes Stück Wii-Software, das sicher auch andere zum Schwitzen bringen wird. Die Rede ist von Summer Athletics, für welches sich die Macher von RTL Wintersports 2008 und RTL Biathlon 2008 verantwortlich zeichnen.
Treasure Stack
Puzzlegames sind bei mir jederzeit willkommen, da macht ein Spiel wie Treasure Stack für die Nintendo Switch keine Ausnahme. Doch kann der Titel überzeugen, vor allem weil jetzt die Konkurrenz mit Tetris 99 bereits in den Startlöchern steht? Wir haben es für euch herausgefunden.
Treasure Stack
Puzzlegames sind bei mir jederzeit willkommen, da macht ein Spiel wie Treasure Stack für die Nintendo Switch keine Ausnahme. Doch kann der Titel überzeugen, vor allem weil jetzt die Konkurrenz mit Tetris 99 bereits in den Startlöchern steht? Wir haben es für euch herausgefunden.
Grand Prix Rock'n Racing
Die Technik schreitet mit großen Schritten voran. Auch oder vor allem in dem von uns heißgeliebten Unterhaltungsbereich. Konsolen und Computer werden immer potenter, Grafik und Sound immer realistischer. In kaum einem Spielegenre macht sich das so stark bemerkbar wie im Rennspielgenre. Was man, auch technisch, vor wenigen Jahren über den Klee gelobt hat gilt heute oft als unansehnlich. Man denke nur an die Highlights der Playstation Ära. Ridge Racer, Gran Turismo oder Destruction Derby galten damals als Vorzeigetitel, doch kaum einer würde sie heute mit der Kneifzange einlegen. Zu klobig sei die Grafik, verwaschen, schnell ist von Augenkrebs die Rede. Dieser Umstand ist der Tatsache geschuldet das der größte Teil der Games im jeweils aktuellen 3D Gewand erschien. Gehen wir etwas weiter zurück in der Zeit, als die Spiele noch flach und in gepixelter Bitmapgrafik daherkamen, entdecken wir, dass sich das Genre frühzeitig in zwei verschiedene Vertreter einteilte. Die bekannte „3D“ von hinten Ansicht (z.B. Outrun) und die Top Down Ansicht. Letztere kam, vor allem Ende der 80`er und den 90`er, vermehrt bei Fun Racern zum Tragen. Realismus war eher nicht gewünscht, Spaß sollte das ganze machen. Der bekannteste Vertreter dieser Art dürfte wohl die „Micro Machines“ Reihe sein.
Grand Prix Rock'n Racing
Die Technik schreitet mit großen Schritten voran. Auch oder vor allem in dem von uns heißgeliebten Unterhaltungsbereich. Konsolen und Computer werden immer potenter, Grafik und Sound immer realistischer. In kaum einem Spielegenre macht sich das so stark bemerkbar wie im Rennspielgenre. Was man, auch technisch, vor wenigen Jahren über den Klee gelobt hat gilt heute oft als unansehnlich. Man denke nur an die Highlights der Playstation Ära. Ridge Racer, Gran Turismo oder Destruction Derby galten damals als Vorzeigetitel, doch kaum einer würde sie heute mit der Kneifzange einlegen. Zu klobig sei die Grafik, verwaschen, schnell ist von Augenkrebs die Rede. Dieser Umstand ist der Tatsache geschuldet das der größte Teil der Games im jeweils aktuellen 3D Gewand erschien. Gehen wir etwas weiter zurück in der Zeit, als die Spiele noch flach und in gepixelter Bitmapgrafik daherkamen, entdecken wir, dass sich das Genre frühzeitig in zwei verschiedene Vertreter einteilte. Die bekannte „3D“ von hinten Ansicht (z.B. Outrun) und die Top Down Ansicht. Letztere kam, vor allem Ende der 80`er und den 90`er, vermehrt bei Fun Racern zum Tragen. Realismus war eher nicht gewünscht, Spaß sollte das ganze machen. Der bekannteste Vertreter dieser Art dürfte wohl die „Micro Machines“ Reihe sein.
Der tierisch verrückte Bauernhof
Wer gerne die Kinovorschau für die nächsten Wochen studiert, dem ist der für den 05. Oktober 2006 angekündigte Start von »Der tierisch verrückte Bauernhof« sicherlich aufgefallen. Nach Cars erreicht uns die zweite Umsetzung eines aktuellen Animationsfilms und abermals kommt der Spaß aus dem Hause THQ.
Der tierisch verrückte Bauernhof
Wer gerne die Kinovorschau für die nächsten Wochen studiert, dem ist der für den 05. Oktober 2006 angekündigte Start von »Der tierisch verrückte Bauernhof« sicherlich aufgefallen. Nach Cars erreicht uns die zweite Umsetzung eines aktuellen Animationsfilms und abermals kommt der Spaß aus dem Hause THQ.
Sonic Adventure DX
Exklusiv für GameCube: Sonic kehrt zurück. Und obwohl Sonic Adventure auf Dreamcast allein vom schieren Alter her bereits ein Klassiker ist, verlor es bis heute kaum etwas von seinen Qualitäten. Ich spiele es jedenfalls noch heute gern. Auch wenn es SEGA bei der Umsetzung auf GameCube darauf anlegte ...
Sonic Adventure DX
Exklusiv für GameCube: Sonic kehrt zurück. Und obwohl Sonic Adventure auf Dreamcast allein vom schieren Alter her bereits ein Klassiker ist, verlor es bis heute kaum etwas von seinen Qualitäten. Ich spiele es jedenfalls noch heute gern. Auch wenn es SEGA bei der Umsetzung auf GameCube darauf anlegte ...