oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Dragon Ball FighterZ - Akira Toriyamas Epos endlich in der Kampfspiel-Königsklasse
Die Anime- und Manga-Reihe Dragonball ist auf Konsolen schon seit langem präsent. Natürlich auch im sich am besten anbietenden Kampfspiel-Genre. Dennoch wird keines der vergangenen Titel von Genre-Anhängern besonders geschätzt. Weder in seiner Street Fighter II-artigsten Form Hyper Dimension (1996) noch für das innovativen Butouden (ab 1993) und erst recht nicht für die Budokai-Phase (ab 2002). Mittelmaß war bereits das Maximum, was erreicht wurde. Dies zu ändern ist jedoch gar nicht so schwer. Zumindest, wenn absolute Genre-Experten wie Arc System Works Auftragsarbeiten annehmen.
King of Fighters XIV
Endlich. Kampfspielveteran SNK meldet sich mit einem neuen Ableger ihrer erfolgreichsten und populärsten Reihe zurück. Nachdem King of Fighters XIII im Jahr 2010 in den Spielhallen, bzw. 2011 per PS3 und xbox 360 für das heimische Wohnzimmer erschienen ist, wurde es abseits von Handyspielen und Pachinko-Automaten recht still. Kann die nunmehr 14. Episode des drei gegen drei Turniers, nach sechs Jahren wieder an die glorreiche Vergangenheit anknüpfen?
King of Fighters XIV
Endlich. Kampfspielveteran SNK meldet sich mit einem neuen Ableger ihrer erfolgreichsten und populärsten Reihe zurück. Nachdem King of Fighters XIII im Jahr 2010 in den Spielhallen, bzw. 2011 per PS3 und xbox 360 für das heimische Wohnzimmer erschienen ist, wurde es abseits von Handyspielen und Pachinko-Automaten recht still. Kann die nunmehr 14. Episode des drei gegen drei Turniers, nach sechs Jahren wieder an die glorreiche Vergangenheit anknüpfen?
Samurai Shodown 2019
Während King of Fighters-Fans bisher keine sechs Jahre auf einen neuen Ableger warten mussten, sieht es bei den übrigen SNK-Titeln gänzlich anders aus. Beispielsweise liegt die Art of Fighting-Reihe seit 1996 und die zu Fatal Fury seit immerhin 1999 auf Eis. Nach allerlei finanziellen Schwierigkeiten erscheinen nun wieder regelmäßig Spiele und SNKs wohl zweitbeliebteste Spielreihe, Samurai Spirits (im Westen Samurai Shodown), darf nach KoF XIV zeigen, welch geniale Beiträge SNK zum Kampfspielgenre leisten kann.
Samurai Shodown 2019
Während King of Fighters-Fans bisher keine sechs Jahre auf einen neuen Ableger warten mussten, sieht es bei den übrigen SNK-Titeln gänzlich anders aus. Beispielsweise liegt die Art of Fighting-Reihe seit 1996 und die zu Fatal Fury seit immerhin 1999 auf Eis. Nach allerlei finanziellen Schwierigkeiten erscheinen nun wieder regelmäßig Spiele und SNKs wohl zweitbeliebteste Spielreihe, Samurai Spirits (im Westen Samurai Shodown), darf nach KoF XIV zeigen, welch geniale Beiträge SNK zum Kampfspielgenre leisten kann.
Gizmondo – Kleine Hilfe zu Launcher/Autoruns
Immer wieder erreichen uns verzweifelte Anfragen, wie man denn seinen Gizmondo richtig einstellt, um auch in den Genuss von Homebrew & Co. zu kommen. Und weil wir nun mal so schrecklich nette Kerle sind, haben wir uns gleich an die Arbeit gemacht und einen kleinen übersichtlichen (so hoffen wir zumindest) Guide online gestellt. Primär soll er all denjenigen helfend unter die Arme greifen, die von der Vielzahl der Launcher verwirrt sind und etwas Hilfestellung benötigen.
Gizmondo – Kleine Hilfe zu Launcher/Autoruns
Immer wieder erreichen uns verzweifelte Anfragen, wie man denn seinen Gizmondo richtig einstellt, um auch in den Genuss von Homebrew & Co. zu kommen. Und weil wir nun mal so schrecklich nette Kerle sind, haben wir uns gleich an die Arbeit gemacht und einen kleinen übersichtlichen (so hoffen wir zumindest) Guide online gestellt. Primär soll er all denjenigen helfend unter die Arme greifen, die von der Vielzahl der Launcher verwirrt sind und etwas Hilfestellung benötigen.
Sticky Balls
Sticky Balls – Bunter Spaß auf dem Gizmondo
Classic Compendium 2
Nachdem vor Kurzem bereits der erste Teil von Classic Compendium den Weg in unsere Testlabore gefunden hat, ist es nun Zeit, den einzigen Nachfolger eines Gizmondo-Spieles zu durchleuchten.
Classic Compendium 2
Nachdem vor Kurzem bereits der erste Teil von Classic Compendium den Weg in unsere Testlabore gefunden hat, ist es nun Zeit, den einzigen Nachfolger eines Gizmondo-Spieles zu durchleuchten.
Classic Compendium
Fünf Brettspielklassiker auf dem Gizmondo. Sicherlich kein Innovationsgarant, mag einer denken und damit sicher auch recht haben, aber einhergehend mit der Spieleflaute auf dem Gizmondo und der großteils mäßigen Software kann man bei einer Brettspielsammlung sicher nicht viel falsch machen, oder doch?
Classic Compendium
Fünf Brettspielklassiker auf dem Gizmondo. Sicherlich kein Innovationsgarant, mag einer denken und damit sicher auch recht haben, aber einhergehend mit der Spieleflaute auf dem Gizmondo und der großteils mäßigen Software kann man bei einer Brettspielsammlung sicher nicht viel falsch machen, oder doch?
Microquad
Hier habt ihr die Möglichkeit, euch Microquad kostenlos für euren Gizmondo zu ziehen. Eine genaue Anleitung zur Einrichtung findet sich in unserer Guide-Sektion.
Microquad
Hier habt ihr die Möglichkeit, euch Microquad kostenlos für euren Gizmondo zu ziehen. Eine genaue Anleitung zur Einrichtung findet sich in unserer Guide-Sektion.
Rubic Mini
Hier habt ihr die Möglichkeit, euch Rubic Mini kostenlos für euren Gizmondo zu ziehen. Eine genaue Anleitung zur Einrichtung findet sich in unserer Guide-Sektion.
Rubic Mini
Hier habt ihr die Möglichkeit, euch Rubic Mini kostenlos für euren Gizmondo zu ziehen. Eine genaue Anleitung zur Einrichtung findet sich in unserer Guide-Sektion.
Underquest
Hier habt ihr die Möglichkeit, euch Underquest kostenlos für euren Gizmondo zu ziehen. Eine genaue Anleitung zur Einrichtung findet sich in unserer Guide-Sektion.
Underquest
Hier habt ihr die Möglichkeit, euch Underquest kostenlos für euren Gizmondo zu ziehen. Eine genaue Anleitung zur Einrichtung findet sich in unserer Guide-Sektion.