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Dass für das Atari 2600 eine Vielzahl an skurrilen Produkten und Spielen veröffentlicht wurden, ist sicherlich kein Geheimnis. Allerdings erschien 1982 ein durchaus interessantes Stück Hardware, die technisch dem VCS Beine machte. Der Supercharger der Firma Starpath.
Dass für das Atari 2600 eine Vielzahl an skurrilen Produkten und Spielen veröffentlicht wurden, ist sicherlich kein Geheimnis. Allerdings erschien 1982 ein durchaus interessantes Stück Hardware, die technisch dem VCS Beine machte. Der Supercharger der Firma Starpath.
Es war noch graue Vorzeit, genauer gesagt das Jahr 1983 als Nintendo's Klempner erstmals mit dem Namen Mario in einem Videospiel auftauchte. Welches im übrigen damals noch von Atari, einem späteren Konkurrenten im Konsolen Business veröffentlicht wurde!
Es war noch graue Vorzeit, genauer gesagt das Jahr 1983 als Nintendo's Klempner erstmals mit dem Namen Mario in einem Videospiel auftauchte. Welches im übrigen damals noch von Atari, einem späteren Konkurrenten im Konsolen Business veröffentlicht wurde!
Seit dem Kino wissen wir: Archäologen sind cool! Auch wenn sie in der Realität nicht unbedingt Schlapphüte tragen und eine Peitsche schwingen ist deren Aktivität durchaus als interessant zu werten. Fakt ist aber, dass vor mehreren Jahrzehnten solche Archäologen verschiedene architektonische Bauten durchsucht und dort auch allerlei Schätze geborgen haben. In der Rolle eines Archäologen geht der Spieler in Tutankham auf Schatzsuche und wir waren dabei!
Seit dem Kino wissen wir: Archäologen sind cool! Auch wenn sie in der Realität nicht unbedingt Schlapphüte tragen und eine Peitsche schwingen ist deren Aktivität durchaus als interessant zu werten. Fakt ist aber, dass vor mehreren Jahrzehnten solche Archäologen verschiedene architektonische Bauten durchsucht und dort auch allerlei Schätze geborgen haben. In der Rolle eines Archäologen geht der Spieler in Tutankham auf Schatzsuche und wir waren dabei!
Handhelds sollen uns das Spielen unterwegs ermöglichen. Bequem die Konsole in der Tasche brauchen wir keine Fernseher, Controller oder Kernkraftwerke auf den Schultern zu tragen. Doch bieten uns diverse Hersteller viele Sets und Accessoires an, die uns früher oder später doch den Rucksack auf den Rücken schnallen lassen. Eine kleine Übersicht haben wir auf den folgenden Seiten für euch zusammengestellt.
Handhelds sollen uns das Spielen unterwegs ermöglichen. Bequem die Konsole in der Tasche brauchen wir keine Fernseher, Controller oder Kernkraftwerke auf den Schultern zu tragen. Doch bieten uns diverse Hersteller viele Sets und Accessoires an, die uns früher oder später doch den Rucksack auf den Rücken schnallen lassen. Eine kleine Übersicht haben wir auf den folgenden Seiten für euch zusammengestellt.
Seit heute (22.02.2012) ist die PS Vita offiziell bei uns erhältlich und die Zubehör Hersteller bieten zum Start natürlich das passende Zubehör. Von den obligatorischen Starter Pack über manch anderes sinnvolles und sinnfreies Zubehör ist vieles bereits erschienen oder kommt in naher Zukunft für die PS Vita heraus. In unserem Artikel wollen wir das erhältliche Zubehör für Sonys neuen Handheld näher beleuchten.
Seit heute (22.02.2012) ist die PS Vita offiziell bei uns erhältlich und die Zubehör Hersteller bieten zum Start natürlich das passende Zubehör. Von den obligatorischen Starter Pack über manch anderes sinnvolles und sinnfreies Zubehör ist vieles bereits erschienen oder kommt in naher Zukunft für die PS Vita heraus. In unserem Artikel wollen wir das erhältliche Zubehör für Sonys neuen Handheld näher beleuchten.
Für Nintendos Würfel findet sich vielerlei Zubehör für jeden Wunsch. Ein neues Pad gefällig? Ein Lenkrad? Wie wäre es mit der Möglichkeit, Gameboy Spiele über den GameCube abzuspielen? Dies und vieles mehr stellen wir euch gesammelt in unserer Übersicht vor.
Für Nintendos Würfel findet sich vielerlei Zubehör für jeden Wunsch. Ein neues Pad gefällig? Ein Lenkrad? Wie wäre es mit der Möglichkeit, Gameboy Spiele über den GameCube abzuspielen? Dies und vieles mehr stellen wir euch gesammelt in unserer Übersicht vor.
Besucher unseres Portals dürften mit Sicherheit feststellen, dass wir uns um eine große Bandbreite an Inhalten rund ums Gaming bemühen. Gerade in der PC-Sektion nehmen wir daher auch regelmässig Hardware wie das Chieftec ATX-Gehäuse oder das ZBoard unter die Lupe. Nun steht mit dem Vergleichstest von GameCom 1 und GameCon Pro 1 von Hersteller Plantronics der erste Test eines bzw. zweier Headsets an. Wir haben die Accesoires einem ausführlichen Test unterzogen und berichten euch hier von unseren Eindrücken!
Besucher unseres Portals dürften mit Sicherheit feststellen, dass wir uns um eine große Bandbreite an Inhalten rund ums Gaming bemühen. Gerade in der PC-Sektion nehmen wir daher auch regelmässig Hardware wie das Chieftec ATX-Gehäuse oder das ZBoard unter die Lupe. Nun steht mit dem Vergleichstest von GameCom 1 und GameCon Pro 1 von Hersteller Plantronics der erste Test eines bzw. zweier Headsets an. Wir haben die Accesoires einem ausführlichen Test unterzogen und berichten euch hier von unseren Eindrücken!
Nachdem wir schon die Schlachtfelder auf dem iPad unsicher machten, wollen wir uns nun dem größeren Bruder widmen und ziehen ein weiteres Mal in eine Materialschlacht der Oberklasse. Mit World of Tanks bringt WARGAMING.net den Panzerspaß für jedermann auch auf die 360. Wir konnten die spezielle Retailversion antesten.
Nachdem wir schon die Schlachtfelder auf dem iPad unsicher machten, wollen wir uns nun dem größeren Bruder widmen und ziehen ein weiteres Mal in eine Materialschlacht der Oberklasse. Mit World of Tanks bringt WARGAMING.net den Panzerspaß für jedermann auch auf die 360. Wir konnten die spezielle Retailversion antesten.
Millionen Spieler tummeln sich bei World of Tanks in Panzern und warten nur auf den Fehler eines anderen Freizeitgenerals. Doch funktioniert das bewährte Prinzip auch auf mobilen Plattformen? Wir nahmen die iOS-Version unter die Lupe ...
Millionen Spieler tummeln sich bei World of Tanks in Panzern und warten nur auf den Fehler eines anderen Freizeitgenerals. Doch funktioniert das bewährte Prinzip auch auf mobilen Plattformen? Wir nahmen die iOS-Version unter die Lupe ...
Arcade-Portierungen auf dem Atari 2600 gehören spätestens seit Pac-Man zu den kontroversesten Spielen dieser Plattform. Allein schon bedingt durch die technischen Fähigkeiten der Konsole, kann man die Qualität dieser Titel oftmals nur als durchwachsen bezeichnen. Einer dieser Titel, der den Sprung auf den Atari 2600 versucht hat, ist Zaxxon - ein Spiel, welches mit einer, für damalige Verhältnisse, revolutionären, isometrischen Darstellung für Aufruhr sorgte. Folglich fragt man sich natürlich: "Kann man diese Grafik und das Spielprinzip überhaupt auf den Atari 2600 übertragen?" und "Wird das Spiel den Erwartungen gerecht?". Die Antworten findet ihr hier.
Arcade-Portierungen auf dem Atari 2600 gehören spätestens seit Pac-Man zu den kontroversesten Spielen dieser Plattform. Allein schon bedingt durch die technischen Fähigkeiten der Konsole, kann man die Qualität dieser Titel oftmals nur als durchwachsen bezeichnen. Einer dieser Titel, der den Sprung auf den Atari 2600 versucht hat, ist Zaxxon - ein Spiel, welches mit einer, für damalige Verhältnisse, revolutionären, isometrischen Darstellung für Aufruhr sorgte. Folglich fragt man sich natürlich: "Kann man diese Grafik und das Spielprinzip überhaupt auf den Atari 2600 übertragen?" und "Wird das Spiel den Erwartungen gerecht?". Die Antworten findet ihr hier.