Turtles II - The Arcade Game im Test

NES
Mittlerweile ein leider fast ausgestorbenes Genre, erfreuten sich Ende der 80er/Anfang der 90er die Sidescroll Prügler einer großen Beliebtheit. Einige Hochkaräter wie Sega's Streets of Rage oder die bekannte Final Fight Serie hat noch heute ihre Anhänger. Und so kam es eben, wie es kommen musste. Die seinerzeit unglaulich populären Turtels wurden auf eine 8-Bit Rettungsmission, eben in bester Sidescroll-Prügelspiel Manier geschickt.
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Das die mutierten Schildkröten nicht ganz hilflos sind erklärt sich von selbst und so kann jeder neben einem handelsüblichen Schlag (B-Button), einem Sprungkick (erst Knopf A und dann B) auch einen richtig festen Knüppler, der allerdings etwas Fingerspitzengefühl (genau gleichzeitiges drücken von A + B) erfordert.
Zumindest kann man nicht behaupten, man wäre von der Steuerung überfordert... Und so wandert ihr schlagend und tretend durch die Level, angefangen beim Redaktionsbüro von Kanal 5 (dem Arbeitsplatz von April) bis hin zum Technodrome. Wem zwischendrin die Puste auszugehen droht, der sollte sich nach einem der rar gesähten Pizzateile umsehen, die euren Lebensbalken wieder in gesunde Regionen bringen.

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Wie bereits erwähnt warten an jedem Levelausgang einige bekannte Gesichter - zumindest wenn ihr Fans der Turtels seid. Bexter, Rocksteady, Beebop - die gesamte Feindestruppe ist angetreten um euch das Leben schwer zu machen. Und das schaffen sie tatsächlich, denn Turtels II zählt nicht gerade zu den einfachsten Spielen auf dem NES. Generell gilt die alte Sidescroll Regel: "Je zahlreicher die Spieler, desto einfacher das Durchspielen". Auch hier werdet ihr als Einzelkämpfer mehr als einmal von zwei Seiten in die Zange genommen und wünscht euch sehnlichst einen Kameraden der den Rücken freihält.

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Grafisch und musikalisch ist das Spiel verdammt schwer zu bewerten. Natürlich kann man es nicht nach heutigen Maßstäben benoten, aus dem NES ist aber mit Sicherheit noch mehr rauszuholen gewesen. Insbesondere das stellenweise auftretende Spritegeflacker nervt doch einwenig. Auf der anderen Seite kann man aber auch mit einigen schönen Animationen aufwarten, beispielsweise etwa, wenn ein Turtel mit voller Wucht gegen eine Hauswand klatscht und dann an ihr runtergleitet. Soundtechnisch wird euch gehobener NES Sound, allerdings ohne jede Ohrwurmqualität geboten. Wer will kann also auch ruhig die Anlage im Hintergrund laufen lassen - ihr verpasst nicht wirklich etwas.

Sebastian meint:

Sebastian

Wer gerne mit einem Freund vor dem NES sitzt, der wird mit diesem Game den einen oder anderen Abend ausfüllen können. Wer vermehrt alleine loszieht und die Double Dragon Games bereits in seiner Sidescroll-Beat'em'up Sammlung hat, kann ebenfalls zuschlagen. Ansonsten sind die Abenteuer von Billy und Jimmy Lee erstmal Pflichtkauf!

Dominic meint:

Dominic

Als damaliger Arcadefreak, der gerne seine ersparten Münzen in einem Automaten versenkte, war die Umsetzung fürs Nintendo NES ein Segen sondergleichen. Doch nach dem Kauf war meine Euphorie auf dem Tiefpunkt angelangt, denn technisch konnte das Spiel mit der üppigen Arcadefassung nicht mithalten. Der 2-Spielermodus linderte meinen Schmerz etwas, da er wirklich viel Spaß machte. Doch dann war da noch ein starkes Spriteflackern, was meinen Kumpel und mich für 30 Minuten erblinden ließ. Kleine Anekdote am Rande: Wer sich in den USA die Heimversion von Teenage Mutant Ninja Turtles II fürs NES besorgte, wurde in der Verpackung von einemCoupon für eine saftige Pizza bei der Resturantkette Pizza Hut überrascht. Das nenne ich mal eine feine Sache!

Positiv

  • 2 Spieler-Modus
  • Inhaltlich gleich mit der Arcade-Version

Negativ

  • Hoher Schwierigkeitsgrad
  • Hohes Spriteflackern
  • Kann grafisch mit der Arcade-Version nicht mithalten
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Turtles II - The Arcade Game Daten
Genre Action
Spieleranzahl 1 - 2
Regionalcode PAL
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion Ja
Verfügbarkeit 14. November 1991
Vermarkter UltraGames
Wertung 7.6
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