oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Wir befinden uns im goldenen Zeitalter der Musikspiele. Während sich früher fast ausschließlich die Japaner für skurril anmutende Plastikinstrumente und Mikrofone begeistern konnten, ist aus dem ehemaligen Nischengenre inzwischen ein weltweites Phänomen geworden und die zugehörigen Games stehen immer wieder ganz oben in den Charts. Singstar, Lips, Rock Band, Boogie, Guitar Hero, DJ Hero, Rock Revolution,,, die Liste ist lang und wird fast monatlich durch Fortsetzungen oder Erweiterungen ergänzt. Ist da überhaupt noch Platz für eine neue Serie oder haben wir bereits den Zeitpunkt der Marktübersättigung erreicht? Trotz der bisher unerwartet niedrigen Verkaufzahlen von DJ Hero startet Activision nur wenige Wochen später nun eine weitere Serie und will damit vor allem die Herzen jüngerer Musikfreunde erobern. In Band Hero stehen moderne Popsongs im Fokus des Geschehens und man darf gespannt sein, ob diese Strategie endlich auch die letzten Konsolenbesitzer dazu bringt, vor dem heimischen Fernseher zu musizieren.
Wir befinden uns im goldenen Zeitalter der Musikspiele. Während sich früher fast ausschließlich die Japaner für skurril anmutende Plastikinstrumente und Mikrofone begeistern konnten, ist aus dem ehemaligen Nischengenre inzwischen ein weltweites Phänomen geworden und die zugehörigen Games stehen immer wieder ganz oben in den Charts. Singstar, Lips, Rock Band, Boogie, Guitar Hero, DJ Hero, Rock Revolution,,, die Liste ist lang und wird fast monatlich durch Fortsetzungen oder Erweiterungen ergänzt. Ist da überhaupt noch Platz für eine neue Serie oder haben wir bereits den Zeitpunkt der Marktübersättigung erreicht? Trotz der bisher unerwartet niedrigen Verkaufzahlen von DJ Hero startet Activision nur wenige Wochen später nun eine weitere Serie und will damit vor allem die Herzen jüngerer Musikfreunde erobern. In Band Hero stehen moderne Popsongs im Fokus des Geschehens und man darf gespannt sein, ob diese Strategie endlich auch die letzten Konsolenbesitzer dazu bringt, vor dem heimischen Fernseher zu musizieren.
Es gibt Spiele, die die Welt nicht braucht. Und dazu gehört leider auch Generator Rex: Agent of Providence. Wieso und weshalb erfährt ihr in den folgenden Zeilen ...
Es gibt Spiele, die die Welt nicht braucht. Und dazu gehört leider auch Generator Rex: Agent of Providence. Wieso und weshalb erfährt ihr in den folgenden Zeilen ...
Das Sammelfieber will einfach nicht enden. Immer wieder kommen neue Spiele berühmter Franchises wie Pokemon, Yu-Gi-Oh und eben auch Bakugan. Die Monster-Murmeln sind ja noch nicht ganz so lang auf dem Markt, haben aber vor circa einem Jahr ihre eigene Videospielumsetzung bekommen, die uns hier nicht gerade vom Hocker gehauen hat. Doch Activision möchte alles besser machen und bringt nun mit Bakugan - Beschützer des Kerns den Nachfolger.
Das Sammelfieber will einfach nicht enden. Immer wieder kommen neue Spiele berühmter Franchises wie Pokemon, Yu-Gi-Oh und eben auch Bakugan. Die Monster-Murmeln sind ja noch nicht ganz so lang auf dem Markt, haben aber vor circa einem Jahr ihre eigene Videospielumsetzung bekommen, die uns hier nicht gerade vom Hocker gehauen hat. Doch Activision möchte alles besser machen und bringt nun mit Bakugan - Beschützer des Kerns den Nachfolger.
Vor nicht ganz einem Jahr erblickte der Skateboard Controller in Tony Hawk: RIDE das Licht der Welt und erweiterte das Angebot verfügbarer Mitmach-Zappel-Hardware für unsere Wohnzimmer. Das Konzept floppte. Mit Tony Hawk: SHRED will man es im Hause Activision noch einmal wissen und probiert es erneut. Ob es diesmal funktioniert?
Vor nicht ganz einem Jahr erblickte der Skateboard Controller in Tony Hawk: RIDE das Licht der Welt und erweiterte das Angebot verfügbarer Mitmach-Zappel-Hardware für unsere Wohnzimmer. Das Konzept floppte. Mit Tony Hawk: SHRED will man es im Hause Activision noch einmal wissen und probiert es erneut. Ob es diesmal funktioniert?
Genau ein Jahr nach der Veröffentlichung von DJ Hero erscheint der Nachfolger DJ Hero 2 und beschert den Hobby-Plattenteller-Drehern wieder neues Mix-Futter. Ob und was sich gegenüber dem Erstling so alles geändert habt, könnt ihr hier nachlesen.
Genau ein Jahr nach der Veröffentlichung von DJ Hero erscheint der Nachfolger DJ Hero 2 und beschert den Hobby-Plattenteller-Drehern wieder neues Mix-Futter. Ob und was sich gegenüber dem Erstling so alles geändert habt, könnt ihr hier nachlesen.
Letztes Jahr erschien nach längerer Wartezeit endlich die Xbox 360 Fassung des preisgekrönten PC Ego-Shooters F.E.A.R.. Mit gruseliger Atmosphäre und klasse in Szene gesetzten Shootouts eroberte FEAR im Sturm die Konsolenwelt. Genau so lange wie das Hauptspiel auf sich warten ließ, mussten sich Konsolero`s auch auf den Release des Add-On gedulden. Ob FEAR Files in eine gut sortierte Videospielsammlung oder eher in den Aktenvernichter gehört, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Letztes Jahr erschien nach längerer Wartezeit endlich die Xbox 360 Fassung des preisgekrönten PC Ego-Shooters F.E.A.R.. Mit gruseliger Atmosphäre und klasse in Szene gesetzten Shootouts eroberte FEAR im Sturm die Konsolenwelt. Genau so lange wie das Hauptspiel auf sich warten ließ, mussten sich Konsolero`s auch auf den Release des Add-On gedulden. Ob FEAR Files in eine gut sortierte Videospielsammlung oder eher in den Aktenvernichter gehört, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Softwareschmiede Treyarch (Call of Duty: World at War) stellte zum mittlerweile 22. James Bond Film ‚Ein Quantum Trost‘ das zugehörige Lizenzspiel auf die Beine. Herauskam ein reinrassiger First Person Shooter, der im Gegensatz zu EAs James Bond 007: Nightfire weder mit den NFS-typischen Rennspiel-Einlagen noch mit den allseits beliebten Gadgets aufwartet.
Softwareschmiede Treyarch (Call of Duty: World at War) stellte zum mittlerweile 22. James Bond Film ‚Ein Quantum Trost‘ das zugehörige Lizenzspiel auf die Beine. Herauskam ein reinrassiger First Person Shooter, der im Gegensatz zu EAs James Bond 007: Nightfire weder mit den NFS-typischen Rennspiel-Einlagen noch mit den allseits beliebten Gadgets aufwartet.
Fast auf den Tag genau zwei Jahre nach dem Release von Call of Duty 3 steht Entwickler Treyarch erneut an der Haustüre und klopft mit dem neuesten Teil der Serie, „Call of Duty: World at War“ an. Wie immer bekommen wir für Deutschland eine leicht angepasste Version ohne verbotene Symbole sowie einigen Abschwächungen beim Blut geliefert. Dies kommt z.B. sofort in der Intro-Sequenz zum Vorschein, in der man den roten Lebenssaft noch an die Wand klatschen hört, aber nicht mehr sieht. Das Setting verschiebt sich nach dem Ausflung in die Gegenwart mit Call of Duty 4: Modern Warfare erneut in die Wirren des Zweiten Weltkrieges.
Fast auf den Tag genau zwei Jahre nach dem Release von Call of Duty 3 steht Entwickler Treyarch erneut an der Haustüre und klopft mit dem neuesten Teil der Serie, „Call of Duty: World at War“ an. Wie immer bekommen wir für Deutschland eine leicht angepasste Version ohne verbotene Symbole sowie einigen Abschwächungen beim Blut geliefert. Dies kommt z.B. sofort in der Intro-Sequenz zum Vorschein, in der man den roten Lebenssaft noch an die Wand klatschen hört, aber nicht mehr sieht. Das Setting verschiebt sich nach dem Ausflung in die Gegenwart mit Call of Duty 4: Modern Warfare erneut in die Wirren des Zweiten Weltkrieges.
Blei liegt in der Luft, Flammen lodern aus Häuserruinen. Auf den Straßen feindliche Infanterie. In letzter Sekunde rette ich mich in das Gebäude bei der Wallstreet und entgehe nur knapp dem Tod. Zeit zum Durchatmen gibt es nicht. Erneut stoße ich auf dem Dach der Börse auf erheblichen Widerstand. Mit der Predator knipse ich feindliche Einheiten auf dem gegenüberliegenden Gebäudekomplex aus und sprenge per Thermitladung den Störsender. Auch der sowjetische Mil Mi-24 HIND muss dran glauben. Nach einer effektvollen Detonation klettere ich in den verbündeten Black Hawk und beziehe sofort am Geschütz Stellung. Zwei weitere HINDS nehmen bereits die Verfolgung auf ...
Blei liegt in der Luft, Flammen lodern aus Häuserruinen. Auf den Straßen feindliche Infanterie. In letzter Sekunde rette ich mich in das Gebäude bei der Wallstreet und entgehe nur knapp dem Tod. Zeit zum Durchatmen gibt es nicht. Erneut stoße ich auf dem Dach der Börse auf erheblichen Widerstand. Mit der Predator knipse ich feindliche Einheiten auf dem gegenüberliegenden Gebäudekomplex aus und sprenge per Thermitladung den Störsender. Auch der sowjetische Mil Mi-24 HIND muss dran glauben. Nach einer effektvollen Detonation klettere ich in den verbündeten Black Hawk und beziehe sofort am Geschütz Stellung. Zwei weitere HINDS nehmen bereits die Verfolgung auf ...
Spätestens seit den Michael Bay Filmen kennt sie jeder: Die Transformers. Zu jedem Film gab es bisher ein - mehr oder weniger passendes - Spiel. 'Kampf um Cybertron' ist auch ein Spiel zum Film, allerdings kein gewöhnliches. Das Original lief nämlich bereits 1986 in den USA. Können die Transformers der Generation 1 mit den aktuellen Hollywood Robotern mithalten? Mehr als das, sie übertreffen diese sogar. Warum, das erfahrt ihr hier.
Spätestens seit den Michael Bay Filmen kennt sie jeder: Die Transformers. Zu jedem Film gab es bisher ein - mehr oder weniger passendes - Spiel. 'Kampf um Cybertron' ist auch ein Spiel zum Film, allerdings kein gewöhnliches. Das Original lief nämlich bereits 1986 in den USA. Können die Transformers der Generation 1 mit den aktuellen Hollywood Robotern mithalten? Mehr als das, sie übertreffen diese sogar. Warum, das erfahrt ihr hier.