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Wenn Tecmo Koei uns etwas in der Vergangenheit lehrte, dann ist es, dass sie eine Franchise genau wie Capcom bis zum Umfallen melken können. Und jedes Mal scheiden sich die Geister der Fans und Kritiker, ob das neuste Update überhaupt eine Daseinsberechtigung besitzt.
Wenn Tecmo Koei uns etwas in der Vergangenheit lehrte, dann ist es, dass sie eine Franchise genau wie Capcom bis zum Umfallen melken können. Und jedes Mal scheiden sich die Geister der Fans und Kritiker, ob das neuste Update überhaupt eine Daseinsberechtigung besitzt.
Das Muskspiel-Genre wird immer komplexer. Früher gab es Singstar zum Trällern, Guitar Hero zum „Schreddern“ und Drummania zum Hämmern. Heute vereint Rock Band 3 eine bis zu sieben-köpfige Band und die Konkurrenz von Activision ist auch nicht mehr so Gitarren-orientiert, wie sie mal waren. Da muss Singstar natürlich nachziehen und bietet neben Singstar Dance einen eigenen Gitarrenableger namens Singstar Guitar an. Letzteres haben wir uns einmal genauer angeschaut.
Das Muskspiel-Genre wird immer komplexer. Früher gab es Singstar zum Trällern, Guitar Hero zum „Schreddern“ und Drummania zum Hämmern. Heute vereint Rock Band 3 eine bis zu sieben-köpfige Band und die Konkurrenz von Activision ist auch nicht mehr so Gitarren-orientiert, wie sie mal waren. Da muss Singstar natürlich nachziehen und bietet neben Singstar Dance einen eigenen Gitarrenableger namens Singstar Guitar an. Letzteres haben wir uns einmal genauer angeschaut.
Vor nicht ganz einem Jahr erblickte der Skateboard Controller in Tony Hawk: RIDE das Licht der Welt und erweiterte das Angebot verfügbarer Mitmach-Zappel-Hardware für unsere Wohnzimmer. Das Konzept floppte. Mit Tony Hawk: SHRED will man es im Hause Activision noch einmal wissen und probiert es erneut. Ob es diesmal funktioniert?
Vor nicht ganz einem Jahr erblickte der Skateboard Controller in Tony Hawk: RIDE das Licht der Welt und erweiterte das Angebot verfügbarer Mitmach-Zappel-Hardware für unsere Wohnzimmer. Das Konzept floppte. Mit Tony Hawk: SHRED will man es im Hause Activision noch einmal wissen und probiert es erneut. Ob es diesmal funktioniert?
Nachdem sich Shaun White bereits vor einiger Zeit mit seinem Snowboard auf den aktuellen Konsolen ausgetobt hat, steht er samt Skateboard nun mit seiner zweiten Sportart in den Startlöchern. Warum man nach dem Start unweigerlich an die Filme 'Equilibrium' sowie 'Matrix' denken muss und zugleich einen Hauch vom Spiel 'Saboteur' wahrnimmt, erfahrt ihr wie immer in unserem Review.
Nachdem sich Shaun White bereits vor einiger Zeit mit seinem Snowboard auf den aktuellen Konsolen ausgetobt hat, steht er samt Skateboard nun mit seiner zweiten Sportart in den Startlöchern. Warum man nach dem Start unweigerlich an die Filme 'Equilibrium' sowie 'Matrix' denken muss und zugleich einen Hauch vom Spiel 'Saboteur' wahrnimmt, erfahrt ihr wie immer in unserem Review.
Parallel zum 3D-Kino-Blockbuster "Die Legende der Wächter" versorgt uns Warner Bros. auch mit einer Videospielumsetzung auf allen Konsolen sowie dem PC. Wir haben für Euch die Flügel auf der Xbox 360 und der Playstation 3 geschlagen und berichten im folgenden Review von unseren Erlebnissen.
Parallel zum 3D-Kino-Blockbuster "Die Legende der Wächter" versorgt uns Warner Bros. auch mit einer Videospielumsetzung auf allen Konsolen sowie dem PC. Wir haben für Euch die Flügel auf der Xbox 360 und der Playstation 3 geschlagen und berichten im folgenden Review von unseren Erlebnissen.
Dank besserer Konsolentechnik sind imposante Massenschlachten auch in spielbarer Form möglich, wie die Dynasty Warriors – Serie im Jahre 2000 auf Sony's zweiten großen Wurf bewies. Vor allem im Land der aufgehenden Sonne erfreuen sich Hack'n'Slay Titel großer Beliebtheit, besonders, wenn sie auf einen Anime oder Manga basieren. Nun, so ganz trifft das bei dem folgenden Review zu Sengoku BASARA: Samurai Heroes nicht zu, denn ausnahmsweise kam erst das Spiel, dann die Anime-Umsetzung. Hinter der Sengoku-Franchise steht auch nicht KOEI, welche die virtuellen Schlachtfelder mit Dynasty Warriors populär gemacht haben, sondern Capcom's Hiroyuki Kobayashi, welcher ebenfalls für Devil May Cry 4 verantwortlich ist. Ob das ein Garant für solide Hack'n'Slay Kost ist haben wir für Euch herausgefunden!
Dank besserer Konsolentechnik sind imposante Massenschlachten auch in spielbarer Form möglich, wie die Dynasty Warriors – Serie im Jahre 2000 auf Sony's zweiten großen Wurf bewies. Vor allem im Land der aufgehenden Sonne erfreuen sich Hack'n'Slay Titel großer Beliebtheit, besonders, wenn sie auf einen Anime oder Manga basieren. Nun, so ganz trifft das bei dem folgenden Review zu Sengoku BASARA: Samurai Heroes nicht zu, denn ausnahmsweise kam erst das Spiel, dann die Anime-Umsetzung. Hinter der Sengoku-Franchise steht auch nicht KOEI, welche die virtuellen Schlachtfelder mit Dynasty Warriors populär gemacht haben, sondern Capcom's Hiroyuki Kobayashi, welcher ebenfalls für Devil May Cry 4 verantwortlich ist. Ob das ein Garant für solide Hack'n'Slay Kost ist haben wir für Euch herausgefunden!
Kingdom Hearts ist eine „Never Ending Story“. 2002 kreuzte RPG-Gigant Square das Final Fantasy Universum mit der bunten Vielfalt der Disney Welten und kreierte ein schönes Echtzeit-Rollenspiel, das Spieler und Fachpresse begeisterte. 2005 folgte der zweite Teil, konnte spielerisch aber nicht an die Qualität des Erstlings anknüpfen. Anstatt in die offizielle dritte Runde zu gehen, brachte Square-Enix einige Spin-Offs für portable Systeme, wie Nintendo DS oder die PSP heraus. Die Fans schreien immer noch nach Kingdom Hearts 3, bekommen aber nun erstmal Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
Kingdom Hearts ist eine „Never Ending Story“. 2002 kreuzte RPG-Gigant Square das Final Fantasy Universum mit der bunten Vielfalt der Disney Welten und kreierte ein schönes Echtzeit-Rollenspiel, das Spieler und Fachpresse begeisterte. 2005 folgte der zweite Teil, konnte spielerisch aber nicht an die Qualität des Erstlings anknüpfen. Anstatt in die offizielle dritte Runde zu gehen, brachte Square-Enix einige Spin-Offs für portable Systeme, wie Nintendo DS oder die PSP heraus. Die Fans schreien immer noch nach Kingdom Hearts 3, bekommen aber nun erstmal Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
Genau ein Jahr nach der Veröffentlichung von DJ Hero erscheint der Nachfolger DJ Hero 2 und beschert den Hobby-Plattenteller-Drehern wieder neues Mix-Futter. Ob und was sich gegenüber dem Erstling so alles geändert habt, könnt ihr hier nachlesen.
Genau ein Jahr nach der Veröffentlichung von DJ Hero erscheint der Nachfolger DJ Hero 2 und beschert den Hobby-Plattenteller-Drehern wieder neues Mix-Futter. Ob und was sich gegenüber dem Erstling so alles geändert habt, könnt ihr hier nachlesen.
Schon seit den guten alten SNES Zeiten herrscht bitterer Krieg auf dem Fußballplatz. Zwei Entwickler spielen seit Jahrzehnten um die Gunst der Videospieler. Auf der einen Seite ist es Konami mit ihrer sehr erfolgreichen PES Serie und der neuesten Ausgabe Pro Evolution Soccer 2011. Auf der anderen Seite haben wir EA, die damals mit FIFA Soccer das Feld betraten. Die neueste Ausgabe, nämlich FIFA 11, nehmen wir hier für euch unter die Lupe und stellen auch den einen oder anderen Vergleich zum direkten Konkurrenten auf. Wer geht in diesem Jahr als Sieger vom Platz?
Schon seit den guten alten SNES Zeiten herrscht bitterer Krieg auf dem Fußballplatz. Zwei Entwickler spielen seit Jahrzehnten um die Gunst der Videospieler. Auf der einen Seite ist es Konami mit ihrer sehr erfolgreichen PES Serie und der neuesten Ausgabe Pro Evolution Soccer 2011. Auf der anderen Seite haben wir EA, die damals mit FIFA Soccer das Feld betraten. Die neueste Ausgabe, nämlich FIFA 11, nehmen wir hier für euch unter die Lupe und stellen auch den einen oder anderen Vergleich zum direkten Konkurrenten auf. Wer geht in diesem Jahr als Sieger vom Platz?
Fans des Horror-Genres warten schon sehnsüchtigt auf Dead Space 2, das Anfang 2011 erscheinen soll. Um die Vorfreude auf den hochkarätigen Schocker zu versüßen, liefert uns EA die Vorgeschichte zu Dead Space 2 in Form eines kostengünstigen Arcade, bzw. PSN-Spiels. Was erwartet uns bei Dead Space Ignition? Ein kleiner Gruseln-Knüller oder doch eher ein Titel, der sein Geld nicht wert ist?
Fans des Horror-Genres warten schon sehnsüchtigt auf Dead Space 2, das Anfang 2011 erscheinen soll. Um die Vorfreude auf den hochkarätigen Schocker zu versüßen, liefert uns EA die Vorgeschichte zu Dead Space 2 in Form eines kostengünstigen Arcade, bzw. PSN-Spiels. Was erwartet uns bei Dead Space Ignition? Ein kleiner Gruseln-Knüller oder doch eher ein Titel, der sein Geld nicht wert ist?