oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 1 - 10 von 889 Beiträgen
A Hat in Time - zeitlos gut?
Nachdem bereits 2013 die Kickstarter Kampagne für „A Hat in Time“ loslegte, dürfen Ende 2017 auch Konsoleros auf PS4 und Xbox One loslegen. Mich haben die Trailer sofort angesprochen, entpuppte sich Yooka & Laylee in diesem Jahr doch als recht problembehaftet. Ob das augenscheinliche Hobbyprojekt hier besser wegkommt?
The Sun and Moon
Von Game Jams habt ihr wahrscheinlich alle schon gehört. Designer, Programmierer, Grafiker und andere Künstler finden zusammen, um innerhalb eines vorgeschriebenen Zeitfensters - meist zwischen ein bis drei Tagen - Spiele vom Konzept bis zum fertigen Ergebnis umzusetzen. Ludum Dare ist eine der bekanntesten Game Jams, im April 2014 fand die Nummer 29 unter dem Thema Beneath the surface statt. Der Australier Daniel Linssen stellte seinen Beitrag The Sun and Moon binnen 24 Stunden fertig. Und gewann...
The Sun and Moon
Von Game Jams habt ihr wahrscheinlich alle schon gehört. Designer, Programmierer, Grafiker und andere Künstler finden zusammen, um innerhalb eines vorgeschriebenen Zeitfensters - meist zwischen ein bis drei Tagen - Spiele vom Konzept bis zum fertigen Ergebnis umzusetzen. Ludum Dare ist eine der bekanntesten Game Jams, im April 2014 fand die Nummer 29 unter dem Thema Beneath the surface statt. Der Australier Daniel Linssen stellte seinen Beitrag The Sun and Moon binnen 24 Stunden fertig. Und gewann...
Layers of Fear: Horch, wer geht da trapsen?
Ich neige nicht sonderlich zu Angstgefühlen in Horrorspielen. Outlast löste erfolgreich Panik aus und The Evil Within begeisterte mit grotesken Szenarien, doch es kommt kein Titel in den Sinn, der wirklich Grusel verursacht hätte.
Layers of Fear: Horch, wer geht da trapsen?
Ich neige nicht sonderlich zu Angstgefühlen in Horrorspielen. Outlast löste erfolgreich Panik aus und The Evil Within begeisterte mit grotesken Szenarien, doch es kommt kein Titel in den Sinn, der wirklich Grusel verursacht hätte.
Level 22: Wer zu spät kommt, den bestraft der Boss!
Gary hat ein Problem. Er kommt zu spät zur Arbeit. Jetzt kann das ja durchaus mal passieren. Doch in seinem Fall verhält es sich so, dass er quasi ein Wiederholungstäter ist. Und falls er sich erwischen lässt, ist er seinen Job los!
Level 22: Wer zu spät kommt, den bestraft der Boss!
Gary hat ein Problem. Er kommt zu spät zur Arbeit. Jetzt kann das ja durchaus mal passieren. Doch in seinem Fall verhält es sich so, dass er quasi ein Wiederholungstäter ist. Und falls er sich erwischen lässt, ist er seinen Job los!
Bedlam: Eine Reise durch die Vergangenheit
Am Anfang eines Spiels steht etwas, dass man als nette Idee bezeichnen kann. Daraus gilt es dann, ein fertiges Game zu entwickeln. Doch nicht immer ist das Endergebnis auch ein gelungener Titel, wie man anhand von Bedlam sieht.
Bedlam: Eine Reise durch die Vergangenheit
Am Anfang eines Spiels steht etwas, dass man als nette Idee bezeichnen kann. Daraus gilt es dann, ein fertiges Game zu entwickeln. Doch nicht immer ist das Endergebnis auch ein gelungener Titel, wie man anhand von Bedlam sieht.
The Banner Saga - Rundenbasierte Vikinger Taktik
Als der Code für The Banner Saga bei uns eintrudelte, wusste ich noch nicht so recht, was ich mit dem Titel anfangen sollte. Auf die Empfehlung eines Kollegen übernahm ich schließlich das Spiel und ging daher unvoreingenommen an die Sache ran. Immerhin wusste ich ja nicht, was mich bei diesem PC Port erwarten würde, den es mittlerweile auch für iOS und Android gibt.
The Banner Saga - Rundenbasierte Vikinger Taktik
Als der Code für The Banner Saga bei uns eintrudelte, wusste ich noch nicht so recht, was ich mit dem Titel anfangen sollte. Auf die Empfehlung eines Kollegen übernahm ich schließlich das Spiel und ging daher unvoreingenommen an die Sache ran. Immerhin wusste ich ja nicht, was mich bei diesem PC Port erwarten würde, den es mittlerweile auch für iOS und Android gibt.
2015: Der Jahresrückblick
Es gibt wunderschöne Traditionen hier bei neXGam. Und ich finde, die Schönste von allen ist der Jahresrückblick. Den wir euch auch dieses Mal wieder präsentieren. Schaut rein und lest, was unsere Tops und Flops sind, sowie, worauf wir uns nächstes Jahr freuen. Und wenn ihr bereits dabei seid, postet doch eure Tops und Flops!
2015: Der Jahresrückblick
Es gibt wunderschöne Traditionen hier bei neXGam. Und ich finde, die Schönste von allen ist der Jahresrückblick. Den wir euch auch dieses Mal wieder präsentieren. Schaut rein und lest, was unsere Tops und Flops sind, sowie, worauf wir uns nächstes Jahr freuen. Und wenn ihr bereits dabei seid, postet doch eure Tops und Flops!
The Escapists: The Walking Dead – Nichts kann den Untoten entfliehen
The Walking Dead war der Durchbruch für den Autor Robert Kirkman. Und es war sicher auch ein Wegbereiter für den aktuellen Erfolg vieler Independent-Reihen. Die Comicreihe diente nicht nur als Vorlage für eine berühmte Fernsehreihe, sondern auch für diverse Computer- und Videospiele, von denen der neueste Titel The Escapists: The Walking Dead ist.
The Escapists: The Walking Dead – Nichts kann den Untoten entfliehen
The Walking Dead war der Durchbruch für den Autor Robert Kirkman. Und es war sicher auch ein Wegbereiter für den aktuellen Erfolg vieler Independent-Reihen. Die Comicreihe diente nicht nur als Vorlage für eine berühmte Fernsehreihe, sondern auch für diverse Computer- und Videospiele, von denen der neueste Titel The Escapists: The Walking Dead ist.
Leo's Fortune – die Erfolgsgeschichte geht weiter
Im April 2014 erblickte auf Android, iOS und Windows Phone ein kleines blaues Hüpfknäuel das Licht der digitalen Welt. Leo ist sein Name und sein Abenteuer Leo´s Fortune begann seine rasante Erfolgsgeschichte. Mit eineinhalb Jahren „Verspätung“, was sicherlich dem Erfolg auf den mobilen Plattformen zu verdanken ist, dürfen nun auch Xbox One-, PlayStation 4-, Windows PC- und Mac-Nutzer loslegen.
Leo's Fortune – die Erfolgsgeschichte geht weiter
Im April 2014 erblickte auf Android, iOS und Windows Phone ein kleines blaues Hüpfknäuel das Licht der digitalen Welt. Leo ist sein Name und sein Abenteuer Leo´s Fortune begann seine rasante Erfolgsgeschichte. Mit eineinhalb Jahren „Verspätung“, was sicherlich dem Erfolg auf den mobilen Plattformen zu verdanken ist, dürfen nun auch Xbox One-, PlayStation 4-, Windows PC- und Mac-Nutzer loslegen.
White Night – Ein (Alp-)Traum in schwarz und weiß
Heutzutage ist es mitunter durchaus schwierig, als Entwickler mit seinem Produkt aufzufallen. Oft ist das Gameplay schuld, das man aus unzähligen anderen Vertretern kennt, oder es ist schlicht eine Fortsetzung eines vorangegangenen Teils, den man möglichst nicht verändern wollte. Bei Indiegames ist das anders, wobei sich manche Spiele zu sehr auf Artstyle fokussieren und dabei die Spielbarkeit vergessen. White Night will beides beweisen.
White Night – Ein (Alp-)Traum in schwarz und weiß
Heutzutage ist es mitunter durchaus schwierig, als Entwickler mit seinem Produkt aufzufallen. Oft ist das Gameplay schuld, das man aus unzähligen anderen Vertretern kennt, oder es ist schlicht eine Fortsetzung eines vorangegangenen Teils, den man möglichst nicht verändern wollte. Bei Indiegames ist das anders, wobei sich manche Spiele zu sehr auf Artstyle fokussieren und dabei die Spielbarkeit vergessen. White Night will beides beweisen.