Ergebnisse 1 - 10 von 1018 Beiträgen
Der wohl meist erwartete Wii Titel vor der Erscheinung der Konsole war sicherlich Red Steel. Nach der anfänglichen Euphorie und den vielversprechenden bewegten Bildern stellte sich allerdings doch recht bald eine gewisse Ernüchterung ein. Die Bewegungssteuerung war leider nicht wie angekündigt implementiert worden, da einfach die Konsole dazu nicht in der Lage war direkte Bewegungen zu erkennen. Mit Hilfe von WiiMotion Plus wird nun beim zweiten Teil alles anders und auch so hat sich einiges getan. Kurz vor Release wurde es uns nun vergönnt etwas länger in das Spiel hineinschnuppern zu können und nun möchten wir euch unsere Erfahrungen präsentieren.
Der wohl meist erwartete Wii Titel vor der Erscheinung der Konsole war sicherlich Red Steel. Nach der anfänglichen Euphorie und den vielversprechenden bewegten Bildern stellte sich allerdings doch recht bald eine gewisse Ernüchterung ein. Die Bewegungssteuerung war leider nicht wie angekündigt implementiert worden, da einfach die Konsole dazu nicht in der Lage war direkte Bewegungen zu erkennen. Mit Hilfe von WiiMotion Plus wird nun beim zweiten Teil alles anders und auch so hat sich einiges getan. Kurz vor Release wurde es uns nun vergönnt etwas länger in das Spiel hineinschnuppern zu können und nun möchten wir euch unsere Erfahrungen präsentieren.
Vor gut einem halben Jahr beorderte Ubisoft die Soul Calibur Truppe auf PS3 und Xbox360, wo man sich gegenseitig mal wieder nach allen Regeln der Beat'em'up Kunst vermöbelte. Jetzt hat das bewährte Spielkonzept ausgedient und die Action wurde kurzerhand auf den Nintendo Wii verlegt. Wie schlagen sich Mitsurugi, Ivy und Siegfried so auf Nintendos weißem Schmuckkästchen?
Vor gut einem halben Jahr beorderte Ubisoft die Soul Calibur Truppe auf PS3 und Xbox360, wo man sich gegenseitig mal wieder nach allen Regeln der Beat'em'up Kunst vermöbelte. Jetzt hat das bewährte Spielkonzept ausgedient und die Action wurde kurzerhand auf den Nintendo Wii verlegt. Wie schlagen sich Mitsurugi, Ivy und Siegfried so auf Nintendos weißem Schmuckkästchen?
Ubisoft lässt erneut die Rabbids auf die Welt los, doch diese ist ihnen bei weitem noch nicht genug! In Rabbids Go Home beschreiten diese völlig neue Pfade, was nicht nur für die Hasen eine Herausforderung sein dürfte. Wir haben mit unserer exklusiven Previewversion einmal ausgiebig Probe gespielt!
Ubisoft lässt erneut die Rabbids auf die Welt los, doch diese ist ihnen bei weitem noch nicht genug! In Rabbids Go Home beschreiten diese völlig neue Pfade, was nicht nur für die Hasen eine Herausforderung sein dürfte. Wir haben mit unserer exklusiven Previewversion einmal ausgiebig Probe gespielt!
Neben H.A.W.X. 2 hält mit Ghost Recon ein weiteres Spiel aus der Tom Clancy Reihe Einzug auf Nintendo's Wii. Für PlayStation und Xbox gab es einige Ableger der Serie, die allgemein im Ego-Shooter Genre anzusiedeln sind. Wie wir alle wissen, ist dies auch ein Genre, das auf Wii mit Vorsicht zu genießen ist. Man denke nur an erste Vertreter auf der Konsole, wie etwa Far Cry Vengeance, die nicht ganz den Erwartungen entsprachen. Deswegen hat sich Ubisoft etwas besonderes für Ghost Recon überlegt.
Neben H.A.W.X. 2 hält mit Ghost Recon ein weiteres Spiel aus der Tom Clancy Reihe Einzug auf Nintendo's Wii. Für PlayStation und Xbox gab es einige Ableger der Serie, die allgemein im Ego-Shooter Genre anzusiedeln sind. Wie wir alle wissen, ist dies auch ein Genre, das auf Wii mit Vorsicht zu genießen ist. Man denke nur an erste Vertreter auf der Konsole, wie etwa Far Cry Vengeance, die nicht ganz den Erwartungen entsprachen. Deswegen hat sich Ubisoft etwas besonderes für Ghost Recon überlegt.
Die Fitnesswelle hat schon seit längeren ihren Einzug in die Videospielindustrie geschafft, wobei Mainstreamprodukte wie Nintendo Wii/DS die besten Plattformen für diesen Trend zu sein scheinen. Jetzt kommt von Ubisoft eine echte Revolution, dass alle bekannten Fitness-Videospiele vom Teller fegt. Wir von neXGam haben uns diese interessante Revolution genauer angeschaut…
Die Fitnesswelle hat schon seit längeren ihren Einzug in die Videospielindustrie geschafft, wobei Mainstreamprodukte wie Nintendo Wii/DS die besten Plattformen für diesen Trend zu sein scheinen. Jetzt kommt von Ubisoft eine echte Revolution, dass alle bekannten Fitness-Videospiele vom Teller fegt. Wir von neXGam haben uns diese interessante Revolution genauer angeschaut…
Der Tanz ist seit jeher ein Mittel um die Menschen zueinander zu bringen. Schon vor Jahrhunderten haben die Menschen bei ausgelassenen Feiern getanzt. Da die Wii auch eine Spielkonsole ist, die die Menschen näher zusammenbringen soll, darf natürlich ein Tanzspiel nicht fehlen. Das lieferte Ubisoft vor einiger Zeit mit Just Dance. Ein Spiel, dass mittlerweile zum meistverkauften Third Party Titel für die Wii avanciert ist. Allerdings hatte das Spiel auch seine Mängel, die nun beim zweiten Teil ausgemerzt werden sollen. So begab ich mich mit ein paar Freunden auf den Dancefloor um Just Dance 2 einmal näher zu betrachten.
Der Tanz ist seit jeher ein Mittel um die Menschen zueinander zu bringen. Schon vor Jahrhunderten haben die Menschen bei ausgelassenen Feiern getanzt. Da die Wii auch eine Spielkonsole ist, die die Menschen näher zusammenbringen soll, darf natürlich ein Tanzspiel nicht fehlen. Das lieferte Ubisoft vor einiger Zeit mit Just Dance. Ein Spiel, dass mittlerweile zum meistverkauften Third Party Titel für die Wii avanciert ist. Allerdings hatte das Spiel auch seine Mängel, die nun beim zweiten Teil ausgemerzt werden sollen. So begab ich mich mit ein paar Freunden auf den Dancefloor um Just Dance 2 einmal näher zu betrachten.
Äußerst gespannt lauschte ich immer den Erzählungen meines Vaters, als er von seinen "wilden Jahren" berichtete, in denen er immer unterwegs war, um mit seinem 150cc-Feuerstuhl Motorcross-Turniere in Belgien und Holland zu gewinnen. Schon recht früh stand fest, dass ich mal Papas Karriere nacheifern werde, sobald ich das richtige Alter erreicht habe. Durch viele Umzüge und weitere Beweggründe wurde dieser Vater-Sohn Traum schnell verdrängt – nur gut das es noch Videospiele gibt!
Äußerst gespannt lauschte ich immer den Erzählungen meines Vaters, als er von seinen "wilden Jahren" berichtete, in denen er immer unterwegs war, um mit seinem 150cc-Feuerstuhl Motorcross-Turniere in Belgien und Holland zu gewinnen. Schon recht früh stand fest, dass ich mal Papas Karriere nacheifern werde, sobald ich das richtige Alter erreicht habe. Durch viele Umzüge und weitere Beweggründe wurde dieser Vater-Sohn Traum schnell verdrängt – nur gut das es noch Videospiele gibt!
Bei Multiplatformspielen hat man oft ein ungutes Gefühl im Bauch. Meist hinkt die Wii Version in allen Belangen den Next Generation Konsolen nach oder wurde einfach nur lieblos umgesetzt. Bei Ubisoft wird man oft eines Besseren belehrt. Man denke an Prince of Persia, das sogar die HD-Fassungen in die Tasche steckte. Auch bei Driver San Francisco bekommt man eine eigens angepasste Version, welche sogar von den Driver Erfindern Reflections selbst kommt.
Bei Multiplatformspielen hat man oft ein ungutes Gefühl im Bauch. Meist hinkt die Wii Version in allen Belangen den Next Generation Konsolen nach oder wurde einfach nur lieblos umgesetzt. Bei Ubisoft wird man oft eines Besseren belehrt. Man denke an Prince of Persia, das sogar die HD-Fassungen in die Tasche steckte. Auch bei Driver San Francisco bekommt man eine eigens angepasste Version, welche sogar von den Driver Erfindern Reflections selbst kommt.
Nach langer Abstinenz vom Kinofilm meldet sich James Cameron wieder gewaltig zurück mit seinem Film Avatar, der bald in die Kinos anlaufen wird. Fast zeitgleich wird Ubisoft uns mit einer Filmumsetzung für alle gängigen Konsolen versorgen, die sich gewaschen haben soll. Grund genug für uns den ambitionierten Titel etwas näher zu betrachten.
Nach langer Abstinenz vom Kinofilm meldet sich James Cameron wieder gewaltig zurück mit seinem Film Avatar, der bald in die Kinos anlaufen wird. Fast zeitgleich wird Ubisoft uns mit einer Filmumsetzung für alle gängigen Konsolen versorgen, die sich gewaschen haben soll. Grund genug für uns den ambitionierten Titel etwas näher zu betrachten.
Seit Beginn der Zeitrechnung versammeln sich Menschen und bewegen ihre Körper zum Rhythmus der Musik. Warum sie das machen, ist nicht ganz klar. Vielleicht haben sich unsere Vorfahren lediglich unbewusst auf den Tag vorbereitet, an dem Games erfunden werden, die das Herumgezappel endlich mit Highscores belohnen. Inzwischen gibt es für jede aktuelle Konsole mehrere Tanzspiele und die neuen Steuerungsmöglichkeiten haben dafür gesorgt, dass sich das Genre nach einigen ruhigen Jahren wieder wachsender Beliebtheit erfreut. Auf Wii hat sich die Just Dance-Reihe gegen die Konkurrenz durchgesetzt. Zwar erscheint der dritte Teil von Ubisofts schweißtreibender Saga erstmals für PS3 und Xbox, wir nehmen aber die Version für Nintendos in die Jahre gekommenes Erfolgssystem für euch unter die Lupe.
Seit Beginn der Zeitrechnung versammeln sich Menschen und bewegen ihre Körper zum Rhythmus der Musik. Warum sie das machen, ist nicht ganz klar. Vielleicht haben sich unsere Vorfahren lediglich unbewusst auf den Tag vorbereitet, an dem Games erfunden werden, die das Herumgezappel endlich mit Highscores belohnen. Inzwischen gibt es für jede aktuelle Konsole mehrere Tanzspiele und die neuen Steuerungsmöglichkeiten haben dafür gesorgt, dass sich das Genre nach einigen ruhigen Jahren wieder wachsender Beliebtheit erfreut. Auf Wii hat sich die Just Dance-Reihe gegen die Konkurrenz durchgesetzt. Zwar erscheint der dritte Teil von Ubisofts schweißtreibender Saga erstmals für PS3 und Xbox, wir nehmen aber die Version für Nintendos in die Jahre gekommenes Erfolgssystem für euch unter die Lupe.