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Für Nintendos Würfel findet sich vielerlei Zubehör für jeden Wunsch. Ein neues Pad gefällig? Ein Lenkrad? Wie wäre es mit der Möglichkeit, Gameboy Spiele über den GameCube abzuspielen? Dies und vieles mehr stellen wir euch gesammelt in unserer Übersicht vor.
Für Nintendos Würfel findet sich vielerlei Zubehör für jeden Wunsch. Ein neues Pad gefällig? Ein Lenkrad? Wie wäre es mit der Möglichkeit, Gameboy Spiele über den GameCube abzuspielen? Dies und vieles mehr stellen wir euch gesammelt in unserer Übersicht vor.
Seit der letzten Konsolengeneration ist Online-Gaming Pflicht. Der Trend ist natürlich nicht an den aktuellen Handhelds vorbeigegangen, so dass auch unterwegs, HotSpot oder ähnliches vorausgesetzt, online gegen menschliche Kontrahenten gedaddelt werden darf. Sobald es allerdings taktisch wird, wie der SOCOM-Reihe, ist ein Headset ein unumgängliches Zubehör. Genau dafür bietet die PSP sogar eine Anschlussbuchse, in der man beispielsweise Datel’s Communicator Headset für die PSP-2000 anschließen kann. Ob sich die billige Investition von nur ca. 13€ lohnt oder Ihr doch lieber zum Sony-Original greift, lest Ihr im folgenden Zubehör-Review!
Seit der letzten Konsolengeneration ist Online-Gaming Pflicht. Der Trend ist natürlich nicht an den aktuellen Handhelds vorbeigegangen, so dass auch unterwegs, HotSpot oder ähnliches vorausgesetzt, online gegen menschliche Kontrahenten gedaddelt werden darf. Sobald es allerdings taktisch wird, wie der SOCOM-Reihe, ist ein Headset ein unumgängliches Zubehör. Genau dafür bietet die PSP sogar eine Anschlussbuchse, in der man beispielsweise Datel’s Communicator Headset für die PSP-2000 anschließen kann. Ob sich die billige Investition von nur ca. 13€ lohnt oder Ihr doch lieber zum Sony-Original greift, lest Ihr im folgenden Zubehör-Review!
Man soll aufhören, wenn es am schönsten ist. Ein Spruch, über den im Einzelfall gerne gestritten wird. Aber zumindest im Fall des Superhelden Darksheer ist sich dieser selber dessen sicher und zieht sich von seiner Rolle als Beschützer der Stadt Noctropolis endgültig zurück, nachdem er die letzten drei verbliebenen Erzschurken gefangen nahm bzw. umbrachte. Zum Abschluss spendiert die Stadt eine Parade, der Held bricht noch seiner treuen (und in ihn verliebten) Gehilfin Stiletto das Herz und ward dann nicht mehr gesehen. Und so kommen wir zum Ausgangspunkt des Adventure-Spiels Noctropolis, das 1994 für DOS erschien und von Flashpoint Productions für Electronic Arts entwickelt wurde.
Man soll aufhören, wenn es am schönsten ist. Ein Spruch, über den im Einzelfall gerne gestritten wird. Aber zumindest im Fall des Superhelden Darksheer ist sich dieser selber dessen sicher und zieht sich von seiner Rolle als Beschützer der Stadt Noctropolis endgültig zurück, nachdem er die letzten drei verbliebenen Erzschurken gefangen nahm bzw. umbrachte. Zum Abschluss spendiert die Stadt eine Parade, der Held bricht noch seiner treuen (und in ihn verliebten) Gehilfin Stiletto das Herz und ward dann nicht mehr gesehen. Und so kommen wir zum Ausgangspunkt des Adventure-Spiels Noctropolis, das 1994 für DOS erschien und von Flashpoint Productions für Electronic Arts entwickelt wurde.
Wenn man ein Szenario für Adventure sucht, liegen ein Krimnalfall oder eine Dektektivgeschichte sehr nahe. Dementsprechend wenig verwundert es, das auch der vermutlich berühmteste Detektiv der Welt, Sherlock Holmes, schon oft als Vorlage für ein Adventure diente, angefangen von Textadventures in den 80er Jahren bis zu Frogwares langjähriger Reihe an Holmes-Abenteuern. Ende 1992, grob 10 Jahre vor dem ersten Spiel in Frogwares Reihe, entwickelte Mythic Software für Electronic Arts ein Point-and-Click-Adventure rund um den Mann mit dem Tweed-Hut und der Pfeife, und zwar »The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel«.
Wenn man ein Szenario für Adventure sucht, liegen ein Krimnalfall oder eine Dektektivgeschichte sehr nahe. Dementsprechend wenig verwundert es, das auch der vermutlich berühmteste Detektiv der Welt, Sherlock Holmes, schon oft als Vorlage für ein Adventure diente, angefangen von Textadventures in den 80er Jahren bis zu Frogwares langjähriger Reihe an Holmes-Abenteuern. Ende 1992, grob 10 Jahre vor dem ersten Spiel in Frogwares Reihe, entwickelte Mythic Software für Electronic Arts ein Point-and-Click-Adventure rund um den Mann mit dem Tweed-Hut und der Pfeife, und zwar »The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel«.
Held Rayman ist mittlerweile eine feste Größe bei den 3D Jump‘n‘Runs. Was viele aber nicht wissen - dereinst begann der sympathische Heroe aus dem Hause Ubisoft auf Jaguar, Saturn und PSone in Feinstem 2D! Und genau zu diesen Wurzeln wollte man mit der N-Gage Version zurück...
Held Rayman ist mittlerweile eine feste Größe bei den 3D Jump‘n‘Runs. Was viele aber nicht wissen - dereinst begann der sympathische Heroe aus dem Hause Ubisoft auf Jaguar, Saturn und PSone in Feinstem 2D! Und genau zu diesen Wurzeln wollte man mit der N-Gage Version zurück...
Der PlayStation Store ist seit dem Release der PSP Go der perfekte Spielplatz für kleinere Entwickler, denn an besagtem Tag gingen die ersten PSP Minis online. Kleine Spiele für den kleinen Geldbeutel, die sich Besitzer von Sony's mobilen Gerät, aber auch PlayStation 3 Zocker herunterladen können. Gameloft hat sich mittlerweile zu einem der bekanntesten Videospiel-Entwickler für Mobilgeräte entwickelt und veröffentlicht nun sogar für das iPhone und iPad. Eines der früheren Apple Titel hieß N.O.V.A., was seit einiger Zeit ebenfalls im PlayStation Store für die PSP erhältlich ist. Ob der Halo-Klon einen Blick wert ist?
Der PlayStation Store ist seit dem Release der PSP Go der perfekte Spielplatz für kleinere Entwickler, denn an besagtem Tag gingen die ersten PSP Minis online. Kleine Spiele für den kleinen Geldbeutel, die sich Besitzer von Sony's mobilen Gerät, aber auch PlayStation 3 Zocker herunterladen können. Gameloft hat sich mittlerweile zu einem der bekanntesten Videospiel-Entwickler für Mobilgeräte entwickelt und veröffentlicht nun sogar für das iPhone und iPad. Eines der früheren Apple Titel hieß N.O.V.A., was seit einiger Zeit ebenfalls im PlayStation Store für die PSP erhältlich ist. Ob der Halo-Klon einen Blick wert ist?
Ein vollwertiger und PlayStation exklusiver Online Ego-Shooter, der brachiale Schlachten mit bis zu 16 Spielern erlaubt und dabei nur 7,99 € kostet klingt schon fast zu gut um wahr zu sein. Dazu gibt es auch noch unterschiedliche Maps und Spielmodi, die die Spielerherzen höher schlagen lassen. Garniert wird das Ganze auch noch mit PlayStation Move Support und einer anständigen Präsentation? Kann das denn wirklich wahr sein? Erfahrt es im Test.
Ein vollwertiger und PlayStation exklusiver Online Ego-Shooter, der brachiale Schlachten mit bis zu 16 Spielern erlaubt und dabei nur 7,99 € kostet klingt schon fast zu gut um wahr zu sein. Dazu gibt es auch noch unterschiedliche Maps und Spielmodi, die die Spielerherzen höher schlagen lassen. Garniert wird das Ganze auch noch mit PlayStation Move Support und einer anständigen Präsentation? Kann das denn wirklich wahr sein? Erfahrt es im Test.
Ihr habt Link's Crossbow Training, Resident Evil - The Umbrella Chronicles und SEGA´s Ghost Squad schon durchgezockt und kennt die Levelstages mittlerweile in- und auswendig? Dann könnte das kürzlich veröffentlichte Wild West Guns eventuell genau das richtige Game für euch sein. Mehr dazu im Testcheck.
Ihr habt Link's Crossbow Training, Resident Evil - The Umbrella Chronicles und SEGA´s Ghost Squad schon durchgezockt und kennt die Levelstages mittlerweile in- und auswendig? Dann könnte das kürzlich veröffentlichte Wild West Guns eventuell genau das richtige Game für euch sein. Mehr dazu im Testcheck.
Legends of Exidia öffnet eine neue Sparte in der DSiWare Warenecke: Nämlich die der herunterladbaren Rollenspiele. Kann ein acht Euro teures Spiel Fans von Final Fantasy und Co. bei der Stange halten?
Legends of Exidia öffnet eine neue Sparte in der DSiWare Warenecke: Nämlich die der herunterladbaren Rollenspiele. Kann ein acht Euro teures Spiel Fans von Final Fantasy und Co. bei der Stange halten?
Was tun wenn man einfach keine gute Idee hat ein ordentliches Videospiel zu programmieren und trotzdem möchte man etwas auf dem Markt werfen um schnell Geld zu verdienen? Man klaut bei der Konkurrenz! Let’s Golf ist hier das praktische Beispiel…
Was tun wenn man einfach keine gute Idee hat ein ordentliches Videospiel zu programmieren und trotzdem möchte man etwas auf dem Markt werfen um schnell Geld zu verdienen? Man klaut bei der Konkurrenz! Let’s Golf ist hier das praktische Beispiel…