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oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 1 - 10 von 65 Beiträgen
neXGam Podcast #20: Aufstieg und Niedergang von Videospiel-Hypes
In Podcast #20 reden Patrick, Dominic, Götz und Melanie über den Aufstieg und Niedergang von Videospiel-Hypes der letzten Jahrzehnte. Wir sprechen darüber, wie es zu diesen Hypes kam und was aus ihnen geworden ist. Wenn ihr mitreden wollt, laden wir euch herzlich im Forum oder auf Youtube ein mit uns zu diskutieren.
WRC
Rennspielen auf Nintendos Handhelds stehe ich meist skeptisch gegenüber. Zwar mochten sie auf dem GBA durchaus spielbar sein und auch Mario Kart war nie eine Enttäuschung, allerdings waren Racing Games von Drittanbietern oft nur von mäßiger Qualität. Auf dem 3DS gibt es demnach relativ wenige Spiele aus diesem Genre. Mit WRC wurde das beliebte Rallyerennspiel von den großen Konsolen auf den Handheld umgesetzt. Doch kann sich das Spiel hier behaupten?
WRC
Rennspielen auf Nintendos Handhelds stehe ich meist skeptisch gegenüber. Zwar mochten sie auf dem GBA durchaus spielbar sein und auch Mario Kart war nie eine Enttäuschung, allerdings waren Racing Games von Drittanbietern oft nur von mäßiger Qualität. Auf dem 3DS gibt es demnach relativ wenige Spiele aus diesem Genre. Mit WRC wurde das beliebte Rallyerennspiel von den großen Konsolen auf den Handheld umgesetzt. Doch kann sich das Spiel hier behaupten?
Final Fantasy XV: Das offizielle Lösungsbuch
Man kann darauf Gift nehmen, das wenn wieder ein großes Final Fantasy-Game herauskommt, ebenfalls ein Lösungsbuch dazu veröffentlicht wird. Und wie es seit Final Fantasy VIII Tradition ist, so ist auch dieses Mal für Final Fantasy XV erneut Piggyback dafür verantwortlich. Was doch im Prinzip für gute Qualität spricht, oder?
Final Fantasy XV: Das offizielle Lösungsbuch
Man kann darauf Gift nehmen, das wenn wieder ein großes Final Fantasy-Game herauskommt, ebenfalls ein Lösungsbuch dazu veröffentlicht wird. Und wie es seit Final Fantasy VIII Tradition ist, so ist auch dieses Mal für Final Fantasy XV erneut Piggyback dafür verantwortlich. Was doch im Prinzip für gute Qualität spricht, oder?
Strategiehit als Comic: StarCraft Frontline
Mit 9,5 Mio. verkauften Einheiten ist Blizzards StarCraft das erfolgreichste Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten. Aber nicht nur auf heimischen PCs oder dem N64 wird fleißig Krieg geführt. Auch in diversen Romanen gingen sich Terraner, Zerg und Protoss an die Gurgel. Neu ist, dass jetzt sogar Comicbücher im StarCraft-Universum spielen. StarCraft Frontline heißt die Comic Reihe und ich hab ihn mir angesehen.
Strategiehit als Comic: StarCraft Frontline
Mit 9,5 Mio. verkauften Einheiten ist Blizzards StarCraft das erfolgreichste Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten. Aber nicht nur auf heimischen PCs oder dem N64 wird fleißig Krieg geführt. Auch in diversen Romanen gingen sich Terraner, Zerg und Protoss an die Gurgel. Neu ist, dass jetzt sogar Comicbücher im StarCraft-Universum spielen. StarCraft Frontline heißt die Comic Reihe und ich hab ihn mir angesehen.
GAMEplan Bücher - Books for Gamers
Der Name GAMEplan steht für eine besondere Sorte von Büchern. Keine Lösungshilfen zu populären Games, sondern umfangreiche Werke, die sich mit der Geschichte unseres Hobbys auseinandersetzen. Seit 2001 existiert jetzt der Verlag, gegründet und geleitet vom bekannten Journalisten Winfried »Winnie« Forster (u. a. Video Games, Power Play, Maniac). Zudem ist er der Autor eines Großteils der folgenden Werke:
GAMEplan Bücher - Books for Gamers
Der Name GAMEplan steht für eine besondere Sorte von Büchern. Keine Lösungshilfen zu populären Games, sondern umfangreiche Werke, die sich mit der Geschichte unseres Hobbys auseinandersetzen. Seit 2001 existiert jetzt der Verlag, gegründet und geleitet vom bekannten Journalisten Winfried »Winnie« Forster (u. a. Video Games, Power Play, Maniac). Zudem ist er der Autor eines Großteils der folgenden Werke:
Der Bug - Extraleben II von Constantin Gilles
Vor zwei Jahren hat uns der Kölner Buchautor Constantin Gilles mit seinem Roman „Extraleben“ den wohl bisher besten Lesestoff zum Thema Computerspiele abgeliefert. In wenigen Tagen erwartet uns die Fortsetzung des Kultroman mit dem Namen „Der Bug“. Wieder einmal dürfen wir ein Abenteuer der beiden Freunde Nick & Kee begleiten, welches neben Spannung erneut eine gehörige Portion Spaß & Ironie bietet. Wir haben uns das kommende Werk für Euch zur Brust genommen.
Der Bug - Extraleben II von Constantin Gilles
Vor zwei Jahren hat uns der Kölner Buchautor Constantin Gilles mit seinem Roman „Extraleben“ den wohl bisher besten Lesestoff zum Thema Computerspiele abgeliefert. In wenigen Tagen erwartet uns die Fortsetzung des Kultroman mit dem Namen „Der Bug“. Wieder einmal dürfen wir ein Abenteuer der beiden Freunde Nick & Kee begleiten, welches neben Spannung erneut eine gehörige Portion Spaß & Ironie bietet. Wir haben uns das kommende Werk für Euch zur Brust genommen.
Assassins Creed: Brotherhood Lösungsbuch
The Legend of Zelda: Four Swords (Manga)
Der Offizielle Nintendo Entertainment System Spieleberater
Heute gibt es Webseiten, die sich allein um das Thema Cheats und Komplettlösungen drehen. In den Achtzigern und frühen Neunzigern musste der Spieler andere Ressourcen nutzen. Von Mundpropaganda auf dem Schulhof bis zu selbst gemalten Karten war alles erlaubt. Nur zu gut das Nintendo diese Lücke entdeckte und mit den offizielle Nintendo Entertainment System Spieleberater schloss.
Der Offizielle Nintendo Entertainment System Spieleberater
Heute gibt es Webseiten, die sich allein um das Thema Cheats und Komplettlösungen drehen. In den Achtzigern und frühen Neunzigern musste der Spieler andere Ressourcen nutzen. Von Mundpropaganda auf dem Schulhof bis zu selbst gemalten Karten war alles erlaubt. Nur zu gut das Nintendo diese Lücke entdeckte und mit den offizielle Nintendo Entertainment System Spieleberater schloss.
The Legend Of Zelda – Ocarina Of Time Manga
Im Winter des Jahres 1998 erschien ein Meilenstein auf dem Nintendo 64. The Legend Of Zelda kam erstmals in grandiosem 3D daher und versetzte Videospieler weltweit in einen regelrechten Freudenrausch. Auszeichnungen, Preise und Lobeshymnen folgen aus Kreisen der Fachpresse und der Zockergemeinde. Das Spiel überzeugte damals in allen Belangen und wird heute noch unter vielen Zelda-Fans als der beste Teil der Serie gehandelt. Ganze elf Jahre später erschien bei uns ein Manga in zwei Bänden, der eben auf diesem grandiosen Action-Adventure beruht und nun auch Leseratten überzeugen soll. Grund genug für uns, den Manga in einem Special genauer unter die Lupe zu nehmen. Wie schlägt sich Link auf dem Papier? Hier erfahrt ihr es!
The Legend Of Zelda – Ocarina Of Time Manga
Im Winter des Jahres 1998 erschien ein Meilenstein auf dem Nintendo 64. The Legend Of Zelda kam erstmals in grandiosem 3D daher und versetzte Videospieler weltweit in einen regelrechten Freudenrausch. Auszeichnungen, Preise und Lobeshymnen folgen aus Kreisen der Fachpresse und der Zockergemeinde. Das Spiel überzeugte damals in allen Belangen und wird heute noch unter vielen Zelda-Fans als der beste Teil der Serie gehandelt. Ganze elf Jahre später erschien bei uns ein Manga in zwei Bänden, der eben auf diesem grandiosen Action-Adventure beruht und nun auch Leseratten überzeugen soll. Grund genug für uns, den Manga in einem Special genauer unter die Lupe zu nehmen. Wie schlägt sich Link auf dem Papier? Hier erfahrt ihr es!