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Ergebnisse 1 - 10 von 3850 Beiträgen
Combat
Batman
1989 beschäftigte ich mich mit meiner kleinen Welt, in die nur David Hasselhoff und meine Person reinpassten. Auf dem morgendlichen Schulweg musste ich jeden Tag am Hachenburger Kino vorbei, welches ich die sonstigen Tage mit Nichtbeachtung strafte. Das änderte sich schlagartig, als mich ein meterhohes Poster mit einem goldgelben Fledermaus-Symbol anstarte. Mein erster Gedanke: ’’Scheiße, haben die den jetzt auch verfilmt!’’ In der Schule angekommen, stellte ich fest, dass dort nicht viel los war. Die paar Hansel, die durch ein fast leeres Gebäude wanderten, waren wohl die letzten Superman-Fans, die gegen den Kinostart von Batman The Movie demonstrierten. Erst da wurde mir klar, dass wir alle vom Batman-Fieber befallen waren. Als Konsumkind der späten achtziger Jahre konnte ich mich davon nicht befreien und vergaß ich für einen Abend Michael Knight und K.i.t.T und schaute mir den schwarzen Flattermann an.
Batman
1989 beschäftigte ich mich mit meiner kleinen Welt, in die nur David Hasselhoff und meine Person reinpassten. Auf dem morgendlichen Schulweg musste ich jeden Tag am Hachenburger Kino vorbei, welches ich die sonstigen Tage mit Nichtbeachtung strafte. Das änderte sich schlagartig, als mich ein meterhohes Poster mit einem goldgelben Fledermaus-Symbol anstarte. Mein erster Gedanke: ’’Scheiße, haben die den jetzt auch verfilmt!’’ In der Schule angekommen, stellte ich fest, dass dort nicht viel los war. Die paar Hansel, die durch ein fast leeres Gebäude wanderten, waren wohl die letzten Superman-Fans, die gegen den Kinostart von Batman The Movie demonstrierten. Erst da wurde mir klar, dass wir alle vom Batman-Fieber befallen waren. Als Konsumkind der späten achtziger Jahre konnte ich mich davon nicht befreien und vergaß ich für einen Abend Michael Knight und K.i.t.T und schaute mir den schwarzen Flattermann an.
King of Fighters: Heat of Battle
Zugegebenermaßen stellte sich das Prügelspiel-Lineup auf tragbaren Systemen vor der Zeit des NeoGeo Pocket für gewöhnlich als Trauerspiel dar. Armselige bis nicht vorhandene Hintergründe und Animationen, sowie unterirdische Spielbarkeit waren eher Regel als Ausnahme. Einige ernstzunehmende Anläufe gab es aber trotz allem unter dem ganzen Müll, und hierzu zählt ebenfalls Takaras Umsetzung von King of Fighters '96 für Nintendos (damaligen) kleinsten.
King of Fighters: Heat of Battle
Zugegebenermaßen stellte sich das Prügelspiel-Lineup auf tragbaren Systemen vor der Zeit des NeoGeo Pocket für gewöhnlich als Trauerspiel dar. Armselige bis nicht vorhandene Hintergründe und Animationen, sowie unterirdische Spielbarkeit waren eher Regel als Ausnahme. Einige ernstzunehmende Anläufe gab es aber trotz allem unter dem ganzen Müll, und hierzu zählt ebenfalls Takaras Umsetzung von King of Fighters '96 für Nintendos (damaligen) kleinsten.
Mega Man II
Eines muss man Dr. Wily lassen: Der Mann ist nie faul. Im Abstand eines Jahres versucht der routinierte Doktor, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Selbst nach der 1000sten Niederlage ist der Wissenschaftler noch hochmotiviert. Wie jedes Jahr schickte er im Jahr 1992 seine acht Roboter aus, um Terror zu verbreiten. Und wie jedes Jahr sprang Mega Man in die Bresche, um das Unheil abzuwenden.
Mega Man II
Eines muss man Dr. Wily lassen: Der Mann ist nie faul. Im Abstand eines Jahres versucht der routinierte Doktor, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Selbst nach der 1000sten Niederlage ist der Wissenschaftler noch hochmotiviert. Wie jedes Jahr schickte er im Jahr 1992 seine acht Roboter aus, um Terror zu verbreiten. Und wie jedes Jahr sprang Mega Man in die Bresche, um das Unheil abzuwenden.
Boulder Dash
Nintendos Idee hinter dem Gameboy war recht simpel. Ein Handheld mit auswechselbaren Cartridges, der während kurzer oder langer Durststrecken voller Langweile aufs beste unterhält. Er sollte tragbar, energiesparend und recht einfach zu bedienen sein. Zudem sollten Dritthersteller den 8-Bitter mit guten Spielideen füttern, die einen schnellen Einstieg gewährleisten und gleichzeitig amüsieren. Die Überleitung? Nun, besonders ein Spiel aus der Urzeit der Videospielindustrie passte perfekt in dieses Schema - Boulder Dash!
Boulder Dash
Nintendos Idee hinter dem Gameboy war recht simpel. Ein Handheld mit auswechselbaren Cartridges, der während kurzer oder langer Durststrecken voller Langweile aufs beste unterhält. Er sollte tragbar, energiesparend und recht einfach zu bedienen sein. Zudem sollten Dritthersteller den 8-Bitter mit guten Spielideen füttern, die einen schnellen Einstieg gewährleisten und gleichzeitig amüsieren. Die Überleitung? Nun, besonders ein Spiel aus der Urzeit der Videospielindustrie passte perfekt in dieses Schema - Boulder Dash!
Tetris DX
Tetris DX
The Legend of Zelda: Link's Awakening
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Alleyway
Terminator 2: Judgment Day
Terminator 2: Judgment Day
Tetris Attack
Tetris und Nintendo! Das ist eine eng miteinander verknüpft eErfolgsstory. In der Vergangenheit schloss Nintendo einen exklusiven Deal, um ihren neuen Gameboy mit einem neuartigen Puzzlespiel zu pushen. Der motivierende Puzzler Tetris lag 1989 beim Release dem Gameboy Classic bei und verkaufte sich sage und schreibe über acht Million Mal. Dies war der Anfang der Erfolgsgeschichte von Tetris auf Nintendo-Konsolen. Sowohl Nintendo Entertainment System als auch Super Nintendo sowie das Nintendo64 bekamen jeweils eine eigene Version spendiert. Als der Nintendo DS in die Läden kam, dauerte es nicht mehr lange und hier wurde wieder ein Ableger des russischen Puzzlers für den aufklappbaren Handheld veröffentlicht. Dank Wi-Fi-Connection wurde der Erfolg mit Tetris DS gar nochmals überflügelt - das lag zudem an den neuen Spielmodis. Selbstredend hat auch die aktuelle stationäre Konsole Nintendo Wii mit Tetris Party einen echten Partykracher parat, den Konsolenbesitzer als Downloadtitel herunterladen können. Aber in unserem Retro Review fokussieren wir uns auf Tetris Attack, das 1996 auf dem Markt kam.
Tetris Attack
Tetris und Nintendo! Das ist eine eng miteinander verknüpft eErfolgsstory. In der Vergangenheit schloss Nintendo einen exklusiven Deal, um ihren neuen Gameboy mit einem neuartigen Puzzlespiel zu pushen. Der motivierende Puzzler Tetris lag 1989 beim Release dem Gameboy Classic bei und verkaufte sich sage und schreibe über acht Million Mal. Dies war der Anfang der Erfolgsgeschichte von Tetris auf Nintendo-Konsolen. Sowohl Nintendo Entertainment System als auch Super Nintendo sowie das Nintendo64 bekamen jeweils eine eigene Version spendiert. Als der Nintendo DS in die Läden kam, dauerte es nicht mehr lange und hier wurde wieder ein Ableger des russischen Puzzlers für den aufklappbaren Handheld veröffentlicht. Dank Wi-Fi-Connection wurde der Erfolg mit Tetris DS gar nochmals überflügelt - das lag zudem an den neuen Spielmodis. Selbstredend hat auch die aktuelle stationäre Konsole Nintendo Wii mit Tetris Party einen echten Partykracher parat, den Konsolenbesitzer als Downloadtitel herunterladen können. Aber in unserem Retro Review fokussieren wir uns auf Tetris Attack, das 1996 auf dem Markt kam.