oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Es ist sowohl eine schwierige, als auch eine freudige Aufgabe für einen Redakteur ein Spiel vorzustellen, das nicht nur einfach erschien, sondern eine ganze Generation und die gesamte Geschichte der Videospiele prägte. Es war ein Japaner namens Toru Iwatani, der eine simple, aber geniale Idee für ein Videospiel hatte: Er kreierte einen Helden, an den man sich erinnern konnte. Herausgekommen ist Pac-Man, das wohl bekannteste, gelbe Rund aller Zeiten.
Es ist sowohl eine schwierige, als auch eine freudige Aufgabe für einen Redakteur ein Spiel vorzustellen, das nicht nur einfach erschien, sondern eine ganze Generation und die gesamte Geschichte der Videospiele prägte. Es war ein Japaner namens Toru Iwatani, der eine simple, aber geniale Idee für ein Videospiel hatte: Er kreierte einen Helden, an den man sich erinnern konnte. Herausgekommen ist Pac-Man, das wohl bekannteste, gelbe Rund aller Zeiten.
Ihr würdet doch auch einem armen, einsamen Huhn über die Straße helfen oder? Nein? Was seid ihr doch für Unmenschen!All die anderen, die ein Herz für Tiere haben, dürfen ruhig weiterlesen und bekommen eine kleine Anleitung wie das genau geht, denn David Crane von Activision hat für solche Fälle eine kleine Simulation auf dem Atari 2600 entworfen.
Ihr würdet doch auch einem armen, einsamen Huhn über die Straße helfen oder? Nein? Was seid ihr doch für Unmenschen!All die anderen, die ein Herz für Tiere haben, dürfen ruhig weiterlesen und bekommen eine kleine Anleitung wie das genau geht, denn David Crane von Activision hat für solche Fälle eine kleine Simulation auf dem Atari 2600 entworfen.
Starsoft hat wieder zugeschlagen! Bedient haben Sie sich (wieder einmal) bei Activision und brachten ihre eigene Version von Stampede unter dem Quelle Label auf den Markt. Die Gameplayunterschiede werden wohl marginal sein, doch wie steht es mit dem Rest der Präsentation? Ich schwang mich für euch in den Sattel und begab mich auf die Ranch. Yee-ha
Starsoft hat wieder zugeschlagen! Bedient haben Sie sich (wieder einmal) bei Activision und brachten ihre eigene Version von Stampede unter dem Quelle Label auf den Markt. Die Gameplayunterschiede werden wohl marginal sein, doch wie steht es mit dem Rest der Präsentation? Ich schwang mich für euch in den Sattel und begab mich auf die Ranch. Yee-ha
Nintendos Affe hatte bereits einen langen Weg hinter sich, bevor er auf einer eigenen Konsole losgelassen wurde: Anfänglich als Exklusivtitel für das Colecovision, wurde es später auch für das Atari 2600 und das Intellivision veröffentlicht. Um die Umsetzung selbst kümmerte sich Coleco und Gerüchte besagen, dass die Firma absichtlich die Spiele auf anderen Plattformen schlechter aussehen ließen, um die hauseigene Spielkonsole zu bewerben. Sollte das bei hier genauso sein?
Nintendos Affe hatte bereits einen langen Weg hinter sich, bevor er auf einer eigenen Konsole losgelassen wurde: Anfänglich als Exklusivtitel für das Colecovision, wurde es später auch für das Atari 2600 und das Intellivision veröffentlicht. Um die Umsetzung selbst kümmerte sich Coleco und Gerüchte besagen, dass die Firma absichtlich die Spiele auf anderen Plattformen schlechter aussehen ließen, um die hauseigene Spielkonsole zu bewerben. Sollte das bei hier genauso sein?
Activision ist ja als erster erfolgreicher Third Party Hersteller in die Geschichte eingegangen. Die ersten Entwicklernamen, die einem dabei in den Sinn kommen, sind David Crane oder Steve Cartwright. Letzterer hat auch Laser Blast erschaffen, welches wir euch diesmal vorstellen möchten.
Activision ist ja als erster erfolgreicher Third Party Hersteller in die Geschichte eingegangen. Die ersten Entwicklernamen, die einem dabei in den Sinn kommen, sind David Crane oder Steve Cartwright. Letzterer hat auch Laser Blast erschaffen, welches wir euch diesmal vorstellen möchten.
Tim Power der Mann mit dem energetischen Namen ist der Star von gleich drei Videospielen: Tim Power - Auf Verbrecherjagd, Tim Power – Kampf den Flammen und Tim Power – Bauen & Reparieren. Ganz klar Tim ist der Mann, der wir als Junge werden wollten! Ob seine Abenteuer genau so viel Power haben wie sein Name wird jetzt geklärt.
Tim Power der Mann mit dem energetischen Namen ist der Star von gleich drei Videospielen: Tim Power - Auf Verbrecherjagd, Tim Power – Kampf den Flammen und Tim Power – Bauen & Reparieren. Ganz klar Tim ist der Mann, der wir als Junge werden wollten! Ob seine Abenteuer genau so viel Power haben wie sein Name wird jetzt geklärt.
Genau wie Mario ist Kirby ein Multitalent, wenn es darum geht, sich erfolgreich in andere Genre abseits von Jump’n Runs zu schleichen. Nach einem guten Breakout-Klon (Kirby’s Block Ball) sowie einem Flipperspiel (Kirby’s Pinball Land) kamen in der Spätphase des SNES auch die Puzzle-Freunde mit dem kleinen süßen Knäuel von HAL auf ihre Kosten.
Genau wie Mario ist Kirby ein Multitalent, wenn es darum geht, sich erfolgreich in andere Genre abseits von Jump’n Runs zu schleichen. Nach einem guten Breakout-Klon (Kirby’s Block Ball) sowie einem Flipperspiel (Kirby’s Pinball Land) kamen in der Spätphase des SNES auch die Puzzle-Freunde mit dem kleinen süßen Knäuel von HAL auf ihre Kosten.
Kinder der 90er Jahre werden sich wahrscheinlich noch gut an die kleine, graue Revolution auf den Schulhöfen erinnern. Nintendos Gameboy zog damals mit grandiosen Spielen wie Tetris, Super Mario Land oder Link´s Awakening tausende Schüler in seinen Bann. Ein weiteres Highlight drehte sich erneut um das Nintendo-Aushängeschild Mario. Das Allround-Talent versuchte sich als Mediziner im Kampf gegen bösartige Bazillen – Dr. Mario war geboren. Fast 20 Jahre nach der Gameboy-Version erlebte das Spielprinzip kürzlich auf Nintendo Wii eine Wiedergeburt als WiiWare-Game. Da das Prinzip bei den Spielern immer noch ziemlich erfolgreich ist und sich auch heute noch zahlreiche Pillendreher im Online-Multiplayer auf Nintendo Wii hitzige Kämpfe liefern, überrascht es nicht, dass Nintendo mit Dr. Mario für zwischendurch kurz nach dem Start des DSiWare-Downloadportals eine eigene Version für das neue Handheld veröffentlicht. Wir ziehen den Arztkittel an und nehmen für Euch den Kampf mit den fiesen Bazillen auf.
Kinder der 90er Jahre werden sich wahrscheinlich noch gut an die kleine, graue Revolution auf den Schulhöfen erinnern. Nintendos Gameboy zog damals mit grandiosen Spielen wie Tetris, Super Mario Land oder Link´s Awakening tausende Schüler in seinen Bann. Ein weiteres Highlight drehte sich erneut um das Nintendo-Aushängeschild Mario. Das Allround-Talent versuchte sich als Mediziner im Kampf gegen bösartige Bazillen – Dr. Mario war geboren. Fast 20 Jahre nach der Gameboy-Version erlebte das Spielprinzip kürzlich auf Nintendo Wii eine Wiedergeburt als WiiWare-Game. Da das Prinzip bei den Spielern immer noch ziemlich erfolgreich ist und sich auch heute noch zahlreiche Pillendreher im Online-Multiplayer auf Nintendo Wii hitzige Kämpfe liefern, überrascht es nicht, dass Nintendo mit Dr. Mario für zwischendurch kurz nach dem Start des DSiWare-Downloadportals eine eigene Version für das neue Handheld veröffentlicht. Wir ziehen den Arztkittel an und nehmen für Euch den Kampf mit den fiesen Bazillen auf.
Kaum eine Idee hat die Spieleentwickler auf Nintendo Wii so angezogen, wie die Sportspiele. Was mit Wii Sports zum Release der neuesten Nintendo Konsole begann, hat mittlerweile zahlreicher Nachahmer gefunden. Auch Hudson Soft (Bomberman, ..) hat sich mit Sports Island bereits Mitte 2008 an der Thematik versucht, nun schicken die Japaner den rundum überarbeiteten Nachfolger ins Rennen!
Kaum eine Idee hat die Spieleentwickler auf Nintendo Wii so angezogen, wie die Sportspiele. Was mit Wii Sports zum Release der neuesten Nintendo Konsole begann, hat mittlerweile zahlreicher Nachahmer gefunden. Auch Hudson Soft (Bomberman, ..) hat sich mit Sports Island bereits Mitte 2008 an der Thematik versucht, nun schicken die Japaner den rundum überarbeiteten Nachfolger ins Rennen!
Tetris, ein Spiel, welches seit seiner virtuellen Erschaffung im Jahre 1985 Abermillionen Menschen begeistert hat, wird uns in regelmäßigen Abständen auf den aktuellen Systemen präsentiert. Der einstige Reiz ist dabei kaum verloren gegangen, wobei man am Spielprinzip ja auch nicht viel ändern kann. Oder doch? Naja, zumindest an den Ecken hat man doch immer Platz zum Feilen und so haben die Macher bei “Hudson“ wieder einmal Gas gegeben und präsentieren uns das Spiel in einer umfassenden Form als „Tetris Party“ in Form von WiiWare. Ob sich die umgerechnet 12 Euro Investition lohnen, haben wir uns einmal für Euch angeschaut.
Tetris, ein Spiel, welches seit seiner virtuellen Erschaffung im Jahre 1985 Abermillionen Menschen begeistert hat, wird uns in regelmäßigen Abständen auf den aktuellen Systemen präsentiert. Der einstige Reiz ist dabei kaum verloren gegangen, wobei man am Spielprinzip ja auch nicht viel ändern kann. Oder doch? Naja, zumindest an den Ecken hat man doch immer Platz zum Feilen und so haben die Macher bei “Hudson“ wieder einmal Gas gegeben und präsentieren uns das Spiel in einer umfassenden Form als „Tetris Party“ in Form von WiiWare. Ob sich die umgerechnet 12 Euro Investition lohnen, haben wir uns einmal für Euch angeschaut.