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Nicht nur Geld, sondern auch die Musik regiert die Welt und keine Musik hat die Welt mehr geprägt als die der Beatles. Die vier Jungs aus Liverpool haben nicht nur die damalige Teeniewelt auf den Kopf gestellt, sie waren Inspiration für weitere Generationen von Musikern und ihre Tonträger finden selbst heute noch reißenden Absatz. Grund genug, die Musiker mit einem Spiel zu ehren und zwar mit The Beatles Rock Band.
Nicht nur Geld, sondern auch die Musik regiert die Welt und keine Musik hat die Welt mehr geprägt als die der Beatles. Die vier Jungs aus Liverpool haben nicht nur die damalige Teeniewelt auf den Kopf gestellt, sie waren Inspiration für weitere Generationen von Musikern und ihre Tonträger finden selbst heute noch reißenden Absatz. Grund genug, die Musiker mit einem Spiel zu ehren und zwar mit The Beatles Rock Band.
Überdimensional große Spielewelten. Interaktionsmöglichkeiten an jeder Ecke. Bombastische Grafikspielereien. Gigantischer Umfang. Dies scheint auf der To-Do Liste der Spieleentwickler ganz oben zu stehen. Andere wiederum bieten der Spielergemeinschaft diverse Tools an, um selber die Arme hochzukrempeln. Heraus kommen Titel wie LittleBigPlanet, deren Fokus darauf liegen, schier unbegrenzten Content dank der Kreativität der fleißigen Käufer zu liefern. In diese Sparte fügt sich auch Create ein, welches kreatives sowie logisches Denken erfordert, um langfristig Spaß zu machen. Wir haben uns den Experimentierkasten einmal genauer angesehen.
Überdimensional große Spielewelten. Interaktionsmöglichkeiten an jeder Ecke. Bombastische Grafikspielereien. Gigantischer Umfang. Dies scheint auf der To-Do Liste der Spieleentwickler ganz oben zu stehen. Andere wiederum bieten der Spielergemeinschaft diverse Tools an, um selber die Arme hochzukrempeln. Heraus kommen Titel wie LittleBigPlanet, deren Fokus darauf liegen, schier unbegrenzten Content dank der Kreativität der fleißigen Käufer zu liefern. In diese Sparte fügt sich auch Create ein, welches kreatives sowie logisches Denken erfordert, um langfristig Spaß zu machen. Wir haben uns den Experimentierkasten einmal genauer angesehen.
Nur sechs Monate sind seit der Wii-Premiere der Tiger Woods PGA Tour-Reihe vergangen und schon machen sich EA’s virtuelle Golfer für den zweiten Besuch auf Nintendos aktuellem System bereit. Inwiefern sich der neueste Ableger vom direkten Vorgänger unterscheidet erfahrt ihr im folgenden Review.
Nur sechs Monate sind seit der Wii-Premiere der Tiger Woods PGA Tour-Reihe vergangen und schon machen sich EA’s virtuelle Golfer für den zweiten Besuch auf Nintendos aktuellem System bereit. Inwiefern sich der neueste Ableger vom direkten Vorgänger unterscheidet erfahrt ihr im folgenden Review.
Und schon wieder ein Quizspiel das erscheint, allerdings nicht so wie „Wer wird Millionär“ oder andere Quiz-Shows, sondern ein Spiel, an dem die ganze Familie teilnehmen kann. Egal wie alt man ist, ob jung oder alt - jeder ist für Smarty Pants geeignet. Dabei wird getanzt, geraten und die Wiimote gedreht. Vorhanden sind 20.000 Fragen aus verschiedenen Kategorien, so dass es nie langweilig werden sollte. Aber näheres könnt ihr in den nächsten Abschnitten lesen...
Und schon wieder ein Quizspiel das erscheint, allerdings nicht so wie „Wer wird Millionär“ oder andere Quiz-Shows, sondern ein Spiel, an dem die ganze Familie teilnehmen kann. Egal wie alt man ist, ob jung oder alt - jeder ist für Smarty Pants geeignet. Dabei wird getanzt, geraten und die Wiimote gedreht. Vorhanden sind 20.000 Fragen aus verschiedenen Kategorien, so dass es nie langweilig werden sollte. Aber näheres könnt ihr in den nächsten Abschnitten lesen...
Die Need for Speed Reihe geht in die nächste Runde. Doch als die Welt erfuhr, dass sich die Serie nicht mehr um illegale Rennen in den nächtlichen Straßen einer fiktiven Großstadt dreht, war sie etwas skeptisch. Kein Wunder, denn in den letzten drei Spielen war dies der Fall. Nun es geht zwar immer noch um Rennen, doch diese werden nun auf richtigen Rennstrecken und tagsüber ausgetragen. Das einzige was dabei noch erhalten bleibt ist der Bleifuß und die Tuningkomponente. Ziel des Ganzen ist die Zurückführung der Serie auf alte Werte um die Fans der ersten Spiele wieder für die Serie begeistern zu können und auch bereits gewonnene Liebhaber zu behalten. Ist diese Gratwanderung geglückt?
Die Need for Speed Reihe geht in die nächste Runde. Doch als die Welt erfuhr, dass sich die Serie nicht mehr um illegale Rennen in den nächtlichen Straßen einer fiktiven Großstadt dreht, war sie etwas skeptisch. Kein Wunder, denn in den letzten drei Spielen war dies der Fall. Nun es geht zwar immer noch um Rennen, doch diese werden nun auf richtigen Rennstrecken und tagsüber ausgetragen. Das einzige was dabei noch erhalten bleibt ist der Bleifuß und die Tuningkomponente. Ziel des Ganzen ist die Zurückführung der Serie auf alte Werte um die Fans der ersten Spiele wieder für die Serie begeistern zu können und auch bereits gewonnene Liebhaber zu behalten. Ist diese Gratwanderung geglückt?
Und ich sach noch: "zieh nicht den Stöpsel". Doch es ist zu spät, der Kahn beginnt auf hoher See zu sinken und wäre nicht zufällig ein kleines Eiland in der Nähe, es hätte böse für die Sims aus dem Hause Electronic Arts ausgehen könnt. Doch so bedient man sich der in den letzten Monaten recht häufig strapazierten Formel Schiff + Sturm + einsame Insel um Gamern damit ein möglichst unverbrauchtes Szenario zu bieten. Nach Erlebnissen in Groß- und Kleinstädten rüsten sich die Sims nun also zum Überlebenskampf auf dem Nintendo Wii...
Und ich sach noch: "zieh nicht den Stöpsel". Doch es ist zu spät, der Kahn beginnt auf hoher See zu sinken und wäre nicht zufällig ein kleines Eiland in der Nähe, es hätte böse für die Sims aus dem Hause Electronic Arts ausgehen könnt. Doch so bedient man sich der in den letzten Monaten recht häufig strapazierten Formel Schiff + Sturm + einsame Insel um Gamern damit ein möglichst unverbrauchtes Szenario zu bieten. Nach Erlebnissen in Groß- und Kleinstädten rüsten sich die Sims nun also zum Überlebenskampf auf dem Nintendo Wii...
König Fußball erreicht den Nintendo Wii! Verfehlte Electronic Arts im letzten Jahr mit seiner jährlichen Veröffentlichung seiner Sportspielserie noch knapp den Release des Nintendo Wii, so lässt man sich im Jahr 2007 einen Release für den derzeitigen Verkaufsrenner im Konsolensektor selbstverständlich nicht entgehen. Dabei verspricht man nicht nur eine eigens für den Nintendo Wii angepasste Steuerung, sondern auch noch exklusive Spielinhalte. Wir waren gespannt als die DVD zum ersten Mal ins Laufwerk wanderte und berichten euch hiermit von unseren Erlebnissen auf dem Platz...
König Fußball erreicht den Nintendo Wii! Verfehlte Electronic Arts im letzten Jahr mit seiner jährlichen Veröffentlichung seiner Sportspielserie noch knapp den Release des Nintendo Wii, so lässt man sich im Jahr 2007 einen Release für den derzeitigen Verkaufsrenner im Konsolensektor selbstverständlich nicht entgehen. Dabei verspricht man nicht nur eine eigens für den Nintendo Wii angepasste Steuerung, sondern auch noch exklusive Spielinhalte. Wir waren gespannt als die DVD zum ersten Mal ins Laufwerk wanderte und berichten euch hiermit von unseren Erlebnissen auf dem Platz...
EAs Kooperation mit Mainstream-Regisseur Steven Spielberg geht weiter. Doch ist Boom Blox Smash Party wirklich ein Nachfolger zum launigen Puzzlespiel oder nur ein kleines Addon?
EAs Kooperation mit Mainstream-Regisseur Steven Spielberg geht weiter. Doch ist Boom Blox Smash Party wirklich ein Nachfolger zum launigen Puzzlespiel oder nur ein kleines Addon?
Ihr seid felsenfest der Ansicht, daß tief in eurem Innersten Startalente schlummern? Quasi ein zweiter Dieter Bohlen auf deutschem Boden? Dann hat man bei Electronic Arts vielleicht genau den richtigen Titel für euch im Software Lineup - Boogie! Das gemeinsam mit einem Mikrofon in einer Big Box ausgelieferte Boogie lässt euch nämlich so richtig Dance Club Atmosphäre schnuppern und bekannte Disco Hymnen ins Mikro gröhlen - zur Belustigung von anwesenden Besuchern und der umliegenden Nachbarschaft selbstverständlich..
Ihr seid felsenfest der Ansicht, daß tief in eurem Innersten Startalente schlummern? Quasi ein zweiter Dieter Bohlen auf deutschem Boden? Dann hat man bei Electronic Arts vielleicht genau den richtigen Titel für euch im Software Lineup - Boogie! Das gemeinsam mit einem Mikrofon in einer Big Box ausgelieferte Boogie lässt euch nämlich so richtig Dance Club Atmosphäre schnuppern und bekannte Disco Hymnen ins Mikro gröhlen - zur Belustigung von anwesenden Besuchern und der umliegenden Nachbarschaft selbstverständlich..
Minispiele auf der Nintendo Wii sind in! Während bei Nintendo Mario, Luigi oder Bowser über den Bildschirm hopsen, sich bei SEGA hingegen Sonic und Kollegen die Zähne ausschlagen, sieht es auf Seiten von Eletronic Arts nicht sonderlich gut aus. Obwohl der Publisher- und Spielhersteller als eine der ältesten Adressen im Videospiel-Business gilt, hat die in Redwood City ansässige Firma keine Maskottchen, die sich in einem Minispiel beweisen könnten. Natürlich wäre es möglich, dass man Isaac Clarke (Dead Space), Jack Kellar (Black), Kane (C&C) oder Harry Potter in ein Celebrity Deathmatch-artiges Game packt und an den Mann bringt. Die Chance, einen Abnehmer zu finden, sei mal offen gelassen. Doch man hatte eine andere Idee: Also eben aus dem Sparpott von 11 Milliarden Dollar ein bisschen Kleingeld herausgenommen, um Lizenznamen zu kaufen, und diese dann in einer eigens erstellten Minispielsammlung vermarkten!
Minispiele auf der Nintendo Wii sind in! Während bei Nintendo Mario, Luigi oder Bowser über den Bildschirm hopsen, sich bei SEGA hingegen Sonic und Kollegen die Zähne ausschlagen, sieht es auf Seiten von Eletronic Arts nicht sonderlich gut aus. Obwohl der Publisher- und Spielhersteller als eine der ältesten Adressen im Videospiel-Business gilt, hat die in Redwood City ansässige Firma keine Maskottchen, die sich in einem Minispiel beweisen könnten. Natürlich wäre es möglich, dass man Isaac Clarke (Dead Space), Jack Kellar (Black), Kane (C&C) oder Harry Potter in ein Celebrity Deathmatch-artiges Game packt und an den Mann bringt. Die Chance, einen Abnehmer zu finden, sei mal offen gelassen. Doch man hatte eine andere Idee: Also eben aus dem Sparpott von 11 Milliarden Dollar ein bisschen Kleingeld herausgenommen, um Lizenznamen zu kaufen, und diese dann in einer eigens erstellten Minispielsammlung vermarkten!