oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Im April 1997 bekam auch SEGAs Saturn eine Umsetzung des PlayStation Jump´n Run Spiels „Pandemonium“ spendiert. Dem Erfolg des Titels auf der PSone sei dank, wurde auch die SEGA Hardware (später ebenfalls noch der PC) mit einer Adaption beschenkt. Mit der größeren Power sollte etwas mehr drin sein, als in der Ur-Fassung. Wobei ja bekannt war, dass die Programmierung des Saturn „Doppelherz“ nicht so einfach war, wie man sich das wünschte. Werfen wir einen Blick auf das Ergebnis, was zum Zeitpunkt dieses Reviews schon satte 11 Jahre in der Vergangenheit liegt.
Im April 1997 bekam auch SEGAs Saturn eine Umsetzung des PlayStation Jump´n Run Spiels „Pandemonium“ spendiert. Dem Erfolg des Titels auf der PSone sei dank, wurde auch die SEGA Hardware (später ebenfalls noch der PC) mit einer Adaption beschenkt. Mit der größeren Power sollte etwas mehr drin sein, als in der Ur-Fassung. Wobei ja bekannt war, dass die Programmierung des Saturn „Doppelherz“ nicht so einfach war, wie man sich das wünschte. Werfen wir einen Blick auf das Ergebnis, was zum Zeitpunkt dieses Reviews schon satte 11 Jahre in der Vergangenheit liegt.
15 Jahre ist es inzwischen her, dass die Märchenerzähler von Disney und die Technikgenies von Pixar gemeinsam Filmgeschichte geschrieben haben. Mit Toy Story brachten die beiden Entertainment-Giganten damals den ersten vollständig computeranimierten Streifen in Spielfilmlänge in die Kinos. Selbst die größten Enthusiasten hätten sich im Jahr 1995 nicht ausmalen können, wie erfolgreich dieses Projekt werden würde. Innerhalb kurzer Zeit setzten viele Firmen auf die neue Technik, um ihre familienfreundlichen Storys einem Millionenpublikum schmackhaft zu machen. Wäre das erste Grafikexperiment gescheitert, hätten wir wahrscheinlich niemals den sympathischen Clownfisch Nemo, den skurrilen Helden Shrek oder das freundliche Faultier Sid kennen gelernt. Auch der Wegbereiter des neuen Zeitalters selbst ist noch nicht in den Ruhestand gegangen. Mit Toy Story 3 beweisen Woody, Buzz und ihre Freunde im Augenblick auf vielen Leinwänden den Planeten, dass sie noch lange nicht zum alten Eisen gehören. Selbstverständlich wird ein Blockbuster dieser Art auch immer von Videospielen für alle gängigen Systeme begleitet. Was die Wii-Version von Toy Story 3 zu bieten hat, erfahrt ihr in unserem Testbericht.
15 Jahre ist es inzwischen her, dass die Märchenerzähler von Disney und die Technikgenies von Pixar gemeinsam Filmgeschichte geschrieben haben. Mit Toy Story brachten die beiden Entertainment-Giganten damals den ersten vollständig computeranimierten Streifen in Spielfilmlänge in die Kinos. Selbst die größten Enthusiasten hätten sich im Jahr 1995 nicht ausmalen können, wie erfolgreich dieses Projekt werden würde. Innerhalb kurzer Zeit setzten viele Firmen auf die neue Technik, um ihre familienfreundlichen Storys einem Millionenpublikum schmackhaft zu machen. Wäre das erste Grafikexperiment gescheitert, hätten wir wahrscheinlich niemals den sympathischen Clownfisch Nemo, den skurrilen Helden Shrek oder das freundliche Faultier Sid kennen gelernt. Auch der Wegbereiter des neuen Zeitalters selbst ist noch nicht in den Ruhestand gegangen. Mit Toy Story 3 beweisen Woody, Buzz und ihre Freunde im Augenblick auf vielen Leinwänden den Planeten, dass sie noch lange nicht zum alten Eisen gehören. Selbstverständlich wird ein Blockbuster dieser Art auch immer von Videospielen für alle gängigen Systeme begleitet. Was die Wii-Version von Toy Story 3 zu bieten hat, erfahrt ihr in unserem Testbericht.
Es gibt nichts, was es nicht gibt! Das gilt zumindest für Animationsfilme, oder habt ihr im wahren Leben schon einmal eine Spezialeinheit aus sprechenden Meerschweinchen gesehen, die als Geheimagenten die ganze Welt retten?! Genau das bekommt ihr in Jerry Bruckheimers neuestem Werk Disney G-Force: Agenten mit Biss geboten. Zwar läuft der Film hierzulande erst ab dem 15. Oktober in den Kinos, dafür ist er jenseits des großen Teichs schon jetzt ein voller Erfolg. Für uns Grund genug die entsprechende Videospielumsetzung zu importieren und auf Herz und Nieren zu testen…
Es gibt nichts, was es nicht gibt! Das gilt zumindest für Animationsfilme, oder habt ihr im wahren Leben schon einmal eine Spezialeinheit aus sprechenden Meerschweinchen gesehen, die als Geheimagenten die ganze Welt retten?! Genau das bekommt ihr in Jerry Bruckheimers neuestem Werk Disney G-Force: Agenten mit Biss geboten. Zwar läuft der Film hierzulande erst ab dem 15. Oktober in den Kinos, dafür ist er jenseits des großen Teichs schon jetzt ein voller Erfolg. Für uns Grund genug die entsprechende Videospielumsetzung zu importieren und auf Herz und Nieren zu testen…
Sprechende, weltrettende Meerschweinchen-Geheimagenten mit Jet Packs und Infrarot-Brillen? Entweder war das eine 1969 in Woodstock erfundene Zukunftsvision oder ein neuer Animationsfilm kommt in die Kinos. Die Antwort ist natürlich Letztere. G-Force: Agenten mit Biss, das neuste Disney-Werk von Jerry Bruckheimer, wird am 15. Oktober in den deutschen Kinos anlaufen, nachdem er sich in Amerika schon eine große Fanbasis aufgebaut hat. Genau deshalb riskieren wir einen Blick auf die US-Import Version der tierischen Filmumsetzung und verraten euch, ob sich die Wartezeit lohnt!
Sprechende, weltrettende Meerschweinchen-Geheimagenten mit Jet Packs und Infrarot-Brillen? Entweder war das eine 1969 in Woodstock erfundene Zukunftsvision oder ein neuer Animationsfilm kommt in die Kinos. Die Antwort ist natürlich Letztere. G-Force: Agenten mit Biss, das neuste Disney-Werk von Jerry Bruckheimer, wird am 15. Oktober in den deutschen Kinos anlaufen, nachdem er sich in Amerika schon eine große Fanbasis aufgebaut hat. Genau deshalb riskieren wir einen Blick auf die US-Import Version der tierischen Filmumsetzung und verraten euch, ob sich die Wartezeit lohnt!
Disney schafft es immer wieder! Schon mehrmals haben Propheten dem amerikanischen Medienkonzern ein baldiges Ende vorausgesagt, doch immer wieder gelingt es den Kaliforniern, sich mit einem genialen Einfall über alle Zweifel hinwegzusetzen. Auch das mittlerweile bereits zum Kult avancierte Teenie-Musical "High School Musical" war ein solcher Geniestreich - drei erfolgreiche Kinofilme sind Beweis genug. Auch in Sachen Videogames hält man sich nicht zurück und wenngleich man den hiesigen Kinostart terminlich etwas verpasste, pünktlich zwischen Kinostart und der DVD Veröffentlichung Anfang März bekamen auch PS3 Besitzer High School Musical 3 - Sing it serviert!
Disney schafft es immer wieder! Schon mehrmals haben Propheten dem amerikanischen Medienkonzern ein baldiges Ende vorausgesagt, doch immer wieder gelingt es den Kaliforniern, sich mit einem genialen Einfall über alle Zweifel hinwegzusetzen. Auch das mittlerweile bereits zum Kult avancierte Teenie-Musical "High School Musical" war ein solcher Geniestreich - drei erfolgreiche Kinofilme sind Beweis genug. Auch in Sachen Videogames hält man sich nicht zurück und wenngleich man den hiesigen Kinostart terminlich etwas verpasste, pünktlich zwischen Kinostart und der DVD Veröffentlichung Anfang März bekamen auch PS3 Besitzer High School Musical 3 - Sing it serviert!
Die PlayStation 2 mag schon längst nicht mehr State-of-the-Art sein und auch bei den Neuerscheinungen wird das schmucke Kästchen immer seltener noch bedacht - Disney Interactive hingegen hat ein Einsehen mit den Tausenden PS2-Besitzern in Deutschland und veröffentlicht ihr neues High School Musical 3 - Sing it auch noch für die Kultkonsole aus dem Hause Sony!
Die PlayStation 2 mag schon längst nicht mehr State-of-the-Art sein und auch bei den Neuerscheinungen wird das schmucke Kästchen immer seltener noch bedacht - Disney Interactive hingegen hat ein Einsehen mit den Tausenden PS2-Besitzern in Deutschland und veröffentlicht ihr neues High School Musical 3 - Sing it auch noch für die Kultkonsole aus dem Hause Sony!
Keine Frage: Die Macher bei Disney in Burbank, Kalifornien verstehen ihr Geschäft. Schaffen es die Amerikaner doch mit schöner Regelmäßigkeit den Nerv ihrer minderjährigen Kundschaft zu treffen. Auch das Teenie-Musical "High School Musical" ist ein solcher Fall - mittlerweile drei überaus erfolgreiche Kinofilme sind Beweis genug. Auch in Sachen Videogames hält man sich nicht zurück und schiebt von High School Musical 3 - Sing it auch eine Nintendo Wii Fassung in die Verkaufsregale der Republik!
Keine Frage: Die Macher bei Disney in Burbank, Kalifornien verstehen ihr Geschäft. Schaffen es die Amerikaner doch mit schöner Regelmäßigkeit den Nerv ihrer minderjährigen Kundschaft zu treffen. Auch das Teenie-Musical "High School Musical" ist ein solcher Fall - mittlerweile drei überaus erfolgreiche Kinofilme sind Beweis genug. Auch in Sachen Videogames hält man sich nicht zurück und schiebt von High School Musical 3 - Sing it auch eine Nintendo Wii Fassung in die Verkaufsregale der Republik!
Nach zwei erfolgreichen DS-Ablegern sind die Krawl wieder unterwegs und wollen die gesamte Galaxie vernichten. Der junge Rallen und seine Partnerin Jeena, beides Mitglieder der Nanairo-Planetenpatrouille, schnallen sofort die Waffen um und machen sich auf den Weg, ihre bösen Widersacher zur Strecke zu bringen. Wir haben die beiden quer durch die Galaxie begleitet und sagen euch, ob Spectrobes: Der Ursprung die erhoffte Rollenspiel-Hoffnung geworden ist.
Nach zwei erfolgreichen DS-Ablegern sind die Krawl wieder unterwegs und wollen die gesamte Galaxie vernichten. Der junge Rallen und seine Partnerin Jeena, beides Mitglieder der Nanairo-Planetenpatrouille, schnallen sofort die Waffen um und machen sich auf den Weg, ihre bösen Widersacher zur Strecke zu bringen. Wir haben die beiden quer durch die Galaxie begleitet und sagen euch, ob Spectrobes: Der Ursprung die erhoffte Rollenspiel-Hoffnung geworden ist.
Propaganda Games lieferte mit Turok einen soliden, aber nicht wirklich überragenden First Person-Shooter ab. Nun stürzt sich die Entwicklerschmiede in ein neues, ambitioniertes Projekt. In Zusammenarbeit mit Disney Interactive wird an einem neuen Fluch der Karibik-Spiel mit dem klangvollen Namen Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned gearbeitet...
Propaganda Games lieferte mit Turok einen soliden, aber nicht wirklich überragenden First Person-Shooter ab. Nun stürzt sich die Entwicklerschmiede in ein neues, ambitioniertes Projekt. In Zusammenarbeit mit Disney Interactive wird an einem neuen Fluch der Karibik-Spiel mit dem klangvollen Namen Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned gearbeitet...