oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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gamescom 2015 – was beim Team hängen blieb
gamescom 2016
Vom 17.08. - 21.08.2016 öffnete die Kölner gamescom zum achten Mal ihre Türen. Und wie seit 2002 gewohnt, war auch neXGam für euch am Start um einen Roundup über kommende Titel zu gewinnen. Vor allem „VR“ also Virtual Reality was das Schlagwort der diesjährigen Messe. Egal ob Sony VR, HTC mit seiner Vive oder Oculus Rift. Alle buhlten um die Aufmerksamkeit der Spieler. Kollege Heiko, jahrelanger Fans dieser Technik hat sich gezielt auf diesen Bereich konzentriert. Aber natürlich dürften Besuche bei vielen Publishern, egal ob Indie oder Großkonzern nicht fehlen.
gamescom 2016
Vom 17.08. - 21.08.2016 öffnete die Kölner gamescom zum achten Mal ihre Türen. Und wie seit 2002 gewohnt, war auch neXGam für euch am Start um einen Roundup über kommende Titel zu gewinnen. Vor allem „VR“ also Virtual Reality was das Schlagwort der diesjährigen Messe. Egal ob Sony VR, HTC mit seiner Vive oder Oculus Rift. Alle buhlten um die Aufmerksamkeit der Spieler. Kollege Heiko, jahrelanger Fans dieser Technik hat sich gezielt auf diesen Bereich konzentriert. Aber natürlich dürften Besuche bei vielen Publishern, egal ob Indie oder Großkonzern nicht fehlen.
gamescom 2017 - The Heart of Gaming
gamescom 2017 - The Heart of Gaming
gamescom 2019 - THQ Nordic/Koch Media
Neues Jahr, neue gamescom. Wie schnell doch ein Jahr vergeht. Und wie immer galt es, von Halle zu Halle und von Termin zu Termin zu springen. Stress ja, aber auch jedes Mal interessant. Dieses Jahr merkt man aber der Messe an, dass die neuen Konsolengenerationen so langsam an den Start gehen. So richtig große Überraschungen gab es zwar nicht, trotzdem konnte ich einiges mitnehmen.
gamescom 2019 - THQ Nordic/Koch Media
Neues Jahr, neue gamescom. Wie schnell doch ein Jahr vergeht. Und wie immer galt es, von Halle zu Halle und von Termin zu Termin zu springen. Stress ja, aber auch jedes Mal interessant. Dieses Jahr merkt man aber der Messe an, dass die neuen Konsolengenerationen so langsam an den Start gehen. So richtig große Überraschungen gab es zwar nicht, trotzdem konnte ich einiges mitnehmen.
Gamescom 2009
Köln, die Stadt am Rhein. Dank Dom immer noch das Reiseziel Nummer eins ausländischer Urlauber die sich nach Deutschland verirren. Ab diesem Jahr nun auch Sitz von „Europas Leitmesse für interaktive Spiele und Unterhaltung“. Nach sieben Jahren Leipziger Games Convention hatte man in Köln viel vor und wenn man das Ganze auf die erreichten Besucherzahlen von 245.000 begrenzt, hat man den Titel der Leitmesse auch wirklich errungen.
Gamescom 2009
Köln, die Stadt am Rhein. Dank Dom immer noch das Reiseziel Nummer eins ausländischer Urlauber die sich nach Deutschland verirren. Ab diesem Jahr nun auch Sitz von „Europas Leitmesse für interaktive Spiele und Unterhaltung“. Nach sieben Jahren Leipziger Games Convention hatte man in Köln viel vor und wenn man das Ganze auf die erreichten Besucherzahlen von 245.000 begrenzt, hat man den Titel der Leitmesse auch wirklich errungen.
Resident Evil 7: Biohazard - Ein (Alb-)Traum in VR
Capcom hatte mit Resident Evil 7 versprochen die Reihe wieder zurück zu ihren Ursprüngen zu führen. Viele Spieler waren ursprünglich skeptisch, doch selbst unser Daniel war restlos begeistert von dem Abenteuer, dass die Japaner uns boten. Zwar ist das Spiel abseits der klassischen Zombiethematik, allerdings bietet es erneut ein düsteres Herrenhaus, in dem wir um das Überleben kämpfen. Diese Erfahrung wird mit der PlayStation VR noch intensiver. Inwiefern sich das vom Spielen mit dem klassischen Controller unterscheidet, habe ich für euch ausprobiert.
Resident Evil 7: Biohazard - Ein (Alb-)Traum in VR
Capcom hatte mit Resident Evil 7 versprochen die Reihe wieder zurück zu ihren Ursprüngen zu führen. Viele Spieler waren ursprünglich skeptisch, doch selbst unser Daniel war restlos begeistert von dem Abenteuer, dass die Japaner uns boten. Zwar ist das Spiel abseits der klassischen Zombiethematik, allerdings bietet es erneut ein düsteres Herrenhaus, in dem wir um das Überleben kämpfen. Diese Erfahrung wird mit der PlayStation VR noch intensiver. Inwiefern sich das vom Spielen mit dem klassischen Controller unterscheidet, habe ich für euch ausprobiert.
The Flame in the Flood: Überleben ist alles
Du bist allein. Allein mit deinem Hund. Auf einem Fluss. Links und Rechts ist Ufer. Frage ist, sollst du anlegen? Oder weiterfahren?
The Flame in the Flood: Überleben ist alles
Du bist allein. Allein mit deinem Hund. Auf einem Fluss. Links und Rechts ist Ufer. Frage ist, sollst du anlegen? Oder weiterfahren?
The Living Dungeon: Zähes Brettspiel
Eine Stadt, erbaut über einem Verlies. Und in diesem gefangen: Ein halbtoter Gott, der vor Schmerzen schreit. Sein Gefängnis? Es verändert sich, kontrolliert von einer bösartigen Wesenheit. Und du? Erhoffst dir von diesem Gebiet große Reichtümer. Vorausgesetzt, du überlebst alles.
The Living Dungeon: Zähes Brettspiel
Eine Stadt, erbaut über einem Verlies. Und in diesem gefangen: Ein halbtoter Gott, der vor Schmerzen schreit. Sein Gefängnis? Es verändert sich, kontrolliert von einer bösartigen Wesenheit. Und du? Erhoffst dir von diesem Gebiet große Reichtümer. Vorausgesetzt, du überlebst alles.
Stories of Bethem: Gesucht wird: Ein Plot!
Stell dir vor, dein Vater wurde verhext. Du möchtest ihm helfen. Doch die einzige Person, die das machen kann, macht dies nicht ohne Gegenleistung. Denn entweder will sie ordentlich Kohle sehen. Oder aber, du sollst ihr helfen, wichtige Artefakte zu erlangen. Und da du gerade knapp bei Kasse bist…
Stories of Bethem: Gesucht wird: Ein Plot!
Stell dir vor, dein Vater wurde verhext. Du möchtest ihm helfen. Doch die einzige Person, die das machen kann, macht dies nicht ohne Gegenleistung. Denn entweder will sie ordentlich Kohle sehen. Oder aber, du sollst ihr helfen, wichtige Artefakte zu erlangen. Und da du gerade knapp bei Kasse bist…
HoPiKo: Das Innenleben der Konsolen wird bedroht
Was genau sorgt dafür, dass die Konsolen laufen? Es ist nicht die Technik, sondern die Hopikons! Und ausgerechnet wird ihr Reich von einem Nanovirus überfallen. Doch ein Hopiko macht sich auf, seine Kameraden zu retten.
HoPiKo: Das Innenleben der Konsolen wird bedroht
Was genau sorgt dafür, dass die Konsolen laufen? Es ist nicht die Technik, sondern die Hopikons! Und ausgerechnet wird ihr Reich von einem Nanovirus überfallen. Doch ein Hopiko macht sich auf, seine Kameraden zu retten.