Ergebnisse 1 - 10 von 1105 Beiträgen
Die Herr der Ringe-Trilogie bietet ausreichend Zündstoff für Jahrzehnte wiederkehrende Spiele-Versoftungen. Während sich das spielbare Pendant zu den zwei Türmen auf simples Hack´n Slay beschränkt und sich der Kampf um Mittelerde primär an Strategie-Spieler richtet, so kommt die PS2-Eskapade zum dritten Zeitalter als waschechtes Rollenspiel daher. Ein weiter bedeutender Unterschied ist das spielbare Alter Ego des Games: Statt die klassische Heldenriege um Frodo, Gandalf & Co. zu mimen, übernimmt der Gamer die Kontrolle über eine alternative Gruppe von Wanderern, die die Geschehnisse der Trilogie aus ihrer Sichtweise repräsentieren.
Die Herr der Ringe-Trilogie bietet ausreichend Zündstoff für Jahrzehnte wiederkehrende Spiele-Versoftungen. Während sich das spielbare Pendant zu den zwei Türmen auf simples Hack´n Slay beschränkt und sich der Kampf um Mittelerde primär an Strategie-Spieler richtet, so kommt die PS2-Eskapade zum dritten Zeitalter als waschechtes Rollenspiel daher. Ein weiter bedeutender Unterschied ist das spielbare Alter Ego des Games: Statt die klassische Heldenriege um Frodo, Gandalf & Co. zu mimen, übernimmt der Gamer die Kontrolle über eine alternative Gruppe von Wanderern, die die Geschehnisse der Trilogie aus ihrer Sichtweise repräsentieren.
Wenn auf dem GameCube zwei Genre nicht gerade unterbesetzt sind, dann sind dies gewiss die Action-Adventures oder aber Jump'n'Runs. Trotzdem entschied sich Branchenriese Electronic Arts dafür sein neues Multiplattform Jump'n'Run Ty 2: Die Bumerang Gang auch auf Nintendo's Würfel zu veröffentlichen. Nun sollte man ja eigentlich dankbar für jede Neuerscheinung auf dem Cube sein, bei Ty 2 fällt das nur leider etwas schwer...
Wenn auf dem GameCube zwei Genre nicht gerade unterbesetzt sind, dann sind dies gewiss die Action-Adventures oder aber Jump'n'Runs. Trotzdem entschied sich Branchenriese Electronic Arts dafür sein neues Multiplattform Jump'n'Run Ty 2: Die Bumerang Gang auch auf Nintendo's Würfel zu veröffentlichen. Nun sollte man ja eigentlich dankbar für jede Neuerscheinung auf dem Cube sein, bei Ty 2 fällt das nur leider etwas schwer...
Als wir Ende 2002 auf der Xbox Wohnzimmer Tour einen ersten Blick auf Microsoft Jump´n Run Werk Blinx – The Time Sweeper werfen konnten, waren wir noch recht zuversichtlich. Unser Review zum Spiel enthüllte dann aber doch einige Schwächen, die dem Spiel schlußendlich nur eine mittelmäßige Wertung gaben. Nun hat man sich beim Entwickler Artoon noch einmal intensiv Gedanken gemacht und präsentiert pünktlich zum Weihnachtsgeschäft die Fortsetzung. Dieses Mal soll sogar die 5. Dimension enthalten sein. Ob man die Kurve in Teil 2 gepackt hat, erfahrt Ihr nun in unserem Bericht.
Als wir Ende 2002 auf der Xbox Wohnzimmer Tour einen ersten Blick auf Microsoft Jump´n Run Werk Blinx – The Time Sweeper werfen konnten, waren wir noch recht zuversichtlich. Unser Review zum Spiel enthüllte dann aber doch einige Schwächen, die dem Spiel schlußendlich nur eine mittelmäßige Wertung gaben. Nun hat man sich beim Entwickler Artoon noch einmal intensiv Gedanken gemacht und präsentiert pünktlich zum Weihnachtsgeschäft die Fortsetzung. Dieses Mal soll sogar die 5. Dimension enthalten sein. Ob man die Kurve in Teil 2 gepackt hat, erfahrt Ihr nun in unserem Bericht.
Fans von Arcade-Rennern schnalzen mit der Zunge wenn sie den Namen Ridge Racer hören. Seit dem es die Playstation gibt, weiß die Ridge Racer-Serie zu begeistern. Auch der Ridge Racer V zum Lunch der PS2, konnte überzeugen. Um zu sehr verwundert es, dass Namco mit dem neusten Teil ihrer Serie, einen neuen Weg einschlägt und nun auf Simulation macht. Aufmachung und Features lassen schnell darauf schließen, was R:Racing sein möchte. Aber kann es ernsthaft einem Gran Turismo 3 die Stirn bieten? Die nackten Zahlen überzeugen zunächst nicht wirklich. 14 Strecken, wie Suzuka oder Monte Carlo und 45 lizenzierte Wagen, reißen Keinen mehr vom Hocker, aber vielleicht kann sich R:Racing dennoch profilieren.
Fans von Arcade-Rennern schnalzen mit der Zunge wenn sie den Namen Ridge Racer hören. Seit dem es die Playstation gibt, weiß die Ridge Racer-Serie zu begeistern. Auch der Ridge Racer V zum Lunch der PS2, konnte überzeugen. Um zu sehr verwundert es, dass Namco mit dem neusten Teil ihrer Serie, einen neuen Weg einschlägt und nun auf Simulation macht. Aufmachung und Features lassen schnell darauf schließen, was R:Racing sein möchte. Aber kann es ernsthaft einem Gran Turismo 3 die Stirn bieten? Die nackten Zahlen überzeugen zunächst nicht wirklich. 14 Strecken, wie Suzuka oder Monte Carlo und 45 lizenzierte Wagen, reißen Keinen mehr vom Hocker, aber vielleicht kann sich R:Racing dennoch profilieren.
Mit Die Sims: Urbz in the City verlassen EA's Simulanten das gemütliche grüne Vorstädtchen und tauschen dieses gegen ein aufregendes Leben in einer Großstadt. Fraglich nur, ob es EA gelungen ist den Spielspaß ebenfalls zum Umzug zu bewegen?
Mit Die Sims: Urbz in the City verlassen EA's Simulanten das gemütliche grüne Vorstädtchen und tauschen dieses gegen ein aufregendes Leben in einer Großstadt. Fraglich nur, ob es EA gelungen ist den Spielspaß ebenfalls zum Umzug zu bewegen?
Es ist wieder soweit! Harry Potter kehrt zurück, und diesmal wieder nicht nur auf die Kinoleinwand sondern auch auf eure heimische Konsole. Was hat sich in Hogwarts gegenüber den Vorgänger geändert?
Es ist wieder soweit! Harry Potter kehrt zurück, und diesmal wieder nicht nur auf die Kinoleinwand sondern auch auf eure heimische Konsole. Was hat sich in Hogwarts gegenüber den Vorgänger geändert?
Den 12. Juni 2004 wird wohl jeder Fussball Fan im Kalender rot markiert haben. Portugal - Griechenland heißt die Eröffnungspartie der Uefa Europameisterschaft 2004, die an jenem Tag beginnt. Wer schon heute sein Bier in der Hand haltend, im Trikot seines Landes vor dem Fernseher sitzt, braucht dringend Hilfe. Und die kommt z.B. mit dem offiziellen Videospiel zur EM 2004 von - dreimal dürft ihr raten - Electronic Arts. Ob EA nach einem eher mäßigen Fifa 2004 wieder punktet und sich über die Gruppenspiele retten kann, lest ihr in folgendem Review.
Den 12. Juni 2004 wird wohl jeder Fussball Fan im Kalender rot markiert haben. Portugal - Griechenland heißt die Eröffnungspartie der Uefa Europameisterschaft 2004, die an jenem Tag beginnt. Wer schon heute sein Bier in der Hand haltend, im Trikot seines Landes vor dem Fernseher sitzt, braucht dringend Hilfe. Und die kommt z.B. mit dem offiziellen Videospiel zur EM 2004 von - dreimal dürft ihr raten - Electronic Arts. Ob EA nach einem eher mäßigen Fifa 2004 wieder punktet und sich über die Gruppenspiele retten kann, lest ihr in folgendem Review.
Man hatte einen Paukenschlag von Nintendo und Design-Gott Miyamoto (Mario, Zelda, ...) erwartet, doch das Gezeigte liess bei vielen Gamern nur ein Fragezeichen im Gesicht zurück. Ein Spiel das eine neue Generation an Games einleitet, hatte man sich erhofft. Und dann präsentierte Miyamoto im Rahmen der E3....Pacman!
Man hatte einen Paukenschlag von Nintendo und Design-Gott Miyamoto (Mario, Zelda, ...) erwartet, doch das Gezeigte liess bei vielen Gamern nur ein Fragezeichen im Gesicht zurück. Ein Spiel das eine neue Generation an Games einleitet, hatte man sich erhofft. Und dann präsentierte Miyamoto im Rahmen der E3....Pacman!
Rennspiele gibt es mittlerweile fast ein halbes Dutzend für den Gamecube, doch nicht ein einziges kann den Anspruch für sich erheben ein wirklicher Hit zu sein. Zuletzt rollte TDK's Totalschaden "World Racing" ja durch unseren Testparcour und das Ergebnis war alles andere als zufriedenstellend. Nun schickt EA den Cube Ableger seines Multiplattformtitels ins Rennen um die Gunst der Racingfans und siehe da - das Ergebnis kann sich sehen lassen!
Rennspiele gibt es mittlerweile fast ein halbes Dutzend für den Gamecube, doch nicht ein einziges kann den Anspruch für sich erheben ein wirklicher Hit zu sein. Zuletzt rollte TDK's Totalschaden "World Racing" ja durch unseren Testparcour und das Ergebnis war alles andere als zufriedenstellend. Nun schickt EA den Cube Ableger seines Multiplattformtitels ins Rennen um die Gunst der Racingfans und siehe da - das Ergebnis kann sich sehen lassen!
Den 12. Juni 2004 wird wohl jeder Fussball Fan im Kalender rot markiert haben. Portugal - Griechenland heißt die Eröffnungspartie der Uefa Europameisterschaft 2004, die an jenem Tag beginnt. Wer schon heute sein Bier in der Hand haltend, im Trikot seines Landes vor dem Fernseher sitzt, braucht dringend Hilfe. Und die kommt z.B. mit dem offiziellen Videospiel zur EM 2004 von - dreimal dürft ihr raten - Electronic Arts. Ob EA nach einem eher mäßigen Fifa 2004 wieder punktet und sich über die Gruppenspiele retten kann, lest ihr in folgendem Review.
Den 12. Juni 2004 wird wohl jeder Fussball Fan im Kalender rot markiert haben. Portugal - Griechenland heißt die Eröffnungspartie der Uefa Europameisterschaft 2004, die an jenem Tag beginnt. Wer schon heute sein Bier in der Hand haltend, im Trikot seines Landes vor dem Fernseher sitzt, braucht dringend Hilfe. Und die kommt z.B. mit dem offiziellen Videospiel zur EM 2004 von - dreimal dürft ihr raten - Electronic Arts. Ob EA nach einem eher mäßigen Fifa 2004 wieder punktet und sich über die Gruppenspiele retten kann, lest ihr in folgendem Review.